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群战之王 第2期

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我从内测开始入驻,玩《兵王》也有大半年的时间了,各种职业基本都了解。由于这款游戏的职业技能加点可变尺度大,没有固定加点法,所以说不上哪种加点是最厉害的,只有合理不合理,适不适合你。影响加点的因素有:新区和老区、个人喜好、职业特点、战力榜所处的阶级、玩家间的战力差距、军衔(有送技能点)等。

前期玩了很长一段时间魔炮,这职业群攻强升级快,很适合大规模国战,今天就来跟大家谈谈对这个职业的加点看法,第一次写,还请大家多多担待。

魔炮职业特点:生存能力强,操作简单,装备要求低,适合绝大多数玩家。国战神器级职业,输出高,群攻,可自爆,可开无敌。玩魔炮就得追求高输出。

属性加点:全智力,追求输出。因为有熔岩附体、火凤守护等生存技能做保障。有些人会认为魔炮有自爆技能,应该可以加体力追求血量,个人实践证明自爆CD时间太长,主要还是得靠普通技能的输出为主,自爆只能为辅。敏捷也是一个后期可以考虑的加点方式,因为物减魔减可以大幅提高魔炮的生存力。

装备选择

攻击装灵魂属性:六件攻击装以致命为主,忽视为辅,因为后期玩家之间战力差距大,想打超级RMB玩家不破防也不行,而忽视的作用就是忽视防御。重击可以稍微加点,但没必要加太多,效果没有致命和忽视好。

防御装及灵魂属性:七件防御装为魔防物减,因为兵王六大职业里有四个是魔攻职业,所以以魔防为主,灵魂洗物减为辅,全魔防魔减的话生存能力较差,物减还是有必要的。

PK心得

群战,集体冲边和国战时,在指挥说统一下边前3秒先下边立即开熔岩附体往四周跑,吸引走大部分火力,方便后面的其他职业的兄弟下边清黑点。当熔岩附体BUFF快结束时,果断往我方人群里跑,安全了再回头去清黑点。群架的技巧就是锁定高战无限以炮弹冲击技能作主要输出,其他伤害技能为辅,这样敌方高战附近的黑点照样可以撂倒,同时不用经常Tab键切换锁定。当打到自己血量不多时,果断开火凤守护+自爆冲向敌方黑点最密集的地方,自爆完后(火凤守护BUFF消失自生血满)立马开熔岩附体吸引火力,当熔岩附体BUFF快结束时返回我方人堆里,安全了再回头清黑点。群战的时候魔炮玩家的洞察力和技能操作同其他职业相比较是最影响战局的。同等战力魔炮国战抢人头能力仅次于,操作好的话也会胜于,生存能力比强很多。

单P,魔炮的特点就是高群攻输出,单P的话主要看装备差距,当自生装备优于或同等于对方时都可以打,比自己装备好的就不要去打了直接跑。唯一的技巧就是释放熔岩附体的时机掌握,比如:当战士开了战神附体、魔刃开了影子分身、开了疯狂射杀等技能时果断开熔岩附体,消耗完对方BUFF时间再打。如果学了热能装甲技能,单P的时候其效果就能充分体现出来了,反伤还是挺可观的。跟PK的时候有个小技巧就是当一开疯狂射杀,你可以马上跑到其身边放热能装甲使其位置移动停止疯狂射杀。