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“任务驱动”教学法在信息技术教学中的应用

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摘要:信息技术是一个新兴的学科,是一种建立在建构主义教学理论基础上, 以任务为主线、学生为主体、教师为主导, 实施探究式教学模式的一种教学法。。而如何进行行之有效的任务设计是信息技术教学必须关注的焦点。

关键词:信息技术 任务 “任务驱动教学法

《中小学信息技术课程指导纲要》中指出:中小学信息技术课程的目标是“通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。因此,探讨适应信息技术课程自身特点的教学模式,是开展中小学信息技术课程亟待解决的问题。而要解决这个问题,运用“任务驱动"教学法,是一种行之有效的途径。它是一种以学生主动学习与教师加以引导相结合的教学方法。

“任务驱动”教学法是一种建立在建构主义教学理论基础上, 以任务为主线、学生为主体、教师为主导, 实施探究式教学模式的一种教学法。适用于学习操作类的知识和技能, 我们的信息技术学科恰恰属于这一类型。“任务驱动”教学法要求在教学过程中, 以完成一个个具体的任务为主线, 由教师巧妙设置任务, 把教学内容融于实际任务中去, 让学生自己思考,提出问题;再由老师的点拨, 自己完成任务。在完成任务的过程中, 培养了学生创新意识以及自主学习的习惯。

然而,在教学过程中如何运用“任务驱动”教学法,这是非常值得关注的事。个人认为,教师在设置课堂任务时,要注意一下几点:

一、 任务的设计要具有趣味性,要注重学生兴趣的引导。伟大的科学家爱因斯坦说过:“对一切来说,兴趣是最好的老师。”教师设计的任务是要学生来完成的,那么这个任务能否有效的吸引学生眼球,调动学生学习的积极性是至关重要的。所以,教师在进行任务设计时,就要充分考虑到学生的实际情况,如生活环境、现有的知识和技能、年龄等特点,特别是兴趣爱好这一特点。一旦设计的任务不能引起学生的兴趣,不能调动学生学习的积极性,教学任务能否顺利完成就很难说了。

二、 教师在设计任务时,要照顾到学生的个体差异。信息技术学科和其它的学科不同,不是完全在课堂上学知识的。随着社会的发展,电脑迅速的走入了我们的家庭,但是对于一些农村孩子来说,接触电脑还是太少,所以学生的起点大不相同;另外,一些学生对信息技术兴趣比较浓厚,接受能力强,而有些学生特别是女生对这个虽然已不新鲜的事物一点也不感冒。所以,在设计任务的时候要了解学生之间的差异性,进行分层式教学。因此,我对每一届的新生,都要做个调查,筛选出家里有电脑的,接触电脑多的,再通过上机操作检测他们的信息技术学习水平。然后根据全班各层次学生实际,分层制定学习目标和内容。学习内容力求丰富、开放、弹性化。

三、 任务的设计,要充分发挥以学生为主体,教师为主导的特点。既然是“任务驱动”教学法,就要要求以任务为主线,学生为主体,教师为主导的教学模式。由于任务时要求学生来完成的,所以我们的任务设计就要要求学生能在任务中发现并提出问题,然后通过自主探究和协作学习来解决问题,这样学生就能变被动学习为主动学习,极大的提高了学生的积极性和创造性。而教师在这个教学过程中,起到的是个导引的作用,也就是教学的组织,指导,答疑和总结者。首先,教师要向学生布置任务,引导学生按照任务主线完成课程;接下来,要在学生完成任务的过程中给予有效的帮助,并且适课堂情况,适当提出问题,调动学生的创新欲望,在最佳状态下完成任务。

举个我在教学中用到的实例,在《信息技术基础》的4.2.2表格数据的图形化这一节,我设计的任务就充分利用了以学生为主体,教师为主导这一特点。三个任务分别是:任务一:利用“图表向导”制作图表并修饰;任务二:将表格中数据分别用三种图表类型展现,找出适合的图表类型;任务三:以最快速度完成课堂练习。由于这一课是学生新接触到的内容,所以我在教学的时候,首先让学生利用自学网站自己学习图表制作的全过程,接着完成任务二,这个就有一定的难度了,要学生自主探究完成本任务,但在完成任务的过程中,有些学生由于遇到问题,任务无法继续,有些学生由于不感兴趣,不想完成任务,通过观察,我在旁边加以正确的疏导,使他们顺利完成任务,并且知道哪种图表适合在哪种情况下使用。前两个任务顺利完成后,最后一个课堂练习对他们来说,就顺理成章的完成了。

四、任务的设计要尽量能够体现学生的团队合作精神

团队合作是一种集体精神,是学生的主要学习方式。信息技术课是一个及操作与实践为一体的课程。所以,在进行只是的学习时,教师要引导学生主动参与到任务活动中来,遇到问题与困难时,要多问同学,互相之间要多讨论,充分发扬团队协作精神。例如:《信息技术基础》的4.2.2表格数据的图形化这一课时,提出第二个任务的时候,要引导学生探究学习,发现问题;然后组内讨论、交流,共同寻找适合的图表类型;最后在教师的指引下由某小组进行示范小结,展示组内最好的作品。这样,通过让学生组内交流,互相协作,可以鼓励学生自主探究,让他们通过实际操作,体验成功和失败的乐趣与辛酸,逐渐获取对知识的正确理解,探求问题的最终解决;同时,鼓励他们组内、组间相互讨论,相互学习,加强学生之间的协作学习,共同寻找解决问题的办法,从中体会集体荣誉感。“三人行必有我师”,实践证明:任务通过学生之间的合作交流,将会更好补充知识结构的缺陷,完善问题解决的技巧与方法。所以,在任务设计的时候,一定要注意加强学生之间的团队协作精神。

通过实践证明,信息技术课具有很强的实践性。在信息技术课中使用“任务驱动”教学法,可以使课堂教学气氛明显活跃起来, 能有效激发学生学习兴趣, 提高学习效率;并能很好的解决教与学的矛盾,充分体现学生的主体地位,教师的引导作用,及学生的团队协作精神,是慢教与快学相结合的教育模式,提高了学生的信息素养和创新能力。

参考文献:

【1】亢宗等.在计算机教学中使用任务驱动教学法.铜陵职业技术学院学报, 2007.

【2】孙玉明.任务驱动教学法探讨与实践[ J] . 湖南科技学院学报,2005, ( 6 ).

【3】蒋士会,唐德海编著.当代教育理论前沿问题概览[M].桂林:广西师范大学出版社,2003 年7 月.