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随着战术的公式化,能吸引我们并能为我们带来一些惊喜和欢乐的,也就剩下一些有亮点不走寻常路的比赛了。相对于国内(当然3蛋等一些飘逸型选手不包含在内),我更欣赏一些欧美选手所打出来的比赛。虽然他们的实力不是顶尖的,虽然他们的操作不是最强的,但观赏性绝对不差于一些最顶尖的选手。
下面,我为大家带来的,是久未露面的bmG,当然这是对于人族vs兽族而言。ReprisaL,相信大家认识他可能是因为他曾经做出过首发圣骑士击败Grubby的壮举。其实,这是一名非常有性格的选手。身为韩国人,却从来不加韩国战队,打法独特,和RohjinWook并称韩国两大飘逸人族。在Zcup的比赛中,他继续大展,为大家展示BMG对抗兽族强大的一面。兽王后期疲软,MK后期的爆发力被SH治疗波所抵消,能让人眼前一亮的也只有血法。正是血法,让每场大战BM的攻击次数不过10刀;正是血法,让SH一直吃蓝却放不出治疗波!大家想见识血法的恐怖?那么千万不能错过这场战报了。
比赛是Zcup,ReprisaL几乎每周都会参加。也只有Zcup这个稳定的舞台才能使众选手尽情发挥了。在TM地图上,人族双敲练实验室似乎已经成为了定律。但非常不幸的是,他的对手Ack1Y就出生在近点。通常人族得知兽人在近点时(发现探路苦工),宁愿少2个农民采金也要拖多2个农民,加快MF效率使BM赶到时人族已经练完,把损失降到最低。但RepriSaL并没有这样做,换来的后果就是被BM大砍4个农民扬长而去。这么一来,ReprisaL的经济和科技进度都受到了一定程度的干扰。
前期失利后,场面上的节奏一直在Ack1Y的掌握之中。Ack1Y对对手练级的限制把握得非常好,直到自己2本的时候,AM才只有2级而已。在各种不利的条件下,ReprisaL想取得胜利似乎变得非常艰辛。
没有兽王,ReprisaL在打什么主意呢?当我们把镜头转移到他基地的时候,祭坛里的英雄出乎了我们意料,竟然是血法。说到这个英雄,使用得最多的当属RohjinWook了。无论是首发还是2发,BMG在他的手中都能变成一个攻守兼备的英雄,不知道ReprisaL吏用得如何呢?接下来ReprisaL告诉了我们答案。并没有选择TR的ReprisaL,开始和Ack1Y对练。在中后期,拖得越后兽族就越有利。伴随着SH等级的提高和群补数量的增多,人族几乎很难杀死兽族的单位,而兽族有着BM这个超强输出,却能不断的击杀人族单位。但上述的情况仅限于人族2发兽王或者2发MK。兽王的召唤物在后期大量白牛的驱散下纷纷变成兽族英雄的经验,而MK飞锤的输出也完全及不上BM,最多也只是趁机把BM击杀,而且机会也是稍纵即逝。2发血法则不同。虚无BM,吸光SH的魔法,双重限制的效果绝对会让没有应对经验的兽人部队异常难受。
练级的同时,双方都杀到了对方的基地。要说对拆,那肯定是人族占优。人族换家根本不需要端基地,把脆弱的地洞打爆就完成任务了。兽族则不同,除了先拆商店后拆基地,根本没有别的选择。关键的是,ReprisaL的建筑非常不错,有一个农场稍微突出了一些,削弱了Ack1Y近战部队的攻击面积,配合基地内大量农民的维修,在扫光Ack1Y的地洞TP时,ReprisaL的基地依然还有一大半的血景。看到Reprisal TP,偷出分矿的Ack1Y也毫不犹豫的交出了TP,有经济优势实在是不适宜冒险。
这时先分析下双方的形势。人族68人口,部队组合非常合理,最关键的是BMG的装备,一个智力斗篷一个大蓝牌使BMG拥有高达700+的魔法,还有一个大蓝瓶。而兽族的人口和人族几乎相当,BM的装备也非常不错,+9敏捷,加速手套,攻击输出不容小觑。急着进攻,的ReprisaL,在地图上和Ack1Y遭遇了。这一场战役,谁也预测不到结果会是怎样。本来应该是兽族优势的,但在加入了血法后,会变成怎样呢?
只见大战一触即发,双方立刻采用了最有效的攻击手段:A地板。或许,很多人都认为A地板是低端操作,但实际上A地板是最愉速的攻击手段。部队都能第1时间选择最近的单位来攻击,然后高手再用自己的操作来微控部队进行点射。其实在这里交战,实在是ReprisaL一个非常大的失误。如此开阔的路口,兽人的近战部队几乎可以说是火力全开,完全冲散了人族的阵型。那么,人族就此输了吗?不是的,在此刻,血魔法师的实力才真正的展示出来。
虚无、吸魔、虚无、吸魔。虽然,ReprisaL只是简单的重复着这些操作。但战场上的局势很快就因此而改变。一个无法攻击的BM和一个放不出治疗波的SH,大家完全可以想象得到结果会是怎样。是的,不得不说,BMG其实应该称为BUG才对。这一战,BM的攻击次数,实在是太惨不忍睹了。有15次吗?应该有,20次肯定没有。要知道这一次交锋可是持续了1分钟左右啊。至于SH,要不是靠着商店,他就是一个高级猎头而已。或许有很多人会说,BM被虚无了,用白牛驱散就可以了。但大家要知道,白牛每次开战都要套两轮的灵魂锁链(第一次给破法窃取了,所以要套第2次),然后还要驱散水元素,剩下的魔法还能有多少?可以毫不夸张的说就算所有白牛的魔法加起来,也未必有BMG一个人多。
不断的释放虚无,BM每次等虚无消失了准备砍人,新的虚无又来了。ReprisaL对技能效果持续的时间掌握得非常精准,每次BM虚无的时间快到了,再“B”多一记。BM异常捉急,大嘁白牛帮他驱散。驱散了BM没魔驱散水人。被水人打得很痛的自牛大喊SH加血。而SH奶了一口后发现魔法被抽没了,大喊BM把BMG砍死:但BM正在虚无中……这明显就成了一个恶性循环了――这个组合是废了,Ack1Y只好控制余下的部队对ReprisaL加强攻击。好在商店就在SH旁边,紧急的时候吃个蓝瓶加一个治疗波还是可以的。重复着吃蓝瓶和净化这个烧钱活动,Ack1Y竟然把ReprisaL给打退了。
TP后,有着大量残血部队的ReprisaL立刻吃下了一个群疗,人生最爽的事莫过于是灵魂链配合群疗来使用了,可惜这2样东西分别存在2个不同的种族。当破法把灵魂链偷过来后,人族的单位也不显得那么单薄了。眼看对方带着这么多的残血部队TP回去,Ack1Y当然是不能忍的,BM直接开着疾风步杀到ReprisaL基地,可营去到的时候法师都已经回满了,怒气冲天的BM只好随后打断人族的药膏来发泄。大部队再次杀了过去。但是鉴于SH没有蓝牌,所以无法一下增加大量魔法,但在这恶劣的条件下SH的魔法还是补充了一大半。Ack1Y仗着兵力优势,有恃无恐的拉开阵势准备迎接下来的战斗。
眼看不敌,ReprisaL的民兵大军也杀到了战场。浩浩荡荡的民兵宛如一条长龙似的,对Ack1Y的阵型展开了冲击。这一战,茌商店旁想获得完美的阵型是不可能的。其实ReprisaL应该退到左边商店的下方那条小道里,才是人族最适合和兽族交战的地方。虽然ReprisaL并没有这样做,但他反馈给我们的却是他足以战胜兽人部队的战斗力。依然是不断的虚无BM,白牛茫然的看着旁边的BM,这是兽人新的兵种吗?
这还不是重点,最致命的是,AM把技能洗成了暴风雪。虽然暴风雪在残局非常废,但在60+人口的团战中的确比水人要好上很多倍。在暴风雪的洗礼下,Ack1Y的残血单位逐渐增多。但部队的奶妈――SH,又断奶了。又是法师和民兵的前后夹攻,Ack1Y的人口开始飞快的下降着。下降得如何快,当然还有一个原因,就是Ack1Y右下角的分矿。一个残血破法的双线,就使得5个苦工命丧于此,看来ReprisaL的意识也不弱。
战场在不断的转移着,唯一不变的是,Ack1Y的劣势依然在持续着。AM站桩下雪,最大的软肋就是怕被攻击,伯被网断。但是由于有了虚无的存在。无论是先虚无再放暴风雪,还是先放了暴风雪然后再虚无,除非用妖术来变,否则AM都处于一个绝对安全的地位。但有吸魔的存在,SH还能放多少个妖术?SH还治不治疗?
战场上双方的部队越来越少,特别是Ack1Y的自牛。没有了白牛,可以毫不夸张的说只要BMG还有魔法,兽族就无法杀死入族的任何一个单位,而牧师治疗被虚无了的单位还能一下回40点血。伴随着SH的倒下,Ack1Y仍然在继续挣扎,企图网杀AM。但这时BMG已经到达6级。先是虚无AM,然后虚无BM再放出火凤凰,Ack1Y再无胜机,打出了GG。
点评:BMG这个英雄,对使用者的要求比MK和兽王要高太多了。不但如此,没有等级是不行的,技能点的升级也是以抽魔优先。先抽SH,再抽白牛,这样才有足够的魔法来保证不断虚无。虚无不但能虚无BM,还能挽救自己的残血单位。国内业余人族非主流玩家14月创造的封印流。也是用BMG配合MK来不断封住BM的攻击输出,曾经在英雄等级落后4级的情况下击败对手,非常值得借鉴。这场比赛,ReprisaL完全发挥出了BMG的特点,无愧于一场精彩的比赛。