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网底抽刃 强硬的长

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这一期我们继续“妖刀”的探索。

基本图:黑3二间高夹时白4选择大飞,黑5靠,白6、8都正常,此时黑棋出招――黑9长。这并非什么怪异手法,但很多中级程度的棋友对这里的变化不甚明了,实战中很容易吃亏。

参考图一:黑1跳普遍,白棋2和4的次序曾经有过不小的争论,不过现在很少有人再强调这个了,黑棋反正是3长5粘。白棋征子有利时走6位立,征子不利就走A位虎,白6立以后的变化虽然复杂,但是高手经常走,普通棋迷也都耳熟能详了。

参考图二:现在也不时可见白棋不压,直接采取1扳后3位立的下法。黑4断,白5打一下就脱先,符合当代围棋的快节奏。这也说明现在的职业高手对局部得失的判断与前人开始有了不同的价值取向。

黑棋的长看上去就比跳有力道,后面的进行将会如何呢?

图一:以前认为黑棋必须在征子有利时才能长。白2、4直接冲断草率,黑5、7简明,如果A位的征子白棋不利,白亏损无疑。

图二:白1以下先手利用,且看作是一种弃子吧,白9只好补在这里,无论实地还是厚薄程度,白都居于下风。

所以白在征子不利时要避敌锋芒――

图三:白2扳,黑3并有点玩幽默的意思,还原成普通定式,估计白棋会心中暗骂:整个什么破次序,存心浪费我脑细胞!

图四:黑3扳一扣不让,这里才是本型的关键点。白4虎软弱,黑5长进角,白6、8冲断,黑9打一手已经活了,11压,白两边都需要处理,黑有利。

图五:白4连扳看上去很有力,却也不是合适的场合。黑5断,白6必须补,黑7双住,白无法吃掉黑5一子,以下作战白勉强。

图六:白2扳了以后再走4、6冲断方是好次序。此时与征子已经关系不大了,黑7总是得从这个方向打。黑9压时白10拐,黑11粘可以活上边。不过白14、16让黑难受,17双,白18冲出,白作战有利。

图七:黑17扳方有力,白18仍冲出,则黑19打后,21尖可擒上边白四子。

图八:白18长上边,则黑19挡住,白22打吃时黑从后面滚打,到27,白不行。

图九:所以白10先扳角,先不让黑上边做活。黑11、13连扳手筋。白14、16提一子贪心。黑17以下吃白几子,白只好22位一路夹成打劫。初棋无劫,黑27提,白不好收拾。

图十:白16是正常分寸,黑17到21先便宜掉,23再粘,到黑29跳补,黑棋得外势白棋取实地,优劣要看四周配合,不过黑棋肯定是大可一战的。

结论:基本图黑9的长与征子无关,是有力的一手,您不妨在实战中一试。