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让你的鲜血来满足我的杀戮——吸血鬼弗拉基米尔攻略

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技能解析

被动:血色契约

每40点生命值给予弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度给予弗拉基米尔1.8生命值(不能循环叠加)。非常IMBA的互叠技能,法伤越高血越多,血越多法伤越高,正是由于这个技能,吸血鬼常常能做个半肉或者直接做肉型法师,而且输出也不低。

Q:鲜血转换

弗拉基米尔吸取目标生命 并回复自己。吸血鬼的主要输出技能,损人利己的吸血回复,满5级时候CD极短,在线上能不停的对敌人进行骚扰,补兵也很方便。缺点就是,前期cd长回复少,你几乎感觉不到他的存在,造成了吸血鬼前期不够强势的情况。

W:血红之池

弗拉基米尔消耗百分之15血量,潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒,血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。吸血鬼的招牌技能,在被集火的时候,一个W轻松的化险为夷。它还能躲许多指向和非指向性技能,比如。宝石的晕、爱射的大、卡特琳娜的大、火魔的大等等,但需要注意的是,它不是净化,身上已有的状态不能减除,比如,减速、点燃、稻草人的吸血。由于CD非常的长,一定要酌情使用,一旦使用以后,你骚的资本就没了,需要时机的判断,别被人沉默了,W都没开出来就挂咯。

E:血之潮汐

弗拉基米尔释放一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使自己增加8%的治疗和回复效果。最多叠加4层。吸血鬼的主要AOE技能,前期不建议多用,损耗自己血量造成的伤害也不高。中后期装备成型以后,尽量保持住4层的状态,这样团战开始伤害最大化,清兵也非常的快。它的释放距离比Q少3分之1左右,一般可以和Q交替使用,都是短CD技能。

R:血之瘟疫

弗拉基米尔消耗20%血量,令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在5秒后给受感染的敌人造成额外的伤害。这是一个非常好用的团战技能,在R的作用下,团队的技能伤害都能上升个档次,并且最后爆的那一下伤害也不低。值得注意的是:吸血鬼大招本身耗血就极多,在非特殊情况下,尽量不要用大招+W的技能组合,这两下一放直接3分之1血就没了,非常的不利。在大招后用EQ不停的输出,最后决定是用W逃生还是追击敌人。

技能加点顺序

第一级Q,第二级W,E到四级再升。主Q副E,有大升大,W最后满。

总的来说,吸血鬼的技能都是偏向进攻的,侵略性强,W的使用是决定吸血鬼一次团战存亡的关键。前期在技能间隙还能平A几下,到中后期,技能全在CD的时候,尽量保持移动状态,尾随敌人等待下一轮技能或者撤退。

召唤师技能

疾跑+闪现 或者 点燃+闪现

疾跑是为了更快的切入战斗以及支援,逃跑的时候先疾跑再血池,可以很简单的避免被先手和集火。带点燃的话,如果和对线英雄发生火拼,击杀的成功率更大,由于吸血鬼9级之前真的不是很强势,杀人也不是那么简单,有个点燃会方便许多。闪现就不用说了,在这个全民皆闪现的时代,它能做的事情太多太多。

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实战技巧

实战总结

前期:吸血鬼9级前除非有人帮忙,想单杀对手的话不是很简单的。如果单杀成功,只能说明对面比较菜。所以该做的就是努力打钱,尽自己所能的参加附近发生的小团战,比如你单中的帮忙去小龙那里。吸血鬼没什么控制,gank不是很给力,如果交两个召唤师技能能在上下路捡到人头的话倒也可以。单上的话,基本就是一直保持打钱状态了。

中期:在保证补兵打钱的同时,多参加团战,或者独霸一条线,吸引两到三人来对付你的时候,为队友创造出更多打龙推塔的机会,自己的时候,买眼别忘记,虽然吸血鬼逃生能力很强,但也不是无敌的。

后期:不要落单,千万不要落单,你不是卡牌,不是易大师,你只是个跑的不怎么快的血稍微有点多的脆皮法师,记得出防装,不要光堆法伤。在团战中站的住,才能更好的输出。

团战技巧

首先,尽量保持E在4层的水平。其次,你是可以发起冲锋的人,吸收第一波伤害的同时,大尽量放到人最多的地方,对准对方脆皮输出,在自己过半血以后,W回到队伍后排以便继续输出。团战开始的时候可以开启疾跑,更好的站位,10秒的疾跑时间一次团战也就差不多了,闪现用在刀刃上,击杀残血英雄或者逃过敌人的死缠烂打。吸血鬼的爆发能力不是很突出,但是续航优势非常大,常给对手打不死的感觉,扬长避短,在战场上站的越久,对团队的帮助也越大。

总结:

吸血鬼操作系数中等,靠的是站位走位,以及打钱的速度。希望对吸血鬼有兴趣的看官们,看了这篇攻略后能有所帮助,不过多多练习才是制胜的不变之道,加油吧!