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电影游戏 第19期

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今年9月国内的大荧幕上蝙蝠侠与蜘蛛侠双侠共舞,一老一少,一庄重宏大,一诙谐清纯,让观众印象深刻。相关游戏也与电影同步推出,让爱好者们可以在大小两块屏幕上与双侠形影不离。再加上“童年”系列的《变形金刚 赛博坦的陨落》,年末惯例的游戏大潮就此徐徐拉开了大幕。

蝙蝠侠 黑暗骑士的崛起

类型:动作冒险 平台:IOS应用app

该款游戏最大的特点就是终于电影版的故事,玩家基本上是按照影片中的情节来推动游戏的进程,由于触摸设备不同于游戏主机的操作界面,因此虚拟按键在使用习惯上会让一些玩家感到不适,需要一定时间的适应过程。

游戏的画面十分出色,因为大部分的场景都是夜晚或是地下,因此画面的明暗对比度就显得十分重要,另外不同平台的硬件差异也对游戏的画面表现力带来了不小的影响,New ipad的效果就明显比ipad一代高出一个档次,而在最新的iphone5上由于屏幕更宽的缘故,所以画面中可以容下更开阔的场景,而不是出现拉长的蝙蝠侠变成“扁”蝠侠的情况。

除了故事情节以外,游戏中所有的角色形象以及配音都由电影版的原班人马完成,入戏感极强,游戏的大容量(将近500M,在无数的手机游戏中算得上是大制作了)最大限度地提升了游戏的音画表现力。虽然游戏单线式的流程和略显单调的任务让玩家有些意犹未尽,但是对于电影爱好者来说能有这样的一款游戏打发上下班的时间也算是不错的选择了。

神奇蜘蛛侠

类型:动作冒险 平台:PS3,X360,PC

《神奇蜘蛛侠》根据最新上映的电影版作为基础,在人物形象上采用与电影相同的设定,将蜘蛛侠放置到高中时期的起源状态。游戏的方式是近年来流行的“沙箱”模式,在一个开放场景中玩家可以自由探索,在主线任务的推进中增加大量的支线任务提升游戏的耐玩度。针对蜘蛛侠敏捷型英雄飞檐走壁的特点,之前几款各个厂商开发的同类型游戏都主打“荡秋千”的卖点,飘逸有余但是打击感却一直差强人意,敌人的设置也略显老套,都是一些在电影中制造麻烦的传统反派或是其他漫画乱入的友情客串。新作着重增强了战斗的手感,灵活的同时对于操作提出了更加严格的要求,以往游戏中乱按一气打完收工的“无双”攻略法不再有效。BOSS方面此次也顺应潮流增加了许多的超大型敌人,玩家要利用蜘蛛侠的移动优势观察和寻找敌人的弱点给予有效的打击,让玩家在游戏过程中能够保持较高的新鲜感。

还有不得不提的一点就是游戏中准备了极为丰富的收集要素——原版漫画。玩家在闯关过程中捡到的漫画书都可以在专门的鉴赏模式下全程观看,总数量达到了上百本。另外喜欢客串自己作品的原著作者斯坦·李也被做成了蜘蛛侠的皮肤DLC,游戏在致敬方面算得上是诚意十足。

变形金刚 赛博坦之战

类型:动作 平台:PS3 X360 PC

《变形金刚》的经典地位在这里无需冗述,但就本款游戏而言,游戏中的舞台选择了变形金刚们的老家——赛博坦星球,这里狂派和博派正在进行最后的统治者争夺战,我们熟悉到一辈子也忘不了的经典人物悉数登场——以赛博坦形态。站在变形金刚整个的世界观来看,赛博坦时代无疑占据着最为重要的地位,宇宙大帝,能量块等系列的核心概念的出处大多来源于此。

《变形金刚 赛博坦之战》走的是动作与射击并举的路线,而且根据不同变形金刚的特点在能力和使用方法上面存在较大的差异,不同的关卡设置也根据这些特点进行了专门的构建。玩家会在两个阵营间切换使用,体验到战争的每一处细节。在之前公布的实机演示画面中,恐龙变形金刚钢索的表演给玩家留下了深刻的印象。恐龙形态下的撕咬,甩尾,喷火等动作拟态逼真,变形后更是刚猛有力,满足了玩家们操作大规模杀伤性变形金刚的愿望,预告片中出现的恐龙小队全员出动的场面更是让人们充满了期待。总之,虽然电影版暂时沉寂,但是这个秋天我们熟悉的变形金刚们依然会准时出现,“汽车人,变形,出发。”