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三年河东,三年河西

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“三十年河东,三十年河西”可以变成“三年河东三年河西”了,今天的互联网科技界就像是一艘十倍速的时空穿梭机。

——本报记者 李奕

2008年,Google推出Chrome OS。在当年大势分明的浏览器市场中,Google Chrome成为真正的搅局者,与昔日大哥IE分庭抗礼,并以Chrome OS反噬平台层乃至硬件层。

从设计之初,Chrome就秉承简洁的风格,并将加载速度视为区别于其他浏览器的关键诉求。当Chrome在用户中口口相传,市场份额不断攀升之时,Google为了宣传Chrome的特性创建了Google Experiments,上面收集了大量应用HTML5、Canvas和WebGL技术打造的网站,用来展示创意的Web实验。一款够酷的产品或许无法通吃整个平台,其潜在的多米诺骨牌和蝴蝶效应却不容忽视。当线上互动版的《罗摩耶那》运行在Chrome上,场景地图使用的是Google Maps引擎,人物对话用的是Google Chat时,Google Chrome已不是一个人在战斗。

“雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离”。无论是入口之争也好,平台为王也罢,“整合”似乎已经成为IT巨头们不二关键词,没有玩家敢忽视“云+移动”的大势。大概两年前的那场“右下角的战争”似乎仍然余音绕梁,而今天业界的注意力已悄然由桌面端转向了移动端。就连那个曾经的标准统治者,在互联网时代蹉跎十年的老大哥都开始孤注一掷,试图打造自身完整的生态系统。虽然在今天看来,天时已去,巨头的转身看上去更像是起了个大早,赶了个晚集。

像iPhone这样能实现从平台层到硬件层封闭式垂直整合的产品实属稀缺,乔布斯的根深蒂固的产品思维固然功不可没,其天时、地利的因素也不可或缺。就连苹果也面临这样的悖论,App Store为王的时代还能再经历几个春天?虽然HTML5的前景尚未明朗化,但事实上它已成为移动端的唯一Web标准,而浏览器与操作系统之间的界限也正变得模糊。对于移动终端,网络条件、用户使用习惯等都可能是影响HTML5发展和普及的迟滞因素,然而新技术可能带来的新型开放式格局和模式是所有玩家所不得不面临和思考的问题。

如果说Intel和Windows间接定义了PC时代的事实标准,那么后PC时代的标准何在?在整个生态链趋向开放、共享的模式中,一统的格局更加难觅,取而代之的是割据与纷争。

又一年,又三年。下一个三年,谁能定义?