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新时期的数学教学初探

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中图分类号:G623.5文献标识码:B文章编号:1006-5962(2013)03-0233-01

1设计游戏,创设情境,愉快学习

在快乐中学习,学生兴致更高。小学生都喜欢做游戏,创设一个与学生知识背景密切相关,又是学生感兴趣的游戏情境,能唤起学生的主体意识,让学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识,激活学生的思维,引发学生探索,使学习活动生动有效、事半功倍。

以游戏情境为主线,能够让学生在玩中体验和理解"某一事情发生的可能性",认识"预测某一事情发生的可能性大小"的应用价值,初步掌握"预测某一事情发生的可能性大小"的基本方法。于学生而言,他们没有等待知识的传递,而是主动建构了知识,真正成为了学习的主人;于老师而言,没有去"填鸭子",只是为学生主动学习创设多种学习条件,营造了人性化的课堂氛围,是学生学习活动的组织者、指导者、参与者、促进者。在教学过程中老师带领学生玩得巧妙、玩得高明,不是为玩而玩,而是让学生在玩中生疑,让学生在玩中质疑,让学生在玩中获取知识,提高学习数学的能力。

例如:在教学《统计与可能》一课时,我一开始便为学生设计了摸彩球游戏,即在袋中放入各色小球让学生逐一去摸,并统计结果。接着追问学生出现这样结果的原因,学生便展开了热烈的讨论,课堂上知识的传授也水到渠成了。

2实施有效的教学手段

2.1多关注差异,鼓励不同的学习历程

传统教学,为了实现结果目标,往往采用"一刀切"的教学模式,这样做,往往不利于学生的全面发展。由于学生所处的文化环境、家庭背景和自身思维方式的不同,学生的数学学习活动应当是一个生动活泼、主动和富有个性的过程。教学中要坚持面向全体学生、关注"两头"实施分层次教学,鼓励不同的学习方式,让每一位学生在不同的学习历程中收获成功。我在教学"一个数乘多位数"时,展示了难度不同的几个层次的题目,让学生找适合自己做的,让他们在课堂中感觉到数学也不是很难。相同的结果,不同的学习历程,关注每个学生的发展,特别是两头学生(尖子生、中下生)的发展,是教育"以人为本"的思想的重要体现。关注差异,鼓励不同的学习历程,体现了"不同的人在数学上得到不同的发展"。

2.2多联系生活,避免生吞活剥

数学知识来源于生活又应用于生活。在教学中必须加强数学学习和现实的联系,让学生在具体的生活情境中体验数学知识、学习数学。我在讲授《可能性》时让学生拿着不同颜色的球分组来摸,体验到了"一定,可能,不可能"以及不同颜色的球数量不同所得的各种可能性的大小不等。有了上述的经历,再让学生自学课本的例题,自然是"水到渠成"。

3建立学生自主学习的研究性学习方式

3.1为学生提供自主学习的机会。教师要为学生的自主学习创设各种机会。首先可以从数与计算这一类学习难度较低、前后联系紧密的学习内容开始让学生尝试自主学习。比如:学完乘数是两位数的乘法后学习乘数是三位数的乘法就可以让学生自主学习。再者,让学生学习一些比较直观的知识,比如周长、面积、体积、统计图等。这一阶段教师可以提出一些学习目标,采用"任务驱动"的方式指导学生自主学习。

3.2给学生自主学习的时间。学生的自主学习活动需要占用课堂的大部分时间,尤其是刚开始尝试自主学习时更需要大量的时间去适应和探索,两节课的时间能学习一节课的内容就算不错。这样的训练必然影响数学教学进度,这就要求教师要更新教育思想,从学生的长远考虑,为孩子的未来着想,为学生提供足够的自学时间,让学生有完整的自学过程,在自学过程中丰富经验、积累方法、获得启发。

3.3指导学生自主学习的方法。学生的自主学习离不开教师的指导,教师要在教学活动中有意识地训练学生的观察、表达、质疑、迁移、类推、对比、实验、分析、归纳、综合等学习能力,为培养学生的自学能力、提高自学效率奠定基础。自主不是放纵,脱离教师的指导让学生完全自主学习是不现实的也是无意义的。

4引导学生主动参与学习过程,关注小组合作的有效性

要培养学生合作的意识。作为课堂教学的组织者、引导者和合作者,教师要通过一定的方法适时地引导学会合作,使学生意识到一个小组就是一个独立的群体,每个小组成员都是这个小组的一分子,小组的健康成长需要每个成员自身的努力,也需要小组成员之间相互帮助、支持、合作、促进。小组的点滴进步是小组成员共同努力的结果,是大家共享的荣誉。这样,学生的团队精神就会逐渐得到培养和加强。还要教会学生合作的方法。教师必须明确这样一个道理,合作能力不是与生俱来、自然生成的,它与其他技能一样离不开后天有意识、有计划的训练与实践。

5充分利用多媒体

多媒体创造了图文并茂、声色俱佳、动静皆宜、生动活泼的学习情境,为教学提供了先进的手段和方法,使教学更加充满活力。在这种环境下,学生能产生一种积极的心理体验,并迅速转化为求知欲望。运用多媒体教学,能调动学生多感官参与学习,帮助学生克服学习的认知障碍,加速学习的进度,提高学习效率。在小学数学课堂教学中利用多媒体比传统的教学手段更富有表现力和感染力,在学生的知识建构过程中能变抽象为具体、变静止为动态、变复杂为简单、变枯燥为有趣。一旦知识为学生理解和掌握,形象化、具体化、感性化的信息又逐步被深化为抽象化、概念化、理性化的浓缩信息,运用多媒体教学,能激发学生的学习兴趣,有效地突破教学重点难点,有效地提高教学效益。