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电子产品非洪水猛兽 正确引导免沉迷

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手机、学习机、电脑……时下的小孩能够接触的电子产品越来越多,几乎就是在电子产品的怀抱中成长。家长既担心孩子沉迷其中,患上“视频终端综合征”,又担心孩子跟不上时代的步伐,如何管理孩子使用电子产品的时间,成了许多家长头疼的问题。然而科技始终在改变学习方式,完全摒弃科技追求传统的学习方式也是不可取的。堵不如疏,家长应该学会引导孩子正确地使用电子产品。

大部分沉迷电子产品的孩子,父母工作都很忙,或者懒于陪伴,让孩子从小就孤独;而在父母的陪伴、指导下使用电子产品,孩子能得到很好的引导,比如儿童读物、识字游戏,寓教于学;通过与孩子良好的沟通,孩子能够认识到过度玩电子产品的坏处,并可自我纠正。孩子有接受新事物的权利,父母更有教导孩子的义务。

1 和孩子一起游戏 先为孩子尝毒吧

很多人都明白一点,孩子从小不接触或者难以接触的东西,长大后他很可能会加倍补回来。而关于游戏,不可否认的是,现在很多游戏已经不再把带来欢乐作为自己的使命,而是学会了系统化地利用人性的弱点来捞钱,对于人格未确立完整的孩子来说,更容易受到影响。

目前专为儿童学习开发的软件应用有不少,其中也不乏精美的适合孩子年龄段的游戏。在自己经过大量游戏试玩之后,挑选出适合孩子年龄段的游戏,尽可能挑选画面唯美、对生活/科学知识有较高要求的偏向于动脑的游戏。当然了,同时你还得给孩子以适当的诱导和鼓励,不过具体语言还请自行组织吧。

在孩子玩过一些游戏之后,他会有自己的一些判断标准,会对一些坏游戏有天然的抵触,这时候可以为孩子选择一些耗时不多即可通关的小游戏。这样不仅可以增强孩子的自信心和自觉性,而随着更多游戏的加入,会让孩子对许多游戏的基本元素不再敏感,不再显得那么有吸引力,快速完成并获得成就感的游戏不易上瘾,过关后也基本很少愿意过多重复游玩。

不过说到底,玩游戏只是方式,培养孩子对游戏的抵抗力,培养孩子的发散思维和动手能力,才是最终目的。所以在孩子玩游戏的时候要经常打岔,比如“这个解决方案是不是最好的,有没有其他思路了”,“这只小动物好酷,我们用笔把他画下来吧”……

总而言之,按照孩子的年龄,控制单次看屏幕的时间,接着去做其他的事情,当然培养孩子的自主意识,到点要主动休息就更好啦。

2 电子产品也是有用的学习工具

科技始终在改变着学习方式,回想我们在学校的时光,从最初老师用粉笔在黑板上板书到用PPT通过投影放映幻灯片,从背着书包用课本学习到现在用iPad取代书包、作业和书本的“乔布斯学校”的出现。

电子产品是工具,我们从小接触和学习使用并无不妥。我们需要避免的仅仅是对这个工具产生不健康的依赖,特别是对孩子而言。不能否认的是,高科技带来的便利,可以让我们更快更好地学到更多知识,认识这个世界。抛砖引玉,笔者在这也带来了几款实用而唯美的APP。

1.Poems—学会如何朗读英文诗歌

Poems,就是教会你如何朗读诗歌的一款应用。启动界面会动的小企鹅,不由得让人想起十几年前的QQ;应用的首页很有创意,正中间的一枚圆形的徽章,告诉你“诗歌是心灵的映像”,并且通过文字提示给你,点击徽章可以进入你的图书馆。在界面中滚动的文字还可以点击,而且,每句诗歌对应的是一首完整的诗。在听诗的过程中,你可以选择男声或女声,而在听过以后,会出现“learn this”,别忘了,还要考试哦。

2.How Animals See Me—动物眼中的世界是什么样子

动物眼中的世界是什么样子呢?这款APP以最直观的方式教会孩子们最初的换位思考。食草动物视力一般,基本色盲,无立体视觉;食肉动物视力好一些,有立体视觉,但基本都会色弱;大多数灵长类动物视力较好,有立体视觉,能分辨颜色;相比之下,鸟类视力好,有立体视觉,分辨颜色的能力也很强;鱼类啊、爬行动物啊,这些视力都不太好,而且大多数是色盲……

其实动物眼中的世界看起来还是蛮惊悚的,然而在动物眼中的世界之后,作者很有爱地加了个“爸妈眼中的你”的页面,瞬间回到人类世界,一下就变得温馨!

3.Solar Walk—足不出户,漫步太空

这是一款美不胜收又老少咸宜的 App。Solar Walk 不仅是天好者的福音,也使笔者这样的非天好者变得对宇宙很感兴趣。Solar Walk 最吸引人的地方在于:1.三维立体旋转的逼真效果与浩瀚的宇宙结合有强烈的震撼人心的效果;2.丰富的手势操作让你可以以任何角度、任何距离在屏幕的任何位置观看太阳系中的天体。

其实给小孩子玩不玩电子产品,和未来孩子是不是比别人更沉迷电子产品,或者比别人更缺乏对电子产品的认识这更没啥关系。关键的是,玩,你作为父母是否把握了玩的度,同时是否给孩子提供了在趣味性上决不低于电子产品的玩具和书籍以及陪伴他们享受这些美好时光。