首页 > 范文大全 > 正文

魔兽卡牌,话说从头

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇魔兽卡牌,话说从头范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

从雷霆崖到幽暗城,从暴风城到铁炉,魔兽的世界中一切让人为之激动的元素都陆续从网络中搬到了纸牌上,这就是让全球无数玩家为之奋战的《魔兽世界集换式卡牌游戏》(WOWTCG)。

序曲

那是公元1999年的某个下午,在Gsmes Workshop北美一家著名的战棋游戏生产厂商的会客室里。几个看似是客人的西装革履的家伙等在那里已经很久,其中看起来是领头人的那一位大脑袋的家伙貌似更加的焦虑,他们在等待一个结果。然而当Gsmes Workshop的负责人走进会议室的时候,几名来客的希望之行画上了句号,Gsmes Workshop不同意授权方案。

时至今日,关于这次会见,我们知道了如下几件事:那几位客人来自一个叫做“暴雪”的游戏制作公司;暴雪由于没有获得战锤的授权,不得以自家的魔兽争霸为基础,开创了新的游戏背景,并以这个新的游戏背景为基础,制作了游戏史上最成功的网络游戏《魔兽世界》。差一点,我们见到的就是《战锤世界》而非《魔兽世界》;这就是魔兽世界和BG以及实体游戏的第一次正面接触,但绝不是最后一次。2004年魔兽世界线上游戏后,两年内就迎来了他全面的辉煌。而在2006年,以魔兽世界为基础的TCG游戏《魔兽世界》TCG也应运而生,并迅速成为实体游戏中一个重要的项目。

魔兽卡牌

的诞生

魔兽卡牌,全称为“魔兽世界集换式卡牌游戏”,我们或许不能说这是一款最伟大的卡牌游戏,原因很简单:魔兽卡牌脱胎自万智牌。但魔兽卡牌有着伟大的游戏所具备的一项显著的特点:如同我们知道苹果公司的iPhone几乎从来没有首创过什么东西,但是苹果总是能把他们要做的东西做到最好,包括每个细节。魔兽卡牌在开创之初也面对这个问题。

尤其对暴雪而言,实体游戏不是他们的擅长。实体游戏具有和网络游戏很显著的不同:强调玩家面对面,强调对战性,玩家需要在虚幻的背景中进行对战,以及更加昂贵的游戏费用等等。所以当暴雪此时面对很多问题,尤其是该怎样快速地进入这个领域,并对得起“暴雪出品必属经典”?

最好的选择,无疑是选择一家卡牌生产厂商进行合作。但这同样存在制约:当时世界著名的卡牌生产厂商的可选项并不多。威士智公司显然不可能制作另一款定位相同的游戏来打压自家游戏,而日本的Konami(游戏王的生产厂商)也不可能。于是暴雪选中了另外一家看起来最好的合作伙伴:Upper Deck(简称UD)。

这在当时是最好的选择,但未必永远是最好的选择。

Upper Deck接受了这一合作,需要立刻面对的一个重要问题是:如何让这款脱胎自万智牌的游戏做得比万智牌更好更有趣?他们决定做出几个改变:

应该说这四个战略相当的成功,魔兽卡牌凭借这四点迅速取得了卡牌界第三的位置。等下,第三?这不是暴雪的风格啊!是的,这也就是为什么我们不能说它是一款最伟大的卡牌游戏的原图。不过,事实上在北美得以常年生存的卡牌游戏就有几百款,更不要提万智牌在魔兽卡牌诞生时已经有13年的历史,而游戏王更是已经成为世界第一大卡牌游戏。因此作为初出茅庐的魔兽TCG,已经取得了惊人的成绩。请让我们牢记:2006年10月,魔兽卡牌横空出世。

暴雪

UDE

UDE这家公司对于魔兽卡牌的诞生来说可谓居功至伟,这家公司同时制作了两个魔兽相关的实体游戏:魔兽卡牌与魔兽战棋。两款游戏同时推出、同时制作、同时更新。这很了不起,但问题也无法避免:魔兽卡牌脱胎于万智牌,魔兽战棋则脱胎于另一款Minis战棋游戏。两个游戏都采用相同的套路,套路相通:对战、集换、刮刮卡。因此,魔兽卡牌并没有横扫天下,魔兽战棋的市场则更小得可怜。

记得2007年第一届魔兽卡牌世界冠军赛时,为了赢得开门红,UDE抛出一百万美金的巨额奖励来奖励参赛的牌手,这一手笔震撼了整个TCG世界。

一百万美金的奖励,财大气粗的暴雪信心十足地认为这足够让所有的万智牌和游戏王玩家都疯狂。好消息是他们的确疯狂了,无数万智牌玩家和游戏王玩家跳槽到了魔兽卡牌的比赛中。坏消息是打完比赛,他们又跳回去了。

这一现象很值得反思,可惜UDE并没有反思。事实上UDE这家公司有着很强烈的打工仔的心态:反正买卖不是自己的,慷他人之慨,能赚一天是一天。原则只有一个:刮刮在手,天下我有。我们今天对这家公司的评价并不委屈他们,隐患从2008年就已经开始显现。2008年,游戏王的运营公司Konami在北美将UDE告上了法庭。诉讼的理由很简单:UDE违反商业协定,私自印刷超出规定额度的游戏王卡牌盈利。这个官司在当年的TCG领域是一个很大的事件,其震动的能量大概可以用国内的360与QQ打架来比照。最终,UDE输掉了这场官司,也将游戏王、宠物小精灵等TCG游戏的权划上了句号。

Konami走了,暴雪呢?2009年11月,一个帖子让魔兽卡牌玩家人心惶惶,有人在官网发帖声称,“天灾战争”将是WoW TCG的最后一个版本,原因是暴雪不满意UDE的推广工作,和UDE翻脸了。

这个新闻听起来很扯,因为毕竟是UDE用三年时间将一个卡牌游戏从无到有一直推动到世界第三大卡牌游戏的位置。如果你知道当时仅北美就有290多种TCG游戏的话, 你就会想到这是一个相当了不起的成就。这个帖子的人的消息来源是一个叫做Rawrcast的新闻博客。作者声称“根据可靠的消息” 来源,WoW TCG快要Going away了,但他誓死不说那个所谓的可靠消息来源到底出自何方,这个帖子立刻引发了官网的极大反响。

紧接着发生的一件事情更加把玩家的神经搅得天翻地覆。

WoW TCG界的无冕之王Matt Markoff在官方论坛上又发了另一个帖子:“UDE你们真他娘的Suck。”大概的意思是:时间到了这会儿了,UDE你们还没有把明年的计划出来,人家万智早就发了,你们干吗吃的啊?而且,你们还拖欠老娘的奖品……等等。此帖在官网的论坛上仅用了两天就刷到了27页的回复量。UDE的回应很简单,删除了这个帖子,外加Matt Markoff禁赛三年。