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横跨欧洲 第2期

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《大侦探·福尔摩斯2:诡影游戏》的特效制作

“当然,我可以肯定你们能想象得到我们的工作比上次做得更好更完善”,现场视觉特效总监Chas Jarrett这样评价他们在《福尔摩斯2:影子戏法》中的工作,这部电影中贝克街的福尔摩斯(Robert Downey Jr.扮演)与宿敌Moriarty教授(Jared Harris扮演)将上演精彩的对决。“我们的故事将不再驻足于伦敦,而是带着观众乘火车穿过英法海底隧道到达巴黎,腾挪跌宕的情节将推进到德国的工业重镇,而后穿越冰雪覆盖的阿尔卑斯山到达瑞士。”

“我们有大概1200个视觉特效,当然,在不强调视觉特效的电影里,看起来数量有点多。我们延续之前电影的制作方法,而且合作过的成员回归后都很能保守秘密。我个人认为在一些地方还是需要赌一把,因为我们是要让电影更完善,而不是重新拍电影”。

同时,特效制作工作还分派给了Framestore、MPC(擅长用自己开发的工具Tapi来制作CG模型被毁坏的动态画面,例如大厦倾倒)和 BlueBolt。

“作为视觉语言转换器,高速数码摄像机有很强的表现力。实际上,他们用CG特效处理的精彩画面远比《福尔摩斯1》要好看。”Jarrett说,“对我而言,我特别满意那个森林的场景。福尔摩斯和华生医生要从德国的军工厂逃跑闯入英格兰的森林。这一幕大部分是CG模拟的场景。”这一幕非常有趣,因为我们知道我们想制造一些与第一部感觉接近的视觉特效,尽管我们在第二部中有所突破。所以,我们放弃使用每秒钟50帧的高速摄像机,改用两部幻影摄像机来捕捉画面,但是同时保持镜头的方位不同——这意味着,我们能够适时实现迅速变焦,在影片后期随意拍摄特写镜头。这样,我们前后拍摄了1500帧,同时我们可以按照我们的意愿随时以超慢速摄影。

“我们拍摄出的华生医生奔跑和他突然跳跃的画面非常棒,因为我们用慢速摄像来拍子弹穿过他马甲的场面,这样观众在看的时候会注意到子弹在衣服周围激发了一组涟漪。把华生医生放置在这样危险的境地中十分有趣,这样的场面用高速摄像机拍摄最合适不过了,制作起来也一点也不复杂:子弹是真的道具,开枪射击也是真的,然后子弹会追着他跑。为了凸显真实性,画面必须展示衣服的移动。这里需要加入一点CG模型,但是我们仍然依靠的是真实的物体,最后通过CG技术把各种画面合成。

整部影片需要拍摄很多CG模拟的自然景观,除了森林外各个景观也安排得很紧凑。贝克街的外景地再次被搬到了Leavesden工作室(《哈利?波特》系列电影都在这里拍摄)。10所房子一字排开,通过划过屋顶的拍摄来展示整个城市的风貌。第一次,我们从北面和东面来观察Baker街(这在第一部里是没有的)。拍摄这组画面需要对大范围场景的把握,以此来展示街道上熙熙攘攘的人群。电影中有很多展示巴黎的画面。虽然团队在巴黎拍摄了很多镜头,但是电影中的镜头都是数字合成的环境和数字绘景。

从埃菲尔铁塔下的咖啡馆到薄暮中的城市,观众能够通过多维数字环境和CG 模拟人群来感受真实的塞纳河、歌剧院广场和巴黎歌剧院。在巴黎歌剧院里,Elstree工作室重新搭建了舞台,并在观众席上加入了CG模拟环境。拥挤的人群环境通过增加座位数和包厢数来表现。

De Triomphe 饭店爆炸的场景是在真实的爆破环境周围加上CG模拟爆破的数字合成。根据从巴黎歌剧院屋顶拍摄到的真实场景,团队制作了数字模拟形板并着色来拍摄影片中观众涌上歌剧院屋顶的画面。

为了制造福尔摩斯和莫里亚蒂博士在瀑布下对决的紧张气氛,Framestore将两个演员吊在KUKA机器人的两个大胳膊上。在拍摄过程中,两位演员看起来像是悬在半空中的提线木偶。“导演希望他们的脸从正确的角度切入,因为他们是突然从高空坠入深渊的,” Jarrett解释说,“我喜欢整部电影的视觉美学。”