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这天一上班,有个爱好象棋的同事拿来一个磁盘和一本只有二十几页的小册子,对我说:“我这里有一个会下象棋的软件,水平很高,你肯定下不过它。”
就这句话,既引起了我的新奇感,也激发了我的好胜心。当然,我也希望它的水平真的很高――下棋的嘛,总觉得有对抗才有乐趣。
下班以后,我就开始“研究”这套软件了。它名叫“将族”,又叫“象棋大师Ⅲ”,1992年由台湾光谱公司出版。这套软件有它的特殊之处,如果你是一个新的游戏者,那么在对弈之前,你首先得回答数个性格测验题。测验题非常古怪,也很有趣,如:你为何愿意将一半的薪水花在海滩假期?选择答案有四个:A、所有的名流都会去那儿;B、小巧可爱的比基尼……;C、交换伴侣俱乐部;D、老子有钱。又如:当一个拳击手送玫瑰给你太太,你会……四个答案是:A、谢谢他;B、瞄准他的鼻子;C、卖了玫瑰;D、要求他签名。
答完了测验题后,你还得输入正确的密码。为了防止盗版,该软件设置了密码保护,说明书后附有一张密码表,密码共分40个人物图像及1600组三位数号码两种,每次你依据说明书上所说的方法找到密码,输入之后就可以进入对弈状态了。
该软件共有36个对手,每个对手既有“大号”,又有不同的分数和排名,以表示棋力的高低。另外,36个对手的棋风也不同,有的求稳,有的嗜杀。至于布局上也有偏好,或喜爱中炮,或擅长飞相。总而言之,告诉你,在这里你将接受各种风格流派棋手的挑战。对每个对手,说明书上也都有简要而又幽默的介绍,让人忍俊不禁。如“猪八戒”:懒中含笨,行棋从不经大脑,败给他是你一生的耻辱;如“伊拉克先生”:嗜杀的武夫,爱使车横冲直撞,不管兵卒的死活。
关于对手的选择,也不是不受限制。如果你是一个新游戏者,一开始电脑只会给你一个很低的分数和排名(一般是6000分,排名第444位),那么你也只能在同一档次的对手中去选择,即使你自恃棋力高强,想直接向高等级的对手挑战,它也会断然拒绝。而如果你所向披靡,积分达到45000分以上,就可以与电脑中的第一高手――一个无名氏老头进行“棋力鉴定战”,如果赢了“他”,你也就当然地成为了“大师”。
开始接触这个软件时,我自然没把它放在眼里,何况我的主要目的是看看这个软件的最高水平如何,也就是说,我的目标是想见那个老头子。但正如前面所说的,我也不得不从最低级打起。这就导致了我的心不在焉和急躁冒进。我得承认,这套软件比我过去接触到的水平都要高出不少。缺乏心理准备的我,乍一和它交手,确实吃亏连连,积分老也上不去。但这并不是说它的棋力占上风,恰相反,绝大多数的对局,都是我很快就优势在握,甚至已形成胜势,可奇怪的是,就是拿不下来。下得久了,我渐渐看出它的缺点了――开局幼稚。其布局喜走偏门,如龟背炮、鸳鸯炮等,即使是正宗布局,它也热衷于选择一些冷僻而且吃亏的变化,所以人在开局阶段占优便是一件比较容易的事。但正因如此,也就体现出它最大的一个优点来,那就是顽强。即使你16个大子俱在而它只剩老帅和一个小兵,它也会一本正经地与你周旋,而绝不会顾忌你说它“不讲风度”、“赖皮”之类的就早早认输。正因为这一特点,它便每每有一些超乎人们想像的奇招、险招使出来。比如说,哪怕是稍具棋艺知识的初学者,也知道要尽量避免对手打空头,可它却不同,任何的刀山火海都敢上敢闯,又何惧什么空头炮。与这样的对手下棋,任何时候,你都得兢兢业业,着法要始终紧凑有力,只要一不小心或求胜心切,就会马上翻盘。
我吃亏的地方,还有规则。有一盘棋,我已形成胜势,电脑突然弈出一路一将一要杀的变化,让我措手不及。本来,这个变化在我的计算中,所以我有恃无恐,因为这属违禁着法,对方必须变着,否则判负。可哪里料到,它竟然坚持不变。这可让我无计可施了,它“不是人”,没法跟它讲道理,如果继续不变的话,就会是一盘和棋了,可这已经要赢到手的棋就这样和了,岂不太冤?没办法,只有我来变了,可这一变不打紧,它倒把我给赢了,气得我直骂“”。事后我突然醒悟,这是台湾人设计的软件,他们采用的可能是亚洲规则,而在亚规中,一将一要杀是允许着法。
当我渐渐摸熟了它的特点,真正静下心来与它“玩”时,它就不是我的对手了,很快,积分涨到了45000分以上,我有资格与“老头”进行“棋力鉴定战”了。为了打好这最后一仗,我特地安排在一个周末,准备拿出几个小时来与它打持久战。为什么要准备这么长的时间呢?原来,就像人类棋手一样,水平越高走子越慢,这个软件也是如此,等级越高用时越多,动不动就长考,特别是遇上疑难问题时,一步棋“想”个30、40分钟是经常的事,弄得我常常失去耐心。
这盘棋我是有备而战,下得也很顺手,中局时已妙得一子,进入残局后形成的局面是:我炮兵仕相全对它的孤卒单士,眼看着只要三、四个回合就可成杀了,但就在此时,意想不到的事情发生了:它突然单方面宣布,这是一盘和棋!也就是说,在这种情况下,最后一关我竟然没能通过。气得发晕的我,赶紧拿出说明书,查看规则关于和棋部分,发现这样的解释:本程序能自行判断和局,以下是几种可能的和局方式:A、超过一百回合;B、双方子力均不足以将死对方。可这两款均不适用本局,这无疑是一个必胜残局!当时双方还只弈到62回合,离100回合还差得远呢。
电脑如此“明目张胆”,而又“厚颜”地自行判和,弄得我心灰意冷,这不,我已有十几天拒绝与它“手谈”了。