首页 > 范文大全 > 正文

追逐灵魂的烛火裂魂人6.78c火热攻略

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇追逐灵魂的烛火裂魂人6.78c火热攻略范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

虽然裂魂人的英文名简称容易被人嘲笑,但当他作为你的对手时你一定笑不出来,因为他的能力属性实在是太优秀了。裂魂人拥有全英雄中第二高的初始攻击力(第一是树精守卫)、第一高的初始力量和生命值、力量英雄中第一高的初始护甲,这使得他特别擅长于前期肉搏。而裂魂人的属性成长至少属于中流水准,所以即便到了游戏后期也不会吃亏。

暗影冲刺(快捷键C)

裂魂人对地图可见范围内上任意一个敌方单位发起冲刺,在冲刺过程中无视地形障碍,拥有400范围的飞行视野,且会对300范围内的敌方单位(包括被冲刺目标)自动施展一次已习得等级的巨力重击(未学习巨力重击则不触发)。裂魂人以及他的队友可以看到被冲刺敌方单位头上的标记而敌方不可见,如果该单位在冲刺过程中死亡,则裂魂人会选择离该单位最近的一个敌方单位作为目标。施法距离全屏,魔法消耗100,CD时间35秒。

等级1:冲刺速度600,眩晕1.2秒。

等级2:冲刺速度650,眩晕1.6秒。

等级3:冲刺速度700,眩晕2秒。

等级4:冲刺速度750,眩晕2.4秒。

暗影冲刺是裂魂人的灵魂技能,该技能经过了几度修改,现在的效果应该算是最强的。如今的暗影冲刺最厉害的地方就是在冲刺过程中自动施展巨力重击,如果对方英雄站在一起或站成一排的话,就会统统吃一记巨力重击,受到1秒至1.6秒的眩晕,此时暗影冲刺就变成了一个非常犀利的团控技能。对于使用裂魂人的玩家来说,这一点必须要好好利用,为了寻找一个恰当的冲刺角度,哪怕出一把跳刀或推推杖其实也不过分。

另外由于巨力重击的伤害计算方式的改变,之前毫无伤害的暗影冲刺如今也能造成不错的AOE伤害,这对于裂魂人的前期能力是一个不小的增强。在这里需要强调的是,巨力重击的伤害只和裂魂人面板显示的速度数值(DotA1中需要输入-ms来查看)有关,也就是说在没有其它改变速度的条件下,以750的速度狂奔的4级暗影冲刺,巨力重击的伤害和1级暗影冲刺是完全一样的。

虽然暗影冲刺的冲刺过程不再有魔法免疫效果,但因为冲刺速度变快且不再有逐渐加速的过程,实际上也不容易被对手打断。由于大部分英雄的打断技能都没有太远的施法距离,而且大部分英雄都有一定的施法前摇时间,所以即便裂魂人走近对方英雄的打断技能的射程,对方也基本来不及打断了。比如半人马酋长和鱼人守卫的踩地板,复仇之魂和流浪剑客的锤子,都是无法被防止自己被裂魂人冲刺的。不过如果裂魂人以其他英雄为冲刺目标,那么这些打断技能还是可以派上用场。

神行太保(被动技能)

裂魂人被动提升自己以及900范围内友方单位的移动速度。

等级1:提升6%的移动速度。

等级2:提升10%的移动速度。

等级3:提升14%的移动速度。等级4:提升18%的移动速度。

神行太保曾经是裂魂人的核心技能,因为它还可以为裂魂人提供一个“移动速度转化攻击力”的效果,满级时能增加60多点攻击力,相当于免费赠送一把圣者遗物还要多。虽然神行太保现在没有这部分巨额攻击力加成,损失不可谓不小,但裂魂人同时也获得了基础攻击力提升,外加巨力重击的伤害和触发效果的提升,算是有失有得。

尽管裂魂人这些收获都不足以弥补神行太保那部分的攻击力损失,但要知道这部分攻击力加成是和神行太保的等级挂钩的,像过去那种主升神行太保的打法就会影响到暗影冲刺和巨力重击的等级,同时也会影响到裂魂人的前期能力。如今神行太保被削弱后,对裂魂人反倒是一个解放,因为他前期不再需要升级这个技能了,把技能点投入到巨力重击上会更好。

巨力重击(被动技能)

裂魂人每次攻击时都有17%的几率触发巨力重击,使本次攻击附加额外的魔法伤害,将目标向后推动100距离并使其眩晕,眩晕对魔免单位有效但不造成额外伤害。使用暗影冲刺和玄冥一击时也会触发巨力重击。每次触发巨力重击后裂魂人都会在3秒内提升15%的移动速度,每次触发有1.5秒的CD时间。由于巨力重击无法和碎骨锤、深渊之刃的被动晕共存,所以裂魂人也无法购买这些物品,但金箍棒不受影响。

等级1:造成裂魂人当前速度10%的额外伤害,眩晕时间1秒。

等级2:造成裂魂人当前速度20%的额外伤害,眩晕时间1.2秒。

等级3:造成裂魂人当前速度30%的额外伤害,眩晕时间1.4秒。

等级4:造成裂魂人当前速度40%的额外伤害,眩晕时间1.6秒。

巨力重击原本是类似于虚空假面、鱼人守卫的被动晕,但在近期版本经过重做后,已经变成了裂魂人至关重要的核心技能了。首先,巨力重击的额外伤害会随着速度的增长而增长,在裂魂人裸装无加速buff时的伤害为29/58/87/116,而裂魂人达到522速度时的伤害为52/104/156/208,这个伤害还是相当给力的,尤其是在前期具有毁天灭地的破坏力。裂魂人依靠暗影冲刺和玄冥一击就可以打出两次巨力重击,而自己在普攻的过程中要打出一两次巨力重击应该也不是什么难事,这样的话仅靠巨力重击的伤害就足以打残那些脆皮英雄了。为了在前期发挥出巨力重击的伤害优势,所有的裂魂人都会选择主升巨力重击的加点方式。

要想让巨力重击达到最大伤害就需要让裂魂人达到522速度,对于裂魂人来说实现这一点并不难。因为裂魂人触发巨力重击后就可以获得15%的加速,只要他再购买一双相位鞋并激活加速效果,配合满级的神行太保,就已经可以达到514的速度了,巨力重击此时有205点魔法伤害。裂魂人还可以靠先祖韧鼓、散夜对剑、疯狂面具来让速度达到极限,但这其实没有太大必要,因为514的速度和522速度其实没有多少本质差别。如果队友是能够为裂魂人加速的英雄,比如赏金猎人、精灵守卫、月之女祭司这种,那么裂魂人也可以不出相位鞋而是考虑假腿。当然玩家也可以尝试自己喜好的“加速组合”,比如“疯狂面具+先祖韧鼓”、“先祖韧鼓+死灵书”等等,甚至可以出远行鞋或静谧鞋这类基础移动速度更高的鞋类物品。但因为移动速度毕竟有522的限制,所以玩家需要记住以下结论:

当裂魂人无鞋子时,需要80%的移动速度加成才可以达到速度极限;

当裂魂人有速度之靴(50移速加成)时,需要54%的移动速度加成才可以达到速度极限;

当裂魂人有假腿和相位鞋(55移速加成)时,需要52%的移动速度加成才可以达到速度极限;

当裂魂人拥有静谧鞋(75移速加成)时,需要43%的移动速度加成才可以达到速度极限;

当裂魂人拥有远行鞋(100移速加成)时,需要34%的移动速度加成才可以达到速度极限。

裂魂人自身可以提供18%+15%=33%的移动速度加成,对照以上情况把这部分加成去掉,就可以知道自己究竟还需要多少移动速度加成了。

玄冥一击(快捷键E)

裂魂人从战场消失,1秒后在指定敌方单位身后出现,期间裂魂人处于魔法免疫状态。裂魂人对该敌方单位造成魔法伤害并自动施展一次已习得等级的巨力重击(未学习巨力重击则不触发)。阿哈利姆神杖可以增强玄冥一击的性能,除了括号内的改变外,玄冥一击还会对该敌方单位周围250范围内所有敌方单位(包括它自身)都自动施展一次4级的巨力重击。

等级1:造成150点魔法伤害,施法距离400(550),CD时间75(20)秒,魔法消耗125。

等级2:造成250点魔法伤害,施法距离550(700),CD时间75(20)秒,魔法消耗150。

等级3:造成350点魔法伤害,施法距离700(850),CD时间75(20)秒,魔法消耗175。

玄冥一击具有不错的单体伤害和单体控制效果,出了A杖后还可以让伤害和控制效果都变成群体,但因为AOE范围太小,只有配合半人猛犸、黑暗贤者这类英雄的时候才能起到不错的效果。另外A杖还能增加技能的施法距离和缩减CD时间,虽然这些收益在团战中可能起不到什么实质的作用,但仅冲着那个单体变群体的效果A杖就已经是物有所值,其余收益当作添头即可。

玄冥一击一般会接在暗影冲刺后使用,从而构成控制链,让对方在一段时间内都没有还手的可能。尤其是对付那些具有反手控制能力或是反手一套爆发技能的英雄来说,在暗影冲刺后的第一时间接上玄冥一击是非常必要的,以防他把技能用出来后产生什么不良后果。但如果裂魂人冲刺的敌方英雄没有这么强的还手能力,那么裂魂人不妨先追着打几下普攻来赌一赌巨力重击的触发,等到敌方英雄脱离了裂魂人的普通攻击范围后再用玄冥一击把他留住。由于巨力重击的眩晕效果可以无视魔法免疫,所以裂魂人可以通过暗影冲刺、玄冥一击以及普攻所触发的巨力重击来控制住对方的魔免英雄,当对方有一个出了BKB的神装后期英雄时,裂魂人完全可以遏制住他。

最后值得一提的是玄冥一击在发动时的魔免效果,如果玩家能够把握好时机的话,玄冥一击可以帮助裂魂人躲掉不少技能伤害以及控制技能,裂魂人在和对方英雄单挑的时候不妨多多利用这个优势。

技能加点方式

裂魂人的加点方式目前算是比较固定的,巨力重击作为裂魂人的主要伤害输出来源,而且每级的成长幅度也非常优秀,毫无疑问是必须要主升的技能。裂魂人在3级、5级和7级时,必须升级二级、三级和四级的巨力重击,这样才能保证自己的伤害能力处于巅峰状态。另外裂魂人在2级时就必须升一级暗影冲刺和一级巨力重击,以便在最早时间就拥有连招的能力。

暗影冲刺和神行太保这两个技能的取舍算是裂魂人在选择加点时遇到的主要问题。升级暗影冲刺的话可以获得更快的冲刺速度,同时眩晕时间略有增加,但说实话暗影冲刺的作用主要是锁定目标和触发巨力重击,一级和四级的暗影冲刺只差了150点冲刺速度和1.2秒眩晕,成长性只能说是很一般。而神行太保的成长幅度比较可观,加速效果不但能惠及团队,而且还可以少许增加巨力重击的威力(裂魂人拥有满级巨力重击且拥有假腿或相位鞋时,每升一级神行太保可以为巨力重击多增加5点伤害)。不过,神行太保在前期的效果很弱,当巨力重击等级低的时候,神行太保所提供的伤害加成更是可以忽略不计。

由于暗影冲刺的成长幅度较低,而神行太保在前期又派不上多大用场,所以在取舍这两个技能的时候就要看实际情况来定夺。如果裂魂人在前期有比较好的发育空间,能顺利获得经验保证等级不落后的情况下,先升暗影冲刺再升神行太保是比较好的选择。如果裂魂人的等级一直比较落后,或者是团队中把他定位在3、4、5号的非Carry位置,那么就要在先升一级暗影冲刺的前提下,尽早把神行太保升满,这样可以更好的用加速光环来造福团队。

核心装备选择

裂魂人在选择装备的时候,应该以增强前中期战斗能力为目标,不要抱着闷头打钱出神装的心思来使用这名英雄。虽然裂魂人在后期也有一定的战斗力,但他主要体现在控制能力和单挑,打起团战的时候伤害输出能力并没有想象中那么可靠。而以前的裂魂人则是前期弱但中后期能力强,与现在的情况有很大不同,所以在选择装备的时候就不要受到原有思路的影响,应该当成一个新英雄来考虑了。

圆盾

圆盾可以帮助裂魂人在线上对抗远程英雄,再加上他本身的高初始护甲,使得裂魂人与远程英雄1对1时也不会太吃亏。如果裂魂人尝试越兵线击杀对方英雄,圆盾也可以帮助他减少许多小兵伤害。

相位鞋

个人认为最适合裂魂人的鞋类物品。主动加速效果不但有利于裂魂人追杀目标,同时也会显著提升巨力重击的伤害,实在是物超所值。不过考虑到移动速度有上限,如果裂魂人已经出了其它加移动速度的物品,或是团队中有提供移动速度加成的友方英雄,那么裂魂人就不用出相位鞋,而是考虑假腿了。

先锋盾

作为一个需要时刻冲锋在第一线的英雄,防御装备是相当必要的,这其中首选就是先锋盾。有了先锋盾后,裂魂人完全可以做到孤军深入敌阵,扛着对方的小兵和防御塔的攻击将对方英雄击杀,然后等下一个暗影冲刺的CD恢复后再逃跑。

黑皇杖

在DotA2中,在暗影冲刺的过程中开启黑皇杖也不会打断冲刺的状态,裂魂人可以在魔免状态下随心所欲的冲刺他想要攻击的目标,再加上玄冥一击的魔免效果,使得裂魂人在团战中很难被阻挡。不过在DotA中开启黑皇杖会打断暗影冲刺,所以用起来远远不如DotA2这么方便,在DotA中放弃黑皇杖而选择挑战头巾或卡嘉长笛,也是一种可行选择。

先祖韧鼓

性价比很高的装备,而且被动加速和主动加速效果可以增强裂魂人的追杀能力和巨力重击的伤害。不过裂魂人在出了相位鞋后,就不再需要其他增加移动速度的装备了,一般是出了假腿后才会考虑先祖韧鼓。

疯狂面具

曾经是裂魂人的经典标配装备,但如今因为神行太保的攻击力加成被移除,使得裂魂人对攻击速度的需求大大降低,而靠攻击速度来增加巨力重击触发频率的想法实际上也非常不靠谱,毕竟巨力重击是有触发CD的。况且裂魂人在团战中开启疯狂面具的结果多半是被迅速集火秒掉,所以这件装备一般情况下要慎出。但如果裂魂人有充足的GANK和单挑空间,那么疯狂面具还是非常有威力的。

洛萨之锋

只有DotA2中才会考虑的装备,因为在暗影冲刺的过程中开启洛萨之锋是不会打断冲刺效果的(DotA中会打断),所以玩家可以利用这件装备来打出“隐身冲锋”的效果,令对手猝不及防。

阿哈利姆神杖

出A杖的目的主要是让大招由单体变为群体效果。如果队友有半人猛犸或黑暗贤者,那么A杖对裂魂人来说就是必出不可的神器;如果对手一直都保持着分散站位的话,那A杖所起到的效果就非常有限了。

死灵书

死灵书对裂魂人来说也是件非常强力的装备。首先裂魂人拥有很强的控制能力,可以为死灵战士和死灵射手创造不错的输出空间,无论是单挑还是团战都非常好用。另外,死灵射手还可以为裂魂人提供一个加速光环,从而提高巨力重击的伤害。