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科技无处不在

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从1967年起,CES——这个消费电子领域的盛会开始影响我们的生活方式。46年来,无数当时的高科技产品逐步进入我们生活中的各个空间。如果快速回顾这46年的CES大会照片影像,我们可以看到一部这么多年来IT快速发展的微电影。

不仅仅是电脑、平板、手机,消费电子产品已经入侵了我们生活中的各个角落:从娱乐到健身,从阅读到驾驶,科技无所不在,无孔不入。你更关心踏上简约之路的PC,还是4K超高清的大屏幕设备?开源的汽车又将怎样改变我们的驾驶体验?请看我们的CES 2013技术潮流分析。

PC走向简约之路

看看2013年CES上的那些PC吧:与现在非常笨重的这一代产品相比,它们更简约、更智能、更易于使用、更便于携带。根本不需要鼠标或键盘。的确,这不是你父辈的电脑;甚至不能称之为PC。不妨称之为:平板电脑、混合机、一体机,甚至平板PC。

结论就是,CES展会上的大多数PC使昔日笨重的台式机看起来就像是只有比尔·盖茨才会喜欢的产品。

在过去的10年中,PC领域发生了一件有趣的事,如果你透过CES这个舞台打量个人计算领域,趋势再明显不过了。这是一条漫长而曲折的发展道路,但PC终于开始力求简约,变得几乎如同家电一样。

这一方面要归功于微软,其用途广泛的Windows 8操作系统可以在从传统台式机、平板电脑到混合笔记本电脑的各种设备上运行。当然,使用这款操作系统本身需要一个学习过程,但通过为那么多不同类型的设备提供统一的操作系统体验,微软发现涵盖多种设备的生态系统具有“学习效率”。

另外还归功于这三大芯片生产商:AMD、英特尔和英伟达,它们改善了显卡、电池续航时间和处理器速度——又没有为了追求易用性而牺牲性能。PC制造商本身也挺身而出,采用了更易于使用的工业设计。

我们采访了参展的多家PC芯片和硬件制造商后,发现眼下简约才是王道。下面仅仅是几个例子。

通过隐藏力求简约:英伟达

PC的外观尺寸在过去的十年发生了很大变化,从米色机箱到超薄平板电脑的发展道路一目了然。不太明显的是PC的内部结构经历的变化,即图形处理单元(GPU)等部件。不久前,用配置较差的电脑玩高端3D游戏,只能获得分辨率低、画面模糊的体验。游戏玩家只好试着通过充斥着复杂术语的菜单设置来优化分辨率。问题是,游戏开发人员不可能顾及PC之间巨大的性能差异。

英伟达的解决办法就是:提供GeForce Experience(GFE)。GFE使用基于云的庞大数据库(内有多种系统设置),为PC游戏自动设定图形方面的设置。用户们不知道有一个巨大的数据库,也没有意识到GFE里面用来检查和设定游戏设置的内置算法。这一切都在后台运行。英伟达正使用云环境下的大型服务器,为PC游戏玩家简化一切,玩家们不知道有多少处理能力和数据用来使他们的游戏玩起来更爽。

通过标准化力求简约:英特尔

在CES上,英特尔宣布了接下来一年将推出基于第四代Haswell芯片架构的平板电脑和超极本方面的计划。一大新闻是英特尔的North Cape参考设计,这可能是2013年超极本的模型。我看过的North Cape原型很轻薄,充一次电就可以运行一天,随带可拆卸式显示屏,可摇身变成10mm厚的Windows 8平板电脑。现在,你不必为买了笔记本电脑而没买平板电脑而后悔了。

英特尔一直为硬件厂商提供参考设计,但那些设计很少曝光。然而,英特尔的参考设计已变得越来越好,North Cape就是这样。所以,现在PC厂商们可以更容易地采用那些参考设计,而且只需几处改动,即可直接将产品投放市场。

超极本在消费者领域取得的成功有待争论,但不可否认的一点是,英特尔帮助PC厂商们更迅速地将产品投放市场,无论是戴尔还是比较小的厂商。

通过试验力求简约:联想

现在很少有家庭像过去玩老式棋盘类游戏那样,一家人在客厅围在PC或平板电脑旁边玩游戏。数字化生活方式让人可以享受独立空间,但联想的27英寸IdeaCentre Horizon智能桌面电脑有望重新定义家人相聚时光。

联想在CES上推出了一系列新的PC产品,但最值得关注的硬件还是IdeaCentre Horizon智能桌面电脑。Horizon采用移动PC部件加上一个硕大的电池,组成一个半移动式的一体机,全家人可以把它放在桌面上玩游戏,或参与其他的面对面活动。联想表示,它会提供专门用来安装Horizon的家具。家具式个人电脑终于变为现实。

联想智能桌面电脑是全球第一台专门为平面模式而设计的电脑。目前,联想已与EA、育碧等行业顶尖领导软件厂商达成协作,为其提供众多定制化的多人应用。专属应用商店能够向全球客户不断提供丰富的大屏多人应用。联想智能桌面电脑还能轻松转化为一台27英寸高性能一体台式机,胜任用户所需的任何传统单人应用。

“我们已经见证了跨越四个屏幕的IT变革:从台式机到笔记本电脑,再到平板电脑和智能手机,但我们坚信,类似Horizon这样将人们紧密联系起来的产品仍然极具前景。”联想集团高级副总裁、产品集团总裁Peter Hortensius说:“在联想智能桌面电脑上,人们可以在同一时间欣赏到不同的图片、音乐和视频,同时他们还能使用诸如电子骰子等联想定制的辅件,以全新的方式体验游戏。联想智能桌面电脑兑现了我们对客户的承诺——提供展现PC+时代的创新产品。”

通过设计力求简约:Vizio

说到简约设计,我们经常联想到苹果及知名设计师乔纳森·伊夫(Jonathan Ive),而不是PC制造商。不过,电子产品制造商Vizio是个例外。我在打量Vizio CT14-A2笔记本电脑时,将其设计美感比作是包豪斯设计流派,即强调简约风格和实用功能并重。整个系列的Vizon笔记本电脑外观大同小异,有相似的键盘,安装了占用资源最少、界面整洁的Windows 8。Vizio展示的台式机、高清电视和家庭影院设备都同样简约而优雅。

优秀的工业设计并不自然而然等同于易于使用。但长期以来,PC厂商与苹果奉行的设计简约和功能强大这一概念背道而驰。相反,PC厂商似乎认为塞入到笔记本电脑里面的驱动器、按钮、端口和折叠式屏幕越多,就越好。

结论:易用性方面不妥协

PC行业过去试图制造简约的、易于使用的产品,往往模仿经典消费类电子产品行业。然而在过去的几年,PC充分利用了现代部件、云计算和更佳软件的功能,形成了自己的设计美感,积极接受简约风格。

PC行业反而超越了经典消费类电子产品行业,不仅有更出色的功能,还变得比以前更易于使用。PC不再是传统意义上的PC。今年,随着Windows 8进入到平板电脑、混合产品和客厅一体机,PC已成为CES上的摇滚明星,赚足了眼球。看来,PC好戏不断。

平板电脑争奇斗艳

可以负责任地说,我们现在已进入了平板电脑时代,2013年有望成为平板统治之年。CES上出现了各式各样的平板电脑,几乎目光所及之处都有平板电脑的身影;几款值得注意的、创新的机型搭载的操作系统是Windows 8,而不是安卓。

平板电脑还是部件厂商们讨论的焦点:会上宣布的各大芯片制造商都竞相在平板电脑市场夺得地位,连存储厂商也对推动闪存装置需求的平板电脑津津乐道。

在某些方面,虽然展会上缺席新的旗舰平板电脑,但也不乏来自爱可视、华硕、Coby、Efun、Fuhu、松下、宝丽来、Razer、威达(Vivitar)和Vizio等公司的平板电脑。关于新移动芯片的新闻我们听得够多了,但是使用那些芯片的产品还没有准备好闪亮登场。这种脱节可以说明为何宣布的最引人关注的平板电脑都围绕现有的处理器,比如英伟达的图睿3或高通的骁龙S4,而且专注于全新的设计(华硕的Transformer一体机和松下的20英寸平板电脑样机)。

Windows 8平板电脑强势崛起

颇让人意外的是,为数不少引人注目的新平板电脑搭载了Windows 8。没有一款新机型在基于ARM的设备上使用Windows RT;相反,这些都是基于x86的平板电脑,使用英特尔凌动或酷睿处理器,或者像Vizio的Windows 8平板电脑那样使用AMD的Z60。微软自己的Surface Pro已向媒体揭开了面纱;这款产品在1月底后,应该有助于加大市场对Windows平板电脑的兴趣。

不过,下一批Windows平板电脑通常基本上无法设计得更轻更薄。 Vizio的轻薄型MT11X可能最接近,但该公司没有透露关于重量和尺寸方面的详细信息。

专用平板电脑趋于成熟

在2013年CES展会上,我们看到了面向特定受众的大批平板电脑。采访厂商(包括爱可视和松下的产品经理)后发现,这些针对性很强的平板电脑显然是一类日益庞大的产品。

比如说,松下迎难而上,扩大了面向企业的Toughpad坚固型平板电脑系列;起价为1299美元,这种机子有望成为全天候全地形的安全计算设备。

侧重游戏的平板电脑也越来越热门。Razer展示了Windows 8游戏平板电脑,内置独立显卡;而爱可视展示了GamePad,这种小巧的安卓平板电脑内置了游戏控制器。虽然WikiPad缺席会展,但从理论上来说仍处在开发之中。

面向孩子的平板电脑也越来越多。Fuhu展示了其即将推出的Nabi XD和Nabi Jr.,这两款安卓平板电脑使用了定制的界面、物理设计以及面向年轻人群的应用程序。宝丽来展示了一款孩子用的平板电脑,采用硕大的橡胶按钮和比通常更坚固的机壳。威达则展示了一款它与XO OLPC组织联合生产的一款酷似Nexus 7的7英寸平板电脑。XO OLPC平板电脑比去年OLPC拥有的一款所谓的“平板电脑”有了大幅改进,旨在通过一种采用英语和西班牙语的引导软件体验,提供针对性的教育体验。

2013年的平板电脑让人有何期待?

环顾展厅,从一线制造商到制造的平板电脑以其他公司品牌名销售的亚洲公司,今年的趋势一目了然。

首先,安卓果冻豆操作系统(Jelly Bean)会广泛安装在安卓平板电脑中。CES上展示的几乎每一款平板电脑都将安卓4.1.1果冻豆作为首选操作系统来搭载。值得关注的是,这个版本的果冻豆并没有体现4.2果冻豆中目前的界面变化:导航按钮仍然在底部左对齐,通知栏和时钟右对齐。

至于平板电脑的内部,基于单核ARM的平板电脑仍出现在会展上,由展位相对靠后的亚洲制造商提供。这些机型通常使用低分辨率屏幕,没有谷歌Play商店,而且给平板电脑取的名字不好听。

但那些平庸的机型恐怕不会出现在商店货架上:买家已变得很精明,明白这类机型所存在的缺点。我采访过的正进入市场的众多厂商越来越认识到,需要加大竞争实力。正因为如此,即将上市的一些平板电脑会拥有更轻薄、分辨率更高的设计。

尤其是,我听到厂商如今想在市场销售平板电脑,符合谷歌认证是一个事实上的要求:要是平板电脑没有谷歌的Play商店,也没有地图和Gmail等集成服务,根本没有竞争力,因而不是商店想要销售的产品。Coby的所有平板电脑都将符合谷歌认证(CES上展示的7英寸平板电脑已符合谷歌认证,其他几款即将符合认证),来自爱可视和Efun的所有平板电脑也符合谷歌认证。

核心规格同样有所提升:双核、甚至四核处理器将是标配,内部内存容量从低端的512MB扩展到1GB。预计会出现更多分辨率为1280×800像素的7英寸屏幕;连宝丽来都计划推出一款有这种分辨率的售价99美元的平板电脑。不过,屏幕成本似乎仍然很高,以至于10英寸机型基本上仍停留在1280×800像素这种分辨率。至少,爱可视和Vizio敢于不走寻常路:爱可视的97 Platinum平板电脑采用了出色的2048×1536像素9.7英寸平面转换(IPS)屏幕,这与苹果iPad的分辨率相一致;而Vizio展示了2560×1600分辨率的10.1英寸平板电脑,分辨率与Nexus 10一样。

在硬件规格全面提升的同时,厂商们在内部存储容量方面却不够上心:仍会看到低端平板电脑配备8GB,升级或主流平板电脑配备16GB。

遗憾的是,我们没有看到谁在谈论无线充电技术准备广泛应用于平板电脑上。近场通信(NFC)方面的谈论也极少,不过Fuhu将NFC功能添置在Nabi XD中。然而,我们的确期望看到更多的平板电脑支持移动高清连接技术(MHL);这种连接电视的HDMI媒体接口在慢慢流行起来,不过它在全球市场的流行速度快于在美国市场的速度。

移动芯片大战在即

有几款平台将驱动没有在CES上展示,但在接下来几个月会出现的平板电脑;对这些平台来说,2013年CES是理想的展示舞台。尤其是手机和平板电脑会在规格方面展开较量;厂商们会争夺市场份额和吹牛的资本,竞相提供功耗最低、电池续航时间最长的处理器。

英伟达在展会上了图睿4片上系统平台,但除了自己的Project Shield手持游戏系统外,没有宣布使用该芯片的任何产品。图睿4仍是四核芯片,只是现在内置了ARM Cortex-A15处理器,有72个英伟达GeForce GPU核心,因而网页加载速度更快了。与图睿3相比,耗电量最多还可以降低45%。不过,包括电池续航时间和时钟速度在内的硬件规格还得等到英伟达展示产品才能知晓。

坊间传闻称,今年2月在巴塞罗那举办的移动世界大会上会听到关于图睿4平板电脑的消息。CES上只出现了一款图睿4平板电脑:Vizio的高分辨率10.1英寸平板电脑,但它仍处于样机状态,最终设计还没有出来,更不用说价格或日期了。

此外,高通宣布了其骁龙S4系列的后续产品:骁龙600和800,预计今年晚些时候会出现在产品中。而在x86芯片方面,英特尔宣布了Clover Trail Plus系列,AMD则畅谈了已在去年秋天的Z60“Hondo”的后续产品。

英特尔甚至在私底下展示了其电池耗电量具有何等的竞争力。演示效果看起来很有说服力,但仍充满了变数。

随着今年更多的平板电脑浮出水面,预计芯片大战会日趋白热化。

OLED和4K电视的幻想与现实

有没有这种可能:凝视着未来,有一种似曾相识的感觉?CES展厅已连续第二年摆满了同样两种高清电视技术。它们都被誉为是下一大热门产品,至少对腰缠万贯的阔佬来说是这样。

我指的是有机发光二极管(OLED)电视和超高清(即“4K”)电视。据我近日调查的绝大多数拉斯维加斯出租车司机声称,4K和OLED电视也是大多数CES与会者热议的话题。

如此备受关注不无道理。如果你亲眼见过OLED或4K电视,恐怕想要一台。如果你想要一台,恐怕买不起。如果你真买得起,恐怕现在应该在家欣赏它,而不是阅读本文。不然,未免太丢人了。

在大多数人的肉眼看来,OLED和超高清电视呈现的画面比如今任何一款1080p等离子电视或液晶电视都要出色。不过,每一种电视的画面质量会以不一样的方式让你心醉神迷,眼下尤其是超高清/4K电视存在重大的局限性。

OLED与4K的显著区别

它们可能都是电视领域的热门术语,但两者全然不同。 OLED是一种显示技术,而4K是一种显示分辨率。我们曾撰文介绍过4K与OLED之间的技术差异;这里我要介绍这对人的肉眼来说意味着什么。

在OLED高清电视上,颜色以你从未见过的方式来呈现。没有比你在OLED电视上见过的还要深的黑色;因而在这种漆黑背景的反衬下,颜色显得愈加生动明亮。还能获得超宽视角。由于屏幕的响应速度很快,快速运动画面在屏幕上显得很流畅;3D内容更是给人以惊艳。OLED电视不需要背光系统,所以它们是市面上最薄的高清电视;LG的首款OLED电视厚度还不到4mm。OLED屏幕可能还有延展性;三星和LG在2013年CES上都展示了曲线型OLED电视样机。

另一方面,4K电视的强项在于清晰度。塞入到屏幕的像素数量多达1080p电视的四倍,所以你看到的画面比1080p高清电视还要细腻。

但是就算你买得起4K电视,也需要合适的环境,才能证明花这笔钱是值得的。除非4K电视尺寸很大,或者你坐的地方离电视很近很近,否则可能看不出4K电视和1080p电视上显示的同一个画面有多大区别。

更糟糕的是,CES上展示的许多4K电视显示的是不会很快提供给公众的真正的4K视频。同样是来自蓝光播放机的分辨率提升后的1080p视频,4K电视上的画面比1080p高清电视上的画面清晰一点,但你不仔细看,很难发现区别。

如果你想仔细地观察高清分辨率图像的细节或在电视屏幕上看书,想要一台4K电视。如果你需要让人眼前一亮的靓丽画面,OLED是不二选择。

一台电视可能既是4K电视,又是OLED电视,就像1080p电视还可能是等离子电视或液晶电视。实际上,展会上有两款56英寸的4K OLED样机:一款来自索尼,另一款来自松下。这些电视样机呈现了超高的4K分辨率、出色的对比度、生动的色彩和流畅的运动画面,让我叹为观止。

第一批OLED电视

LG会在今年提供第一款商用的OLED高清电视:55英寸的55EM960V,这款售价1.2万美元的电视定于3月份进入美国市场。凭借神奇而迷人的OLED技术,55EM960V采用了LG高端系列的功能特性,包括运动和语音控制的智能电视遥控器“Magic Remote”、内置无线功能、Web浏览器、应用程序支持以及实际上值得观赏的被动式眼镜3D功能。

三星可能随后会向市场投放55英寸的F9500,这款OLED电视用一项“多视图”(Multi-View)特性,巧妙地增强了其主动式眼镜3D播放功能,这项特性让两个人可以同时观看同一屏幕上的不同频道节目。这款电视配备四核处理器、语音和手势控制的功能以及“智能电视”的所有花哨功能。三星还没有透露价格或日期方面的信息。

除此之外,很难说谁会在接下来一年提供OLED电视。索尼和松下是最有希望的,因为这两家公司已结成合作伙伴,携手开发OLED电视,各自展示的4K OLED样机也异常相似。

第一批4K电视

虽然超高清电视想得到采用,在4K内容来源、绝对尺寸和高昂价格方面面临比OLED电视多得多的障碍,但是它们已经有售。索尼的84英寸Bravia XBR-84X900现在仅售25000美元,而LG的84英寸84LM9600颇具竞争力,售价只有20000美元。

虽然贵了5000美元,但索尼添置了个人媒体服务器,里面有大量4K电源,可以在XBR-84X900上观看。该公司在展会上还宣布了索尼4K World超高清媒体流和下载服务,会以某种方式将4K内容提供给联网的4K电视,假设相应网络能处理得了。索尼还在CES上宣布了为XBR-X900系列增添65英寸和55英寸两款电视,它们将在今年夏天有售,价格不详,但应该低于25000美元。

定于大约同时上市的是夏普的ICC Purios 4K电视,这是第一款符合THX标准认证的超高清电视,可再现4K内容,效果不输原始版。它定于今年夏天上市,但价格还是个未知数;而另一款夏普Aquos超高清电视定于2013年年底前上市。价格同样未知,很可能不便宜。

今年夏天东芝也会在4K电视方面积极行动,推出84英寸、四核驱动的L9300,这款电视内置了无线功能。该公司还计划随后推出65英寸和58英寸的超高清电视。

定于今年下半年上市的还有三星诱人的S9超高清电视,这款电视会有三种超大尺寸:85英寸、95英寸和110英寸,以类似旋转黑板的机架支撑。加上四核处理器以及语音和手势控制功能,它是展会上宣布的惟一拥有全阵列LED背光而不是侧光式系统的4K电视。这意味着它可能在画面上具有一流的稳定性,价格比你预想的还要贵数千美元。

其中最便宜的4K电视可能会在年底出现,这归功于Vizio。该公司在今年的展会上展示了70英寸的XVT超高清电视,该公司还计划推出65英寸和55英寸款式的电视。

Vizio表示,预计会在节日旺季来临前买到Vizio 4K电视;虽然目前还没有价格方面的信息,但该公司的定价方案通常意味着超高的性价比。考虑到这一点,但愿Vizio不日将推出OLED电视。

4K电视要进入主流任重道远

高清电视革命是电视制作行业有史以来出现的最伟大革命。几乎每个人终于有了买一台新高清电视的理由,销量随之直线上升。但一旦过了这个转型期,销量开始下滑,业界此后一直在苦苦寻觅替代技术。

高清电视是自上世纪60年代有彩色电视以来电视技术方面出现的第一次重大变化。在我们看来,劝说每个人再次换掉买来才几年的高端平板高清电视似乎总是诱人上当的圈套。但如果你是电视制造商,必须得有所作为,才能保持竞争力!于是几年前,CES成了满眼皆是3D电视的展会,极有少消费者关注,而消费者是CES原本关注的首要对象。

如今CES上仍能见到3D电视,但3D完全沦为了配角。电视厂商们已将目光投向下一项新技术,它们希望有助于重新拉动电视销量。

这项新技术被称为超高清或4K,它可能会让你的高清电视如同伴我长大的16英寸Magnavox电视。(还会出现8K电视,它会让4K显得很普通,大概有一天还会出现16K,它会让现实世界如铅笔素描般单调。不过先说重要的。)

乍一看,作为一项突破性电视技术,4K与3D相比优势多多。你不需要佩戴可笑的眼镜就能欣赏4K,看4K也不会让人头痛。4K很简单,就是高清技术,只不过像素更高。虽然高清电视画面靓丽,比传统的标清格式大有改进,但是连完美无缺的1080p蓝光电影也赶不上电影院电影胶卷的分辨率。但说到谁接近35mm胶卷,4K分辨率(实际上是2160p,即水平分辨率线数两倍于目前的高清技术)比目前的高清技术接近得多。(有些电影制片公司已用4K分辨率格式扫描电影胶卷,用于存档,不过由此认为4K的分辨率赶得上35毫米胶卷是不正确的)。

技术不断进步,这是不可避免的。正由于高清屏幕出现在我们的所有移动设备上,很快也会出现在我们的所有电脑上,1080p最终会被分辨率更高的电视格式所取代,这点我不怀疑。但我认为,如果电视制造商希望在未来五年销售大量的4K电视,他们纯属自欺欺人。

第一个障碍是,人们根本不会像升级手机和电脑那样频繁升级电视。我们都刚买了高清平板电视——我们不会很快跑出去买新电视。而且不仅如此,从高清升级到超高清给消费者带来的效果不如从庞大的标清电视升级到超薄高清平板电视那么明显。

一些人不清楚高清与标清有啥区别——你也许无法相信,眼下外面还有好多人用高清电视收看标清频道节目,却浑然不知。就画面质量而言,高清比标清大有提高。我敢断言,大多数人不清楚720p信号与1080p信号有啥区别。所以说,有多少人能够注意到1080p与2160p的区别?又有多少人会非常在乎两者的区别,因而觉得升级电视是值得的?我猜想,不会很多。(请注意,我不是说4K与标准高清没有显著区别。两者的确存在显著区别,我在CES参观时就深有体会。我是说,我不认为区别大得足以让消费者开始大批升级到4K,尤其是在一些4K电视的售价高得吓人的情况下。)

其次还有带宽问题。高清视频需要相当快的数据传送速度。在过去,有线电视和卫星电视公司往往会降低分辨率,提高压缩比,以便让高清频道节目可以通过其带宽传送。流式传送来自iTunes的1080p电影已经需要快速、可靠的连接。要是每个人都想改而观看4K电影,这种连接需要快多少呢?时代终究在进步,带宽会增加,但这需要借以时日。

另外是尺寸问题。4K分辨率的优势其实只有在尺寸很大的电视上才能体现出来,而人们在看电视时,离电视往往只有几英尺。所以,假设在40英寸电视上的分辨率为2160线。等到你躺在长沙发上时,离电视会很远,以至于额外的分辨率看不到。(确定“视网膜分辨率”到底是什么意思时同样采用这种计算方法,要考虑距离和分辨率。)

如果4K画面只有在对角线距离为70或80英寸的屏幕上才真正清晰,那么会有多少人想要一台?电视屏幕的平均尺寸在不断加大,但又有多少户家庭摆得下尺寸如此庞大的屏幕?我记得曾经看过的一篇科幻故事,电视换成了一种大部分时候未被使用的墙纸,但必要时可以把整面墙变成屏幕。如果这面墙采用4K技术,也许更有意义。

最后,在4K普及之前,还需要升级所有配套的基础设施。有线电视和卫星电视机顶盒都要支持4K分辨率。你要买新的4K蓝光播放机以及可以在上面播放的4K蓝光内容——如果有人果真制作这类内容。或者你需要从新的4K视频商店下载4K视频文件,视频商店需要获得目前以高清和标清格式提供的同一视频的4K版本。(索尼实际上把服务器与其硕大的84英寸电视捆绑起来,含有10部采用4K分辨率的电影,以吸引顾客尝试超高清电视技术。)

我认为4K很酷。我认为,4K在客厅会达到3D从未企及的一种高度。但是五年后我们大多数人会在家里有一台崭新的4K吗?我根本不这么认为。大家刚买了电视,觉得高清电视分辨率的效果相当好,而且未必有地方摆得下大尺寸的4K电视。

在未来六七年,4K似乎注定会成为家庭影院发烧友眼里的宠儿,他们舍得花血本。这不是坏事——我这么说,是因为我早在大多数人买高清电视之前就买了一台,当时为此花了不少钱。但如果电视制造商希望借4K革命浪潮之机,重现前几年高清电视销量大好的辉煌,它们估计会大所失望。

手机黯然离场

很遗憾,手机已离开了CES的舞台,而且看起来不会卷土重来。想当初,CES上到处是崭新的手机;而如今,手机种类乏善可陈,这归因于手机制造商和运营商们选择了移动世界大会和专场会来热门新品。

宏达电和摩托罗拉在展会上几乎难觅身影,而LG在新闻会上畅谈的却是早已的Optimus G。

作为世界上最大的智能手机制造商,三星没有展示任何新硬件,它所宣布的移动领域的重大新闻是最终为其ATIV Windows Phone手机选择了韦里逊这家运营商。补充一下,这款手机早在去年8月份的柏林消费电子展(IFA)就宣布了。

索尼、华为、泛泰(Pantech)和中兴通讯的确展示了新手机,但是与三星和LG等其他大牌移动制造商相比,这些公司都是比较小的厂商。

泛泰的新手机Discover虽然令人印象深刻,却不是像Galaxy S III或One X那样的旗舰手机。

华为和中兴都展示了令人印象深刻的手机,但这些设备会不会进入美国市场让人怀疑。华为曾承诺,其上一款大尺寸智能手机Ascend P1会在去年4月份摆上商店货架,但结果被推迟了到今年1月份。

索尼在新闻会上正式宣布了其Xperia Z旗舰智能手机,但这款设备在主要侧重宣传4K电视优点的演讲报告中只是捎带提及。除了这款手机的基本规格外,这家日本科技界巨头不愿透露任何信息,我们在2月份巴塞罗那移动世界大会上极有可能听到关于这款手机的更多详细信息。

目前看来,本次CES上亮点稍多的产品就只剩下联想的K900了:作为全球知名的PC厂商,联想在CES上了首款5.5英寸的高端旗舰智能手机K900。K900采用的是英特尔双核四线程凌动Z2580处理器,厚度只有6.9mm。联想集团高级副总裁兼移动互联和数字家庭业务集团总裁刘军表示:“在智能手机K900的设计过程中,联想研发团队摒弃了盲目堆彻硬件,一味追求华丽参数的做法,改为以用户需求为本,秉持 ‘简约而不简单’的理念,从现有技术上不断改良、创新。”

东方不亮西方亮

尽管CES通常被认为是所有技术展会的鼻祖,但你还是可以在其他许多展会上看到新智能手机。今年春天的CTIA无线通信展会通常是许多美国运营商推出力作的地方,展示让人垂涎的手机,你希望今年秋天也能搞到一部。三星已形成了这个习惯:在德国柏林IFA展会上宣布其最新最好的移动设备,它曾在IFA率先证实了Galaxy Note II和ATIV Windows Phone。

另外还有移动世界大会:这个展会规模与CES相当,主要展示新的移动设备和装置。虽然许多公司可能仍得争相引起与会者的注意,但至少这是所有与会者心里头都想着移动技术的地方。

所以,如果你是智能手机爱好者,对今年这届CES上缺少手机方面的宣布大失所望,别灰心:现在才是年初,还有一大堆展会等着我们呢。

健身设备备受关注

虽说健身技术设备谈不上是一类新的附件,却在快速发展:美国消费电子协会(CEA)宣布,与去年的CES相比,今年这届展会上与数字健康和健身技术有关的展位多了25%。今年亮相南厅(South Hall)的健康和健身相关参展商超过215家,展示各种设备和应用程序,可以帮助你跟踪卡路里、了解病史、与医生协调或制定锻炼方案——这一切通过智能手机或有蓝牙功能的设备即可实现。

据CES声称,超过六成的消费者表示自己想要个人健身设备,预计健身技术行业到2016年会有3亿多个人体传感器。除了展厅上亮相的健身技术和移动医疗科技外,今年这届CES还开设了数字健康峰会(Digital Health Summit)。这个峰会在四天内安排了多场会议,主讲人包括CNN首席医疗记者Sanjay Gupta博士以及作家兼专栏作者Arianna Huffington。

40余家致力于为健康健身领域开发设备、应用程序和服务的公司出席了主题为“生活在数字时代”的大会。从FitBit和BodyMedia等知名专业公司,到在其他领域比较出名的公司(德州仪器和高通),每家公司都热衷于谈论自己在如何倡导更健康的生活方式。

全民健身

这类产品已从面向运动员的计步器和跟踪器,扩大到了面向所有年龄段、有各种健康需求的消费者的设备。比如说,GeoPalz有一款面向孩子的活动跟踪器:如果孩子玩乐和锻炼,就能得到奖励。MC10的Matt Hasslebeck谈论了该公司的防护帽:可以测量撞击力大小,旨在有助于检测运动员遇到的头部受伤。

其他公司致力于另一个年龄段的用户:电子巨头飞利浦的Lifeline更新了警报系统概念,这款设备可以像挂件那样套在脖子上,具有双向通信功能,可以帮助老年人应对紧急情况。韦里逊的合作伙伴Lifecomm是另一家推广个人紧急响应解决方案的公司。

见识移动医疗科技

不仅仅只有消费群在扩大;健身技术这类产品本身也在扩大。健身技术已扩大到包括移动医疗(mHealth)解决方案。移动医疗是指把移动设备整合到医疗和公共卫生服务中的服务和设备。比如说,Ideal Life公司提供了一个远程健康管理系统,可以实时显示最新数据(想一想血糖监测仪、远程诊断工具以及提供健康读数和信息的终端设备)。可以用Masimo的iSpO2来测脉搏和血液含氧量,可以用InteraXon的Muse耳机来测量和跟踪脑电波活动,或者用HearthMath的emWave 2来缓解压力、改善松弛。

接下来是什么?

从电动自行车、跑步桌、智能刀叉到个人环境监测仪,硬件方面取得了很大的进展。这些技术产品大多数关注经常与应用程序或Web服务配套使用的硬件设备,收集生理和习惯方面的数据。随着越来越多的消费者采用形形的健身技术和移动医疗设备,会有大量的数据收集起来。

健身技术革命的下一步将是我们如何处理所有这些数据——可能出现的一幕是,把健身和健康数据与我们的医生或私人健身教练联系起来。也许保险公司会加入起来,为联系健身技术数据的设备用户提供较低保费,或者可能提供减肥服务,比如Jenny Craig减肥公司会与FitBit等公司达成合作伙伴关系。一些公司可能会开始为员工举办步行挑战赛,像学校那样使用数字计步器来跟踪结果。

在肥胖和心脏病是重大健康问题的这个国家,结合健身和技术有助于扭转局势,加上这样一个迅速扩大的市场,我们肯定有机会让自己动起来。

PC游戏摆脱桌面桎梏

CES通常不会展示太多新颖、令人激动的游戏技术。今年却不一样,尽管任天堂、微软和索尼等各大游戏发行商仍等到6月份的E3游戏展会才宣布各自的动静。我们已经看到英伟达、Razer和Valve等公司在CES上展示了大批新的、引人入胜的游戏技术。很显然,PC游戏只会变得更好、更易于获取、更容易玩,可以说随时随地都能玩。无论你想在Windows 8平板电脑上闯几关《使命召唤》,坐下来在高清电视上玩一会《模拟城市》,还是仅仅把《幽浮:未知敌人》流式传送到智能手机大小的手持游戏机上,2013年都会有你需要的游戏技术。

PC游戏走移动之路

今年游戏技术方面的一大趋势是让PC游戏具有更强的移动性,或者把游戏从PC流式传送到移动设备,或者仅仅为便携式平板电脑配备不俗的游戏性能。

之前我们已见过类似的技术:现已关闭的游戏流媒体服务商OnLive曾开发了一款客户软件,可以将PC游戏直接流式传送到iPad。而今年,英伟达等公司指望广泛的宽带互联网接入服务,让游戏流式传送成为一项切实可行的业务。英伟达的GRID旨在让没有时间或资金来组建一台高性能PC的用户也能享用PC游戏。GRID服务器把成堆的高性能英伟达GPU和定制算法结合起来,后者是为了服务远程流式传送游戏的玩家专门开发的。用户在移动设备、PC或高清电视上玩游戏时,这套系统应该让英伟达得以将处理能力动态分配给用户,因而用户不需要更新驱动程序,以免系统要求使得许多人无法享用市面上最好的PC游戏。

有些人实际上喜欢拥有一台贵得离谱的高性能PC,又不喜欢待在桌边玩游戏,这些人在2013年会得到更多一点的休息和放松,因为在移动设备上玩PC游戏突然成了一种诱人的选择。我在2012年很想买一部微软Surface Pro,那样不必拖着笨重的笔记本电脑,就可以玩我最喜爱的PC游戏;而如今在CES上亲眼见到了Razer Edge,我不知道自己是不是想要一台并未针对游戏进行优化的Windows 8平板电脑。

Edge价格不菲,但用起来不输给一款尚可的游戏笔记本电脑,重量也轻了不少。它还多才多艺:如果你在2013年购买Edge,无论你躺在床上还是坐车上班,都可以玩诸如《生化奇兵:无限》和新款《模拟城市》之类的PC游戏。各种对接配件对我来说有点小贵,但如果你更喜欢使用键盘底座或模拟摇杆,可以选择这么玩还不赖。扩展坞还让你很容易在高清电视上玩PC游戏,这是另一种流行的趋势,在2013年只会越来越流行。

大屏幕上玩PC游戏

我们都在等下一代家用游戏机的消息出来;而事实上,长期以来,下一代游戏机一直摆在你的家庭办公室。那就是你的游戏PC,今年我们拥有很容易在硕大、靓丽的高清电视上玩PC游戏的技术。

今年CES上,英伟达在PC游戏方面双管齐下:除了上述的GRID外,还宣布了Shield;虽然Shield看起来像是一款手持游戏设备,但也很有希望成为在电视上玩你青睐的PC游戏的一种出色方式。Shield让你可以通过无线技术,流式传送直接来自PC的游戏,试图在那块狭小的5英寸屏幕上玩《耻辱》或《生化奇兵》会导致游戏体验差强人意。但如果你确实有一部Shield,躺在沙发上流式传送游戏,那么在该设备与高清电视之间拉HDMI连线,在大尺寸高清屏幕上玩游戏来得异常简单。

Valve在去年率先将PC游戏体验带到客厅:它为其Steam游戏客户软件新添了“大屏幕模式”(Big Picture Mode),可以用游戏手柄而不是鼠标和键盘来进行操控。“大屏幕模式”已经过了优化,可以用在离游戏玩家至少十英尺开外的大屏幕上,效果相当好;鉴于Steam突显了支持游戏手柄控制器的PC游戏,我们可以预计一大批PC游戏会在2013年被或更新(新增全面支持游戏手柄的功能)。

Valve正不遗余力地借助大屏幕模式,让PC成为一种切实可行的客厅PC游戏设备;它还在实际注资于Xi3等PC硬件制造商,开发专门用来玩游戏的紧凑型PC。此举很明智:游戏机表面上就是做到奢华外壳里面的定制PC。在2013年,你会看到PC游戏玩家和游戏开发商嘲笑下一代家庭游戏机,倾向于把专用的游戏PC纳入到客厅娱乐中心。

如果你家里一台游戏PC,之前没有试过把它连接到高清电视,不妨试一下;如果可以连上,不妨先在高清电视上玩一下Xbox 360版的多平台游戏,比如《孤岛惊魂3》,然后在同一台电视上玩一下PC版。我想,你会惊喜地发现玩最新游戏时,一款专业的独立GPU和一组内存会带来多大影响。当然,能舒服地躺在沙发上玩PC游戏也不赖。

开源汽车终于驶来

如果你购买一部智能手机,最大的亮点(或者说不足)之一是手机平台的应用程序商店。在未来一年左右,这个说法也许同样可以套用在汽车上。

这几年来,汽车制造商们在车里配备了高端的车载信息娱乐系统;现在它们终于准备向第三方开发者开放那些封闭的生态系统。福特和通用汽车都分别针对SYNC AppLink平台和未来的MyLink平台,推出了吸引开源开发者的计划。

没错,开源汽车终于驶来了;而且谢天谢地,它远不如听起来那么危险。

福特:移动开发者,我们需要你们!

福特率先宣布,其面向第三方开发者的计划(巧妙地称为“福特开发者计划”)开始投入运行。该公司希望第三方软件开发者开始开发能够与其具有语音功能的SYNC AppLink信息娱乐平台进行联系的移动应用程序。

其实,福特的这个开发者计划不是很独特,但其AppLink平台很独特。不像其他的车载信息娱乐系统,AppLink是专门为了与智能手机协同运行而设计的。所以,福特不是鼓励开发者为AppLink平台开发应用程序,而是开发这种智能手机应用程序:一旦客户的智能手机插入到汽车,就可以与该平台协同运行。

福特希望这个方法有望推动创新,因为移动开发者可以在自己偏爱的平台上开发应用程序,而不是学习一个全新的平台。福特具有语音功能的SYNC技术还为应用程序带来了语音识别和语音控制特性,即使这些应用程序通常没有这样的特性。

通用汽车:不妨开发一类新的应用程序

通用汽车比福特晚几小时宣布了自己的开放开发者计划(同样巧妙地称为“GM开发者计划”),与其MyLink信息娱乐系统的新版本联系起来。MyLink还没有出现在车辆中;在未来一年,我们会看到它先部署在有所选择的2014年车型中。不过,广大开发者现在可以开始为这个平台开发应用程序了。

不像福特的计划,通用汽车在寻找将“开发一类新的应用程序”的开发者——这类应用程序可直接与车辆进行联系,并帮助驾驶员更了解车况。所以,通用汽车要求广大开发者专门为其信息娱乐系统开发应用程序,而不是开发仅仅与其信息系统协同运行的移动应用程序。通用汽车希望看到第三方开发的专门针对汽车的应用程序,比如可监测燃油效率和车辆状况的应用程序。

MirrorLink技术将让移动开发者可以把应用程序装入汽车

福特和通用汽车并不是惟一对第三方应用程序开发有兴趣的汽车制造商。车联网联盟(CCC)由全球80%以上的汽车制造商组成,其中包括戴姆勒、本田、菲亚特、宝马、马自达、三菱、丰田、大众、雷诺、福特和通用汽车等。该联盟已为智能手机和车载连接开发了一项国际标准,名为MirrorLink。

MirrorLink这种技术实际上在车载信息娱乐系统的屏幕上复制了智能手机屏幕。至于这到底是怎么复制的,取决于每一家汽车制造商。可以对MirrorLink进行定制,以适合每款车的整体外观和设计。MirrorLink技术让移动开发者可以设计可在信息娱乐系统中运行的移动应用程序,没必要学习一种全新的平台。

CCC近日宣布,它将在2013年致力于联络第三方开发者,旨在让具有MirrorLink功能的应用程序“大量涌入全球市场”。CCC计划在2013年移动世界大会上举办一场MirrorLink开发者大会,他们将联络广大应用程序开发者,并解释这个生态系统的相关指导原则、认证流程和商业模式。

Livio Connect:迅速让应用程序进入汽车

Livio Connect也想帮助移动开发者以一种安全、易用的方式,让他们开发的应用程序进入汽车。它类似于MirrorLink;但不像MirrorLink(在某种程度上)把移动设备的屏幕复制到汽车音响主机,Livio Connecdt致力于改变移动应用程序的界面,以适合汽车。借助Livio Connect API,开发者就能把Livio Connecdt做入到应用程序中,那样应用程序就很容易与运行Livio的OEM软件的任何汽车兼容。

Livio关注的主要焦点似乎是让应用程序迅速进入到汽车。据Livio发言人声称,该公司只要短短30天,就能让一款应用程序进入运行其Livio软件的汽车——而不是几个月乃至一年,汽车制造商常常需要这么长时间。Livio强调,它不是与福特的AppLink或通用汽车的MyLink等OEM软件竞争,因为它在这些平台上也可以运行。实际上,雪佛兰正使用Livio Connect,将TuneIn流媒体广播应用程序引入到其2014年Spark和Sonic这两款汽车。

Livio还为汽车音响主机和与Livio连接的应用程序提供了无线更新功能。这样一来,汽车制造商和应用程序开发者都能将软件更新直接发送到客户的汽车(更新通过客户的智能手机数据套餐来传送)。

开源汽车

福特和通用汽车在引领一个潮流,世界上许多汽车制造商很快会加入到这个潮流。它们已决定效仿苹果、谷歌和微软的做法,将自己的平台向第三方应用程序开发者开放,而不是试图与iHeartRadio和Pandora等专门的合作伙伴公司共同开发所有应用程序。如果你考虑一下移动应用程序今天取得的成就,会发现这是个好主意。苹果的应用程序商店和Google Play商店都有70万多个应用程序,微软的Windows Phone商店也有约15万个。连微软刚推出的Windows 8商店都有2万多个应用程序。相比之下,福特的AppLink系统只有区区三十几个应用程序。

开源汽车代表了人们认识和使用汽车的方式发生了巨大变化。在过去,汽车是相当静态的技术系统,至少在OEM方面是这样。除了零配件方面的改动外,其实没有制造商批准的任何更新(软硬件方面的更新)提供给你购买的汽车。

一个采用开源的、应用程序驱动的信息娱乐系统改变了这一切,因为它实际上让你可以重复更新汽车音响主机。福特T型车问世仅仅过了一百年,我们已经取得了长足发展,从原来只能购买一种颜色(黑色)的汽车,变成现在可以得到想要的任何应用程序(从理论上来说这样),只要该应用程序与汽车协同运行。

耐用设备脱颖而出

在2013年CES的展厅上,你不用走多远,就会遇到想对你的智能手机大搞破坏的人。

Tech21准备随时给你的手机来一锤子。在G-Form的摊位,流行的是保龄球死亡法。除非你总是想看到手机被临时用作一块裁剪板,否则还是离Invisible Phone Guard的摊位远点为好。

保护设备是今年CES参展商非常关注的方面——不仅仅是指保护设备外壳。第三方供应商、甚至几家设备制造商希望设备最终出现在消费者手上之前让设备更坚固耐用。

不小心被泼到总是移动设备面临的一大威胁。

Drywired展示了可以保护移动设备避免意外事故或被泼到的纳米涂层技术,该公司的Felipe Pimineto说:“手持电子设备已成为大家生活中不可或缺的一部分。凡是能保护这些设备的任何措施都值得关注。”这意味着,像DryWired、Liquipel及另外几家公司可能在CES上展示可保护手机、平板电脑及其他装备,以免进水损坏的技术。

有些公司并不致力防止进水损坏,而是在展会上竭力做到让设备更防刮。康宁(Corning)展示了大猩猩强化玻璃(Gorilla Glass)的新品——这家玻璃供应商已连续两年在CES上用于智能手机和平板电脑的玻璃新品。该玻璃新品声称可承受的力量增强了三倍。第三代大猩猩强化玻璃(Gorilla Glass 3)还减少了刮痕的能见度,还降低了整块玻璃的残余应力大小。这样你的手机或平板电脑下一次受到撞击时,整块屏幕不太可能碎裂。

索尼Xperia Z不怕浸在水里

设备制造商还纷纷进行了破坏性试验。华为消费者事业部首席执行官展示华为的Ascend Mate智能手机时时,直接拿水壶往手机上浇水,以强调其新手机的防水效果有多好。同样,索尼首席执行官平井一夫在展示Xperia Z后,特别提到了这款手机能够在水中浸上30分钟而安然无恙。索尼摊位上摆着几只金鱼缸,里面浸泡着Xperia Z手机。

为何厂商突然关注于让移动设备更坚固耐用?因为现在使用移动设备的人越来越多了。皮尤互联网与美国人生活项目(Pew Internet & American Life Project)去年开展的一项调查显示,近一半美国成年人拥有智能手机;四分之一的美国成年人拥有某种平板电脑。

材料和设备提供商GT Advanced Technologies公司蓝宝石材料部门副总裁Paul Beaulieu表示,移动设备不仅仅更普及了,还变得更精密了。他说:“当然,移动设备领域的趋势之一是,它们越来越轻薄,越来越普及。考虑到目前使用的材料,这一切导致破损率更高了。”

锤子猛击是流言,还是移动威胁?

这听起来对设备用户们来说不太妙;他们花几百美元买来智能手机;如果是苹果平板电脑,要花更多的钱,自然希望买来的设备不小心掉到水坑或者遭受砂石的一番摧残后没什么大碍。这就为设备制造商在竞争对手当中脱颖而出提供了大好机会。

Bealieu说:“许多设备制造商在寻求差异化优势。”更坚固耐用的设备是获得这种差异化优势的途径之一。

如果你认真想一想,这不无道理。处理器规格在普通手机顾客看来其实并不重要;为了增强智能手机上内置相机的性能,顾客能做的毕竟很有限。但如果生产比竞争对手更能防水、防尘、防损坏的设备,那会怎样呢?这不失为吸引众人眼球的一个妙招,哪怕是在像CES展厅这么拥挤不堪的地方。

彩色高分:电子纸有未来

虽然面临来自多功能平板电脑的竞争,专用电子书阅读器处境艰难,但电子墨水(E Ink)公司及其电泳显示技术(通常被称为电子纸)在不断发展。

现已停产的高分辨率艾利和Story HD

据电子墨水公司发言人Sriram Peruvemba声称,首先,下一批电子书阅读器应该会完成向高分辨率、768×1024像素、6英寸屏幕转变的过程。目前的标准是600×800像素分辨率;只有两款电子书阅读器达到了更高的分辨率:亚马逊Kindle Paperwhite和现已停产的艾利和Story HD。在212 dpi的解析度下,分辨率更高的屏幕有助于文本更清晰地呈现。

还预计会看到翻页速度更快的样品。比如说,第四代Kindle可以连翻五六页,页面上没有闪烁效应;Peruvemba表示,明年可以做到连翻25页而没有闪烁。他说:“我们用软件测试后发现甚至可以连翻25页多,但我们标称25页,我们已尽量减小了闪烁效应,那样大多数人根本不会注意到。”

不过,别指望市面上很快就会出现彩色电子墨水屏幕。虽然电子墨水公司演示了几个支持专色和运动特性的电子屏幕招牌例子,Etaco也有一款面向教育市场的彩色屏幕,但眼下它们不会拓展更大的市场。Peruvemba解释:“彩色屏幕主要在教科书市场受到了一定程度的追捧。”

将彩色电子墨水投向大众市场存在问题,一方面在于它根本比不过明亮、鲜艳的平板电脑液晶屏。Peruvemba说:“关键在于把屏幕质量做好。而与液晶屏相比,彩色电子墨水没有预期的好。我们根本达不到《国家地理》的那种预期。我们预计会把彩色电子墨水技术运用到将从15英尺开外的地方观看的招牌产品。我们增加了像素数量,所以你得到更佳的饱和度;它们会有150 dpi的解析度,这不是很高。那样,它看起来就像液晶屏。”

不过,彩色电子墨水技术迎面而来。Peruvemba说:“生产成本下降了,颜色质量变得更好了。这两个因素意味着,电子墨水屏幕必然会采用彩色。我们已经将滤色片(color filter)的大小做得更接近微型胶囊,这意味着你允许更多的光在屏幕上反射。如果你将正面光对着屏幕,呈现效果还要好。”

下一代电子墨水

由于彩色屏幕准备就绪,电子墨水公司在2013年CES上展示了几款漂亮的演示产品。其中一款是早已宣布的Yota手机;俄罗斯产的这款双屏手机一侧有一块标准液晶屏,另一侧有一块对角线距离4.3英寸的屏幕。电子墨水屏幕充一次电就能持续一周,该公司的目标是充一次电可以持续一个月,假设每天通话30分钟。

柔韧的电子墨水屏幕

在CES上一家名为中央标准计时(Central Standard Timing)的公司已经在Kickstarter网站上展示了CST-01。这款手表拥有E Ink表面和精工爱普生控制器,只有0.8毫米薄;该公司声称,这是有史以来最薄的手表。这款手表将在2013年第二季度上市。预计电子墨水还会具有更特殊的形状和用途。早在去年12月中旬,电子墨水公司就开始销售一款成套工具,提供圆形、长方形和拱形的屏幕,以便用于不同用途的电子纸。这种发展有望让手机屏幕出现不同寻常的形状,还有望把屏幕出现在通常没有屏幕的产品上,比如锁或音乐系统。

此外,请随时关注柔韧电子墨水屏幕。电子墨水公司已展示了一款已经使用这种柔韧屏幕的产品;屏幕薄膜本身可以弯曲;即使安装到了屏幕背板,也很容易让屏幕面板稍稍弯曲。这为未来一年出现一些设计方面值得关注的产品创造了可能。