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HTML5技术改变网络

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html5是对一系列编程技术的称呼。史蒂芬`乔布斯不同寻常地在一篇文章里对HTML5表示支持,一年半之后,它迅速占领整个网络

这项技术可使浏览器显示丰富多彩的画面和效果,它们能够响应用户的操作,不需安装其他软件就能提供游戏般的互动效果。开发商可以利用HTML5为各种智能手机、平板电脑和个人电脑开发完全兼容的产品,不用专门针对特定硬件或在线商店进行修改。在线商店已然成了移动商务的控制者。

这种光明的应用前景――尤其是苹果公司相关设备的诱惑――逐渐让其他技术坐上冷板凳。在最新的进展中,Adobe Systems Inc.省略是一个追踪互联网技术的科技博客,据其报道,截至9月底,第三季度中最受欢迎的100个网站中有34%采用了HTML5。技术职位网站称,从第一季度到第三季度,人力资源经理对HTML5技术人才简历的搜索量增加了一倍多。

尽管HTML5缺少一些重要功能,但人们对它的激情还是蔓延开来。而且,许多用户并不会发现采用HTML5网站与采用Flash的网站有何明显差别。

然而,在智能手机出现之前,Flash一直是占据主导地位的网页技术,它依赖于下载Flash插件到浏览器中。乔布斯生前拒绝在iPhone和iPad中给浏览器下载Flash插件这一方法,并在2010年4月发表的《对Flash的几点看法》一文中抨击了Flash。

Pandora Media公司从Adobe的Flash技术转而采用HTML5,因而它的互联网广播网站加载速度更快。

除了担心Flash的技术缺陷外,乔布斯先生还认为苹果不能在如此关键的技术上仰仗Adobe。于是,在苹果的移动设备上,依赖Flash播放的网站中,应该出现视频或图片的地方都是黑框。

Adobe当时虽对乔布斯的观点予以了回击,但也通过开发同时支持HTML5和Flash的编程工具来对冲风险。本周三,Adobe宣布将不再为移动浏览器开发新版的Flash。

谷歌安卓系统上的浏览器继续支持Flash。不过,Adobe交互式开发业务总经理Danny Winokur表示,开发商希望开发那些同时支持安卓系统和iOS的网络应用程序。

他说:“如果想要提供跨平台的网络体验,那就必须用HTML5开发。”

HTML5全名为超文本标记语言(hypertext markup language,HTML),该语言是用于开发网页的标准指令。但是HTML5这个名词涵盖甚广,包括各种技术,解决诸如排版、图形和视频一类的问题,创造一种类似应用程序的体验。

主管微软IE浏览器业务的副总裁Dean Hachamovitch说:“当向人们展示HTML5应用时,他们说这感觉根本不像网站。”

移动广告公司InMobi Mobile Insights的副总裁James Lamberti表示,HTML5技术对于那些在移动应用程序中展示精致广告的企业同等重要。他说,9月份使用这项服务的大型广告商数量已经从1月份时的62家增至250家。“如果他们要提供富媒体广告,那就会使用HTML5。”

目前,一些基于Flash的游戏尚未登陆iPhone和iPad。例如Zynga公司开发的许多热门游戏。Zynga公司位于旧金山,在与Facebook合作。该公司充分利用Facebook最新的HTML5移动平台,近期已3款适用于苹果产品的HTML5游戏。

不久前在旧金山举行的2011新游戏大会上,游戏开发商们对HTML5的兴趣显而易见。与会者指出,尽管HTML5游戏在画面和操作方面还无法媲美PC和单机游戏,但免费的网页社交游戏确实在不断吸引用户。

艺电公司的创意总监Richard Hilleman说:“现在竞争的不是收益,而是用户的时间。因此,我们的游戏要无所不在,登陆用户拥有的各种设备。”

至少从理论上来看,向兼容许多设备的HTML5游戏转变会减少苹果的一大优势――那些仅在苹果特定设备上才可以使用的成千上万款应用程序。

Zynga的首席技术官Cadir Lee预测,一段时间内,各公司将继续修改应用程序,使之适用于苹果等公司的设备。但是,他认为,HTML5最终会发展成为一场更为广泛的技术革命,就像创造出可以显示几乎所有内容的网页的技术革命一样。Lee先生说:“这次技术革命的下一个浪潮即将到来。”