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猎魔图鉴 第9期

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经过之前对于精英、冠军怪物技能词缀的完全解析,我想诸位已经有信心从容应对这些怪物了——然而实际上,我们还忽略了一个重要的因素,那即是怪物本身,从第一幕到第三幕,你将会遇到形形的危险生物或者恶魔(为什么不说第四幕?因为第四幕的怪物相比起来还是没那么令人印象深刻),这些家伙有着自己的崇高使命,令玩家望风而逃,当然,随着游戏的进行他们早晚都变成经验值或者金币——我们仍要以炼狱模式为准,带大家见识一下这些可怕的怪物。

第一幕

食尸鬼

实际上,要我说第一幕中最有威胁的生物应该是从地里钻出来的成群结队的食腐兽,它们猎杀那些刚从地狱升上来的新手们,实在是毫不留情,快速、高效——当然这些啮齿类的生物对于足够Farm第一幕的玩家们来说,就够不成什么威胁了。

我最应提到的就是升级版的食尸鬼,高等级可能叫黑暗狂暴者或者什么鬼名字,这种怪物的攻击方式有两种,平砍和蓄力重击(高个子的沉沦魔督军也会这两个技能,一定是互相交流了经验来着),这种怪物行动较快,攻击频率较高,蓄力攻击足以秒杀25000血量、500全抗以下的脆皮,而且蓄力攻击看似是在往固定的方向攻击,但是一旦玩家仅仅挪动了位置而不是离开攻击范围,你会看见它们的铁锤像长了眼睛一样砸向你。由于蓄力攻击有一定的前摇,所以完全可以藉由技能打断,除此之外,躲好精英怪的额外词缀限制技能,其他的就不用特别操心了。

第一幕其他

第一幕个人认为有威胁怪物不多,除了上面提到的食尸鬼,也就是皮糙肉厚的尸魔(天生带击退)、自我献祭的黑暗信徒(高血量攻击力不俗)是需要注意的了。第一幕的整体难度不高,经过多次调整,后几幕的难度层级也有所调整,玩家应该尤其注意,量力而行。

第二幕

沙漠大黄蜂

初到第二幕的近战团队会被“小蜜蜂”搞得焦头烂额的不在少数,这种四处游荡的生物时不时吐出来的小飞虫会对玩家造成大量的毒素伤害。这些慢慢悠悠飞行的小虫子,一旦形成规模,将使得走位和输出都步履维艰。

蛇妖

在第二幕中出现的特色怪物蛇妖有两种形态,一种是名叫“潜伏者”的近战怪,他们在潜伏过程中是无视任何攻击的;另一种则是蛇妖巫师,也就是我们戏称的“歌手”,动不动就在原地唱歌——后者除非有梦魇词缀会对近战造成一些困扰,否则不足为惧。主要的问题来自于潜伏者,快速的移动力和不俗的物理攻击,加上小无敌式的突进方式,随便配上瞬移、监禁、火链、熔火等等词缀都令人头痛不已——对付蛇妖没有别的,DPS说话!

第二幕其他

第二幕中还需要注意的怪物有这么几种

会自爆的疯狂沉沦魔,前一代就是噩梦。

转起来没完没了的沙丘刃魔(在刺客地窖中叫凶魔法妖)。他的旋转攻击可以通过目盲、冰冻或者眩晕等方式让它停下来。

第三幕

到了第三幕,可怕的怪物就更多了……比如说本作中名声在外的“舔爷”撕魂兽……

瘟疫使者

我们已经不止一次提到这个把爪子插到地上再从另一头钻出来的怪物了,毒属性伤害确实让他颇为棘手,虽然是定点的伤害,但范围还是很广,加强装备抗性和护甲吧,既然已经走到A3,就没有什么做不到的了。

凶暴移行兽

这就是和“舔爷”齐名的“刀哥”!凶暴移行兽的快速接近能力更甚于蛇妖,那简直就是自带瞬移!再加上瞬移词缀的话,真的是刀刀砍在心坎里啊……这不,想截个图就变坟头了……

结语

其实就第三幕和第四幕而言,大部分的怪物都已经有了质的提升,随便拿出一个血族战士或者血族法师的队伍就够打上一阵的,还不要说A4那些从天而降的变形金刚或者一个冲锋你就直接看字幕的带翼恶魔了。猎魔图鉴的目的,就是为了纪念和重点标注那些明星怪物们的身影,在你击败万恶之源的道路上,它们确实出了不少力……