首页 > 范文大全 > 正文

如何在信息技术学科中培养学生主动学习的习惯

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇如何在信息技术学科中培养学生主动学习的习惯范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

摘 要:培养学生主动学习信息技术的习惯,是信息技术学科教学中一个重要的环节。由于小学生的年龄特点,他们在学习中主要表现为自我控制及主动学习能力不强,这严重影响了学生的思维发展和主动学习能力的发展。因此在信息技术学科中对学生主动学习习惯的培养很有必要。要以学生为主体,注重学习的自主性,培养学生的创新意识,鼓励学生积极参与,使其各方面能力都得到良好的发展。

关键词:信息技术 主动学习 习惯

俗话说:“好习惯终身受益。” 良好的学习习惯是一个人走向成功的基础,也是一个人素质高低的体现。对小学生来说,他们年龄小,知识少,行为习惯正处在形成之中,可塑性大,可变性强,只有正确引导才会成为栋梁之材。在小学生学习信息技术的过程中,应该怎样培养小学生主动学习习惯呢?下面我就对这个问题谈谈自己的一些看法。

一、转变传统的师生观,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用。

教育不仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。以前所倡导的教师为主体的教学已不再适应现在的教育教学,所以转变传统的师生观,充分发挥学生的主体作用,才能使学生更主动地去学习、去创新。经过传统教育观念的转变后,教师由原来的处于中心地位的知识权威转变为学生学习的组织者、引导者、学生知识的建构者,教师应更多地去关注学生的学习过程和创造过程。学生则转变为学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的积极建构者。

二、寓教于乐,使学生在轻松的环境下主动学习。

兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生主动学习、主动创新奠定了基础。小学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是应禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,使学生在浓厚的兴趣中学习新知识、掌握新技能。

例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学刚接触键盘不久,对字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学只会用一个手指按键盘,不一会儿就被打字速度快的同学抓到了。这时,同学们就会提出如何才能打得又对又快。在这种情况下,我及时提出记住指法的重要性,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

兴趣是最好的老师。一旦激发了同学们的学习兴趣,就能唤起他们主动探究和求知的欲望。在课堂教学中,我利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发了学生的思维活动,充分发挥了学生主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

三、激发主动学习欲望,指导主动探究,培养学生主动学习的习惯。

1.利用任务驱动培养学生主动学习的习惯。

教师在上信息技术课时,只是让学生自己去玩,玩游戏,上网,这样学生在学习时根本找不到目标,有些学生甚至还养成了只喜欢上网、玩游戏的习性。或者教师整节课按照课本“照本宣读”,牵着学生的鼻子走,学生只是机械地完成某些操作练习,这样也严重制约了学生学习信息技术的主动性,对培养学生主动学习的习惯更是有百害而无一利。所以,教师在教学中可采取任务驱动方式,培养学生主动学习的习惯。教师在教学过程中可有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主探究,充分发挥他们的主动性。这样不仅激发了学生学习的积极性、主动性,还在完成任务的过程中真正掌握了知识,他们主动学习的习惯也能得到较大的提高。

2.利用竞赛方式培养学生主动学习的习惯。

争强好胜是小学生的天性。在信息技术教学中以竞赛方式进行学习,不仅能够促使学生自觉、主动地对要竞赛的内容进行深入透彻的学习,而且对教师及时地掌握学生对知识的理解程度也是很有好处的。

例如,在对键盘基本键练习这一节,学生学起来枯燥无味,针对这一现象,我利用契机,组织了一次字母录入竞赛,利用“金山打字通”软件进行竞赛,看谁的速度快。通过这样的设计,学生的学习劲儿来了,在竞赛过程中你追我赶,看谁输入速度快。这样就促进了学生对键盘的熟悉程度及字母录入的熟练程度,有助于培养学生坚强的意志和主动学习的精神。又如在上“绘上缤纷的色彩”这课时,我同样以竞赛的方式进行教学,上课时我出示了三幅没有颜色的森林图画,让学生们在8分钟内利用我们所学过的知识帮助动物王国找回色彩。竞赛前我设定了竞赛规则,同学们根据规则进行创作,然后小组评选出一幅最好的作品进行全班的评比,最后评出最佳创作能手。在竞赛的方式下,学生根据自己所学的知识,以自己丰富的想象力主动进行创作,独立地解决了学习问题,同时在小组评选时,同学们也可以看到自己的不足,从而在竞赛中不断进步。

良好的学习习惯使人终身受益,因此,培养学生主动学习信息技术的习惯必须持之以恒、一点一滴、长年累月,促使他们在学习中不断成长。由于计算机及网络等信息技术在信息社会中的重要地位,许多人误将信息技术教育等同于电脑知识教育,以为掌握了电脑知识也就具有了驾驭信息的能力。其实不然,如果一个人只偏重于电脑知识的学习,而轻视学习信息学科知识时良好学习习惯的形成,纵使掌握有高超的信息技术,也难以有效地利用信息。

总之,我们要始终贯彻信息素质教育的思想,使学生在学习信息技术过程中形成一系列良好的学习习惯,使学生能更有效地主动去获取、处理、分析和利用信息,从而不断地提升自我、超越自我。