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基于小学英语语篇教学中有效导入探析

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【摘 要】智慧的导入就好比整个交响乐的序曲,一本小说的开头,其质量直接影响到新知的呈现和教学活动的有效开展。独具匠心、引人入胜的新课导入不仅是一堂课的起步环节,更是开启学生的心扉,营造愉悦的学习氛围,诱发学生的求知欲望和学习兴趣的敲门砖和金钥匙。

【关键词】小学英语;导入;课堂教学

小学生精力最为集中的时段是课堂教学的前25分钟。在这一时段里,学生的注意力相对比较集中,容易以积极的心态吸收新的知识。因此,导入环节成为课堂教学的重要部分,它需要能迅速安定学生的学习情绪,营造自然的英语语言氛围,激发学生的学习兴趣,形成学生“渴望”学习的心理,发挥学生说英语的主观能动性。

一、活动导入,渐入状态

利用儿童好胜、荣誉感强的特点,游戏能迅速且最大限度的调动学生的学习热情,吸引他们的注意力,而一个设计新颖、使用恰当的游戏,常常集新、奇、趣、乐、智于一体且为学生所喜闻乐见,能激发思维,使学生在愉快轻松、诙谐幽默的游戏活动中学习英语,达到玩与学相结合的目的,同时也能为新课教学做铺垫。

游戏种类繁多,常用的游戏如Magic eyes, Simon says等全身反应法游戏,是培养学生的听力和理解能力的有效手段。在一节观摩课上(《牛津小学英语4A》,Unit 7 It’s late),执教教师采用了常见的“Do with me”游戏引入新课。全班学生和老师一起边说边做,夸张的动作和抑扬顿挫的节奏惹得学生捧腹大笑。游戏中使用的词组都将在课堂的对话中使用到,如:get up, go to school, have lunch, go home, watch TV, go to bed等,这样做可以达到扩展学生思维和渗透的效果,学生可以在接下来的“What time do you ...?”的对话中使用这些词组。接下来教师通过“Jump three times with me! One, two, three!”自然的导入了新课中的数字教学。

通过精心设计的一系列知识性、趣味性强的教学游戏导入新课,使学生边玩游戏边学习,在丰富多彩的游戏中接受英语、喜欢英语,让学生喜欢教师所教的东西。

二、复习导入,温故知新

孔子曰:“温故而知新,可以为师矣。”每节课的教学都有着承上启下的作用,课堂不是孤立的,而是知识的拓展和深化。在新课伊始,对旧知识进行复习和巩固,能起到查漏补缺的作用,也能让学生快速的投入到新知识的学习过程中去。

在执教《牛津小学英语3B》Unit 11 A good idea时,根据上一单元讨论“What do you play? I play the piano.”以及“Do you like football? Yes, I do./No, I don’t.”的句型,和学生进行复习导入,很快就可以引申到“Do you like swimming?”这一句型上去。

①T: Do you play the violin?

S1: No, I don’t.

T: What do you play?

S1: I play the piano.

T: Let’s play the piano.

S1: OK.

②T: Do you like football?

S2: Yes, I do.

T: Let’s go and play football!

S2: OK. Let’s go.

从学生已经熟悉的句型入手,引入本课的一个句型“Do you like …?”,虽然和上一单元询问的内容不同,但学生已经理解句意,通过复习,让学生很快进入学习状态,并能了解这个句型的更多用法。

三、对话导入,循序渐入

教师通过谈话“投石问路”,引导学生带着丰富的热情进入新课,激活学生的思维,使学生积极主动的思考,激发学生的学习兴趣,以主人翁的身份参与课堂活动,提高了学生的听力水平和应变能力。通过在师生谈话中不知不觉地进入新课题,沟通了师生之间的感情,缩短了师生之间的距离,先易后难,循序渐进,承上启下,自然而流畅地导入了新课内容。而操作简便,节约时间这一特点,使得Free talk这一导入方式使用范围非常广泛。

在《牛津小学英语5B》 Unit 7 A busy day的教学过程中,执教者邀请了一位比较优秀的同学担任小老师,和同学进行问答,大家一起讨论“What lessons do you have in the morning?”“What subject do you like?”“How many lessons do you have a week?”等话题。通过讨论“the time table”,引导学生学习新内容。

四、直观展示,直接深入

英语和汉语是两种完全不同的语言,而实物、图画则可以凭借其直观鲜明这一特有的信息沟通作用,清晰自然的传达信息,创设情境。色彩鲜艳的图片、生动形象的简笔画可以让枯燥难记的英文单词变得生动鲜明,活泼有趣。激发学生的兴趣和想象力,迸发出学生内心的激情火花。

在执教《牛津小学英语4A》 Unit2 In a toy shop第一课时的导入环节,教师让学生带了大量的玩具。对学生进行询问“What’s this/ that?”,然后询问“What are they?”,自然的导入到“toys”,并且创设情境“We are in a toy shop.”有了这些可爱的玩具加入,让课堂情境更真实,更生动。

而在第二课时的warming up环节中,教师则使用了简笔画创设悬念,激发想象力的作用,在黑板上绘画出各种小动物。学生一边猜测各种动物,一边复习动物类单词。教师也通过简笔画引出了本课要教授的新的动物单词。

在小学英语教学过程中,教师应根据整节课,有目的的设计导入环节,与教学内容紧紧相扣。采用各种活动途径,开发和利用课程资源,针对不同年级的学生采用不同的方式,紧紧抓住学生的心理生理特点,使导入环节能激发学生学习英语的兴趣,帮助他们建立学习的成就感和自信心,发展综合语言运用能力。教师只要不断的实践、总结、学习,就会发现:成功,是开始于智慧的导入。

(作者单位:江苏省溧阳市实验小学)