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桌游天津 第1期

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天津人一直都讲究玩,懂幽默,爱热闹。曲艺、相声、评书、大鼓,每个人从小就耳融目染,说话时不时就爱抖个包袱,这就是很多天津人的写照。所以说桌游在这里有非常适合的土壤,让天津人爱玩的天性找到了另一个舞台。

1998-2004

万智牌、第三波时期

万智牌的出现和DND的推广

作为世界上第一款也是到目前为止最为成功的集换式卡牌游戏——万智牌,在1998年来到中国大陆地区。当年天津各家联邦软件和书报亭都有销售第六版、克撒传、三国、博图等系列。中国(当然也包括天津)的第一批万智牌玩家也正是在这个时候诞生的。《大众软件》《电脑商情报》《科幻世界》等诸多杂志报刊中都可以看到万智牌的身影。

与此同时,第三波公司也将《龙枪》系列、《黑暗精灵》系列和“DND三圣书”等作品、游戏正式带到了玩家面前,之前只听闻过只鳞片羽的奇幻世界开始向大陆玩家们展露出庞大的身影。很多早期的跑团玩家正是在这一时期开始真正得以领略TRPG的魅力。

然而,随后的发展却未能如开端这样顺利。

2003-2005

低谷时期

万智牌陷入低谷与第三波的倒闭

官方支持的取消,娱乐消费模式的差异,价格门槛的阻拦,宣传渠道的狭隘,电脑游戏的冲击等诸多因素,最终导致原万智牌中国晶合公司于2003年放弃了万智牌市场,2005年第三波公司也被UBI收购,从大陆奇幻文学领域销声匿迹。今天在淘宝上能买到一套当年第三波的正版“三圣书”已经成了可以炫耀的资本,至于是否还有人做着在某家小店里偶然淘到当年万智牌包的淘金梦就不得而知了。没有了正规渠道的支持,很多玩家不得不告别了万智牌。凭心而论,对当时主要是学生为消费主力的万智牌来说,价格过高的确是一个门槛。虽然在之后的数年间万智牌并没有彻底销声匿迹,但在天津,多家牌店接连关门,很多老玩家流失却是不争的事实。刚刚开始展露的桌游市场又开始进 入了一段萧条的时期。

2005-2008

新萌芽时期

杀人吧的出现和兴起

万智牌虽然近乎垮塌,但却给我们带来了一个前所未有的世界,一个刚刚展现了桌游一角的风采的美丽世界。大门一旦开启又如何能轻易关闭?随着网络普及的推波助澜,越来越多的桌游形式开始被人们了解和接受,其中几乎不需要任何道具却能支持多人游戏的“杀人游戏”,几乎在一夜之间横扫中国。从线上到线下也就成了自然而然的发展,天津也同样如此,多家杀人吧的兴起印证了这一点。与此同时,作为桌游吧调剂等待时间的办法,一些小型、简单的欢乐桌游在这一时期的后期开始被各杀人吧陆续引进。例如BANG!、德国心脏病、叠叠乐、猴塔之类悄悄地出现在杀人游戏之间。同时TRPG和卡片类游戏也没有停止发展:万智牌几经更换又开始恢复正轨;盗版游戏王铺天盖地地砸倒了无数低龄玩家;WOWTCG在尚未有中文的情况下,已经凭借游戏的大旗打开了中国市场的大门;喜爱LYCEE、GUNDAMWAR等以动漫游戏为切入点的日系卡牌玩家群也在天津出现;跑团的群体经过多年来的发展形成了多个固定的小团体。记录中的中国第一款国内原创集换式卡牌产品《中华五行牌》也正是在此期间,由天津的设计者东旭鹰完成设计并上市推广。

2008 (Jan-Jul)

ASA时期

ASA桌游推广群体的活跃

如果我们把TRPG、集换式卡牌游戏、杀人游戏这些独立性很强的项目从桌游的大概念里暂时摘除出去的话,那么从这个时期开始,天津桌游才在真正意义上第一次开始大发展。

名为“天津ASA桌游俱乐部”的桌游爱好者群体,开始每周五晚上在避风塘进行免费的桌游推广活动。很多现在天津桌游的老玩家,其实都是在这个时间前后通过ASA接触了桌游。当时主要由活动创办人AZ、哈巧克等人自己购买游戏,再带到活动场地,有新人参加活动就会有老玩家主动教学。越来越多从网上看到,听朋友说过,甚至是在活动时候偶然碰到的人们开始加入到这个小小的活动中,热闹的时候八里台避风塘二楼几乎包场,天津桌游活动在全国也开始小有名气。

同时,新锐公司WOWTCG中文版,更多的魔兽迷借此接触到面对面游戏的乐趣。万智牌也进入了一个新的发展时期,从“洛温”环境开始,天津万智牌圈子里不但看到了很多新鲜的面孔,更重要的是,很多当初“晶合时期”的万智牌玩家也开始陆续回归。此时,这些人早已不是当年的孩子,他们中大部分人都走出校门有了稳定的工作收入和自由支配的时间,从消费能力的角度来说这一时期天津万智牌玩家开始进入了一个合理构成的时期。“强权外交”等颇有深度的游戏也开始依托网络扩展开来,甚至举办了包括天津在内的多地网络强权外交大赛。

2008 (Jul-Dec)

后ASA时期(得宁时期)

天津第一家专业桌游店“得宁”的出现以及ASA的解体

2008年7月天津第一家真正意义上的桌游店——得宁桌游俱乐部开业了。这是天津桌游能真正进入“行业”范畴的一个里程碑式的标志。同年8月ASA活动由AZ牵头将场地转入得宁。但由于多方面原因,一部分玩家没有再继续参加活动。很快ASA的活动被得宁店内活动所取代,随同AZ一起转移到得宁的玩家群体开始接受并成为得宁最初的一批核心玩家。不久之后,AZ与得宁合作开始了中文魔兽卡牌的经营项目,卡牌项目玩家、杀人玩家、跑团玩家、普通桌游项目玩家开始通过这个平台被联系起来。大家都发现,原来桌游的世界比自己原先了解的要广阔得多。

2009-2010

繁荣伊始时期

多家桌游店开业

爱玩桌游俱乐部活跃

2009年初,一场突如其来的车祸带走了AZ,很多正在进行或准备进行的项目被迫终止,当初随AZ转战到得宁的一批玩家开始因为种种原因陆续离开了得宁。但是随着蜂巢、宝格、BOX等多家桌游店陆续开张,很多早期专一在跑团、杀人、万智牌、WOWTCG等项目的玩家开始重新选择自己的娱乐方式,天津桌面游戏开始进入了一个持续向上的发展阶段。