开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇游戏公平 第18期范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!
中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2013)18-150-01
【教学难点】
能制定规则,设计对双方都公平的游戏。
【导学策略】
1、自主学习策略:要注重学生参与并亲自从事试验,让学生在活动中获得直观感受。
2、游戏激趣策略:充分利用教材提供的游戏活动,再自己设计一些其他的游戏活动,激发学生的学习积极性。
3、问题激发策略:引导学生主动与同伴交流想法,在交流讨论中,加深对游戏规则公平性的体验。
【教具准备】
教学课件,骰子每人一个,硬币每组一枚,小组抛硬币记录表。
【教学流程】
一、板书课题
师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)好,我们来做个扳手腕的游戏吧,大家为我们加油,开始老师赢了,你们觉得怎么样?(不公平)那怎样才能使喜欢玩得游戏公平呢?这就是我们今天学的内容----“游戏公平”(板书课题)。
二、出示目标
本节课我们的目标是:(出示)
1、能判断生活中常见的游戏是否公平,并能够解释原因;
2、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性;
3、能够自己设计公平的游戏规则。
师:齐读目标,把它记在心里。 有信心完成目标吗?(有)信心有了,就看大家的实力了,请看自学指导一。(出示)
三、出示自学指导
自学课本79页内容,认真看图、看文字,并思考:
1、动一动:自己动手掷骰子,看看结果有几种可能性?哪几种?
2、说一说:笑笑想到了掷骰子的方法,规则是什么?
3、想一想:点数大于3 的有哪几种可能?点数小于3有哪几种可能? 两种情况的可能性相等吗?她这个方法公平吗?
(5分钟后检测)师:老师提个要求:自学时,看一看谁的坐姿最端正,比一比谁看书最认真,听一听谁回答的最精彩。5分钟后老师进行检测,好,开始。
四、先学
1、自学指导一
学生认真看书,教师巡视,督促人人都在认真地看书。
师:问题解决完了吗?敢不敢接受老师的检测?(敢)
*检测
师:老师先来口头检测,谁想来回答这几个问题?(学生回答3,随机板书)可能性不相等,不公平,那想让游戏公平,可能性就要(相等)好,请大家齐读:可能性不相等,不公平:可能性相等,游戏公平。
师:我们继续看大屏幕上的检测题:
要使游戏公平,可能性就必须( )。
你能修改笑笑的方法,使它对双方都公平吗?
(学生回答)
2、自学指导二
师:大家说的太好了,掌声在哪里?还能继续吗?自学指导二要靠小组的合作,团结就是力量,希望每个组都有出色的表现,加油!
小组合作探究:
抛硬币有几种可能性?
淘气想到抛硬币的方法,规则是什么?他这个方法公平吗?
每组抛20次硬币,看看会有几次正面,几次反面,并记录下来。你们发现了什么?
师:小组合作之前,老师先分配一下,各组选一名组员抛硬币,副组长做记录,组长监督,使每个组员参与其中,问题解决完后用你的坐姿来告诉我。好 开始
检测
谁愿意口述1、2题
第3题请各组长汇报一下你们的数据,根据这个总表,你发现了什么?
师:我们已经知道,可能性相等,游戏公平,这两组数据不一样,是否游戏就不公平呢?国外的一下科学家也有这样的困惑,他们做了无数次的实验,得出的结论都非常接近0.5或二分之一,所以说抛硬币的方法是公平的。
五、试一试
师:生活中,我们玩游戏还经常用到什么呢?(石头、剪子、布)愿意和老师来一局吗?好 全体起立,我们一起喊石头、剪刀、布。赢的同学举高你的手,你们出的是什么?请坐,输的同学你们出的是什么?请坐;站起来的同学,你们出的是?那你们和老师是 不输也不赢。这个游戏公平吗?为什么? (讲的好不好,掌声在哪里)
六、练一练
同学们,说的好不如做得好,你们能利用手中的材料,设计一个公平的“转盘游戏”吗?
七、板书设计
游戏公平
可能性不相等 不公平
可能性相等 公平
【教学反思】
本课的教学内容,探求的是游戏中的数学问题--公平性(可能性)问题。一节课下来,有几点反思和感悟:
1、本节课目标的制定让学习明确了学习的方向
2、重视自学前的指导,让自学能有的放矢,起到桥梁的作用
3、动手动脑动口,起到了事半功倍的效果
4、以学定教,让学生的思维绽放火花
5、给了学生更多的展示自我的机会,增强了自信