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孙云:分享爱的设计

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孙云从来都不把自己定义为家具设计师,却在几年间推出了很多颇受好评的木作家具,最朴实的物质文化激发了他的设计灵感,在他的家具中体现为连接人与人之间的交互关系,他从小就被叫做孙木匠,而他对木作的兴趣也会直保留下去。

从舞台设计到建筑、室内设计再到家具设计,您经历了怎样的一个过程?

我是学习舞台艺术出身的,从一个很宽泛的领域,进入到了室内设计。那个时候的学习让我了解到了戏剧,这种人类活动最早的形式。在那段时间我接触到了雕塑、建筑、戏剧表演以及音乐欣赏、舞蹈,等等,激发了我的很多兴趣。当时我们的专业有一个新的名字叫做演出空间设计,这也和后来我做室内设计有很大的关系。

毕业后我直在做室内设计,但我所关心的不仅仅是室内的空间,也同样关心建筑,以及室内的家具,我所关注的东西其实很广泛,虽然没有全部去尝试,但是一直都在想着这些。我做的东西都是‘瞎想’的,很多东西都是不实用的,我的家具设计就有点像是在做艺术品,现在我也在慢慢调整,让它们看起来会更加实用美化的东西。

您是如何定义您现在的家具设计师身份?

我觉得我就是个设计师,并不是单指某个领域中的,我从来没有想过我要成为一个家具设计师。作为室内设计师不只是做空间设计和去挑选搭配的东西,应该是对空间有自己的感受,所以才会去做些在室内的东西。

为什么会对木作有这么浓厚的兴趣?

我从小的时候就特别喜欢木头,自己动手用小刀削出来很多木头的小玩具,所以很多熟识的朋友都会叫我孙木匠。我对木头的那种天然特质有着浓厚的兴趣,我就觉得木头是最天然的东西,它是从泥土中出来的,将来也可以回归泥土中去,人们对它的触觉、嗅觉的感知是最直接的,让人感到放松。

其实我也特别喜欢钢这种材质,广义的说就是代表了金属的材质,我觉得金属和木头的结合也非常好,我最新做好的一个柜子,就是使用了老木头与金属相结合。

您是如何完成您的家具设计的?

在我的木攻房里有两位木工师傅,他们是会做古法家具的,我现在的东西基本上都是手工来完成,所以我也很依赖他们。我是靠手绘的方式和师傅沟通,我从来不给他们电脑做的东西,手勾出等比的草图,我会在一些关键的节点部分勾得夸张些,然后师傅就会在夹板上给我直接放样,他们会把每个尺度都把握的很准。

其实这也是我们之间找到的一种非常适合的沟通方式,我会用我的想法去激发他们,在放样的过程中,他们也会用经验来帮我优化设计。我的每件东西其实在交给师傅的时候都没有一个确切的交付时间,我的这些东西都是自己想来就做的,没有人会催我什么时候做出来,所以我也从来都不催他们,我们是在很放松的状态下去做每一件作品。

您现在是怎样的一种设计状态?

我是觉得我做家具设计更像是

个“贵族”设计师,所谓的“贵族”是不需要考虑太多的因素,而只是闲来无事时做些很风花雪月的事情。我觉得这和我的状态有些像,做家具更像是我的一个爱好,木作,会是个到我年老以后也都可以直做下去的事情,这是“好玩儿的事儿。

您的设计作品中,很多时候呈现出的是一种简单与质朴,那么您是怎样看待商业设计院的?

在我的设计中从最初汲取灵感,到设计打样,再到后来人们的使用体验,我都希望能够传递出

种很放松的感受,这也是我在做设计时的本质,如果在个放松的状态下,没有太多的限制条件,那么作品所呈现出来的就会是一种很轻松自然的状态。

同时我是商业设计师出身,我知道条件是任何一个设计的前提,所以我也并不是很排斥商业设计。不过目前,家具设计对我来说确实是没有条件限制的,更多的是满足自己。

你是如何理解家具设计的?又是怎样去定义一个好的设计?

我在室内设计方面已经积累了快20年的经验,我会在空间设计中尝试做些很现代的东西,但我认为如果只是单纯强调设计感的东西,会让人觉得乏味。所以我不喜欢那些只追求造型独特的家具,感觉会缺少背后的内容,也不耐看。反而是那些非常简单的家具设计,让人觉得特别直白,它想说的话你也会很清楚,我认为最简单的东西就是最好的。

但是我会在设计中考虑基本的功能性,家具其实是具有双重的功能性的,一个是给身体的

个是给心的。家具很多时候对人们来说是静态的,其实完全也可以从一个动态的角度去思考,比如说家具和人、空司之间的互动关系。

有些设计在功能和结构上做些比较复杂的东西也是非常好,这种复杂之美是可以激发出人们想象的能力,一个好的设计是应该能够激发别人的,不管它是不是真的很实用,是如何的好,但只要它能够启发到你,便是有意义存在的,它就是成功的。

让家具体现出交互式的关系,是您在设计中表现出的一个特点,您是如何呈现的?

在爱丁堡有一种文化,当

个家庭里有人过世,他们就会捐一些钱做一把公园长椅,在上面刻上逝者的名字,这把椅子会被安放到一些公共场所里,供路人使用,这是很有意义的做法,让陌生人之间通过这种形式产生了接触。

其实这也是我在家具设计上最想表达的。我想要通过家具来表达人和人之间的关系,让人与人和好,人与人之间能够有某种接触,要么是围合在起的,要么是坐在那儿可以产生互动的关系,而坐具最容易产生这样的效果。我的设计里面很多都是公共坐具,它定是会和人产生关系的,并且可以促进人与人之间的交流。

这里面也要说到对我的影响,我的很多设计是以“团契”为灵感的,这个词源自《圣经》,简单地理解就是我们聚集在起,彼此分享爱的关系,而我认为家具其实也应该可以传递这样的概念,去促进人和人之间的友好关系。

世界各地的旅行体验,为您的设计带来了何种灵感?

我不喜欢从别人的设计里面去找寻灵感,或创作的冲动。但是人是不可能一点不被别人的设计所影响的,也就避免不了设计灵感的偶遇,所以我们就需要多去看,如果别人已经在想的事情了,那就别去想了,所以我不去做那种追求标新立异的设计,那样的话太累了,绞尽脑汁去想个外在的东西,新鲜劲儿过来便很快就会从人们的印象中流逝掉。我更希望从些自然、文化中寻找到那些能够激发我的灵感。

上次去希腊我就特别有感触,我和我太太开车在小路上转悠,去了很多的农庄、酒庄或是画廊,在里面就可以看到很多很日的农具或是家具,那些拥有文化光辉的东西,深深地触动了我。

最近在做些什么?

我刚刚做了一“群鱼”,是组组合在一起的凳子那是我在希腊时在海边产生的灵感,我把它们放在画廊里面,与其中的艺术氛围非常一致。椅子是使用了是最有韧性的非洲花梨做的,它只有三根腿,我希望能尽可能地把它做细,椅腿的顶部直径是2公分,底端还不到1公分,上面是条小鱼的造型,就这样把它们做成了一群鱼,从大到小,十几、二十条鱼。它们身处在画廊正中间,当人们坐在上面去欣赏画廊里的艺术品时,可以左右前后地轻轻摇摆,就像是坐在躺椅上的感觉,这个时候去看那些画会产生一种很奇妙的感觉,其实这就是我想说的,对家具可以去做的种动态的思考,它会和人之间和空间之间的互动。