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动漫产业需要实战型创意经理人

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动漫产业是源自个人创意、技巧及才华的行业,是文化、知识和技术高度关联的产业。动漫产业所涉及的每一个环节都与人才密不可分,是极其依赖个体人脑和人的心智能力的文化创造活动,人才资本也因此成为动漫产业最核心的生产要素。

在把漫画家、艺术家的作品经过营销、包装、推广,创造出滚雪球般收益的同时,创意经理人本身同样值得关注。动漫产业管理的核心应该是创意领导力,创意经理人要能听出钱的声音――也就是发现创意的价值,包括艺术价值和商业价值。创意经理人的任务是把精神的自由创造转化成市场效益,但这个过程非常困难,对经理人是非常大的挑战,而促进人才培养与转化机制的突破对动漫产业的发展具有重大意义。

动漫产业领军人物的培养具有特殊性,政府应从多方面给他们创造成长的条件。国内创意人才状况非常令人担忧,创意执行人才的缺乏导致我国动漫产业执行力和整合力的欠缺,正是由于这类人才的缺失,许多具有相当艺术水准的作品的市场价值没有得到最大限度发挥。

在经理人的培养上,学校的教育应该不是为了某一个很具体的目标,而是为了学生整个职业生涯的发展而进行的。国内培养创意人才的基础不够,西方教育体制从小就培养人的创新意识,而国内的应试教育环境不具备这个条件,难以形成大环境。

在国外,如美国迪士尼乐园,在获得国家资助基金后,必须拿出25%用于人才培训,并指定要请哪些培训机构,连一位灯光师的培训都非常细致和完善。反观我国一些动漫产业集聚区,在获得资金后,却不知道要进行人员培训,结果专业的人做不了专业的事。

在一线需要的是有操作性、实践性的人,而现在唯学历论在一定程度上阻碍着人才的培养。此外,国内培训机构课程设置也不合理,例如,动漫教育不设置人文、历史教育,仅局限于技术的培训,这样永远出不了动漫大师。有的高等学校包括一些培训机构只重视表面文章,评价机制混乱,收了钱办不好事,学员经过培训得不到实质性的提高。而创意经理人的重要能力是能很好地融入社会,与各方面打好交道,与媒体、商家、销售公司建立良好的关系,这种公关能力和创意能力都是很重要的。

当务之急是把政府拨款拿出一部分,用于对产业操作者整体素质的提升。创意经理人除了学校培养,最主要的还是各个培训机构的参与,并且要有一套发现和评估机制,来为其质量把关。