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优秀本真 王者归来

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即使再优秀,一款游戏还是会受到一些客观因素和突发事件影响。但事实是,如果一款网游足够打动人心,不论等多久,玩家也会期待并且坚信,它一定会再度归来。下面让我们细数今年五款死而复生的经典网络游戏。

《魔剑》

由天人互动的欧美网游《魔剑》在2002年宣布进入中国时,曾获得极高评价与关注。结果这款耗资千万美金的欧美奇幻网游大作在运营短短一年后,即宣告倒闭,主要责任后来被归于商运营经验不足。当《魔剑》停运之后,曾短暂由杭州汉唐重新回国内,但再度遭受停运打击。时至今日,仍然有众多玩家无法忘怀《魔剑》曾经带来的震撼和感动。2008年初,杭州汉唐突然宣布《魔剑》再度复活,游戏被改名为《魔剑争霸》,坎坷的《魔剑》中国之路,令人不免唏嘘感叹不已,但我们却一直在期待一直在努力。

《精灵》

这是一款曾经震惊了国内玩家的游戏,一款让百万玩家为之疯狂的游戏,一款曾被誉为“若非《精灵》死,安得有《奇迹》”的游戏,也是第一款被外挂折磨至不惜封掉10万账号的游戏。《精灵》的遭遇无疑令人扼腕叹息。这样一个备受玩家宠爱,又有网易支撑运营的游戏,倏忽间就被外挂屠戮,整个游戏体系被破坏殆尽,又逢“非典”袭来,韩国工程师无法前来解决问题,最终使得精灵在2004年8月以“低于玩家数量底线”为由,合并八台服务器,仅提供一台服务器免费游戏,等同于已宣告失败。2005年4月1日,《精灵》正式终结。但似乎优秀网游总能在关键时刻带来惊喜,2006年9月28日,上海易当《精灵复兴》公测开放,再度将《精灵》带回中国。

《神话》

作为一款2001年推出的游戏,《神话》以其游戏画面、攻击、魔法、各视角运行的高流畅度,写下3D游戏史上新的一页。然而在国内的运营轨迹几乎与《魔剑》如出一辙,聚友网络在无游戏运营经验前提下大肆宣传,资金链断裂导致游戏停运。

而在台湾,《神话》也曾经遭到停运打击,不过在2008年2月,台湾游戏橘子再度神奇复活。而北京泥巴潭公司也在2007年6月将游戏再度带回国内,并改名为《神话国际中文版》。

《天翼之链》

《天翼之链》作为当年韩国和中国台湾网游期待榜的冠军,其在国内的死亡与最有中国特色的东西――外挂有着莫大的干系。套用论坛玩家的一段话:“天翼停运70%是因为外挂,20%是游戏收费原因”。

2007年7月3日,世纪天成与NEX-ON联合声明,再度将这款获奖无数的Q版大作带回中国,并更名为《新天翼之链》。

《大航海时代》

2007年7月,由老牌游戏开发商日本光荣公司开发、丰元信旗下的盛宣鸣的《大航海时代OL》正式宣布关闭游戏服务器,但新的大陆地区商已经就事宜进行谈判。

至2007年10月,北京中荣巡游宣布,与日本光荣公司就大型 MMORPG《大航海时代OL》于中国之运营正式签约。经过短暂的停运风波,所幸如此经典的一款游戏未出现不恻,虚惊一场成功回归。

上述五款网游的最不该停运都有诸多道理,即使再优秀,一款游戏还是会受到一些客观因素和突发事件影响。但,事实是,如果一款网游足够打动人心,不论等多久,玩家也会期待并且坚信,你一定会再度归来。正如刘翔在今夏奥运会赛场上无法为国夺金,但没关系,刘翔,真正的飞人迷会等待你下一次的王者归来