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深空天体影像处理

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叠加之后的线性照片包含了丰富的天体信息,但线性文件与人眼的视觉习惯不符,再加上显示器对单种颜色(R、G、B)只能以8位输出,而刚叠出的TIFF文件为16位,所以人眼对线性图片很不适应,感觉就是一片黑暗。所以,需要对图像进行拉伸,让它更适合人眼欣赏。将线性文件进行拉伸,因其有些类似于将胶卷冲洗、显影出来,所以它的英文(Digital Development,缩写是DDP)或可以直译成“数字冲洗”或“数字显影”。

下面介绍在三种图像处理软件中的DDP处理步骤。这三种软件分别为Photoshop(PS)、MaximDL(MDL)和Images Plus(IP)。

在此之前,有一些细节问题需要注意。首先,进行拉伸的时候,要注意RGB的任何通道都不要将天体的信息拉伸到“饱和”,使用Photoshop中的滴管工具去检测时,不要使色彩值变成0或者255。其次,你在处理前需要做的依然是校准显示器。校准显示器需要借助灰度尺,校准原则是通过调节显示器的亮度和对比度。第一步,使灰度尺的每一阶都能被分解开;第二步,继续调整使灰度尺最深的第1、2阶在视觉上能尽量靠近,就是说它们几乎一样黑,但是要保证1、2阶仍然能用肉眼依稀分开。这个调校相对来说有些主观。

DDP之前

DDP之后

DDP过程就是将线性图像中隐藏着的星云像冲胶卷一样“冲”出来。图中星云为M45(昴星团),使用信达P150F5反射镜。

用Photoshop拉伸

我们以猎户座大星云(M42)为例,看如何用Photoshop(PS)软件对照片进行拉伸。

用PS打开刚叠加好的线性TIF文件。要注意一下背景上的色值,深空天体照片在没有云气的背景上,天色应该是深灰色的(就是说RGB的三色数值比例应该接近于1:1:1)。

首先,初步对背景色彩平衡进行修正。要注意的是,如果按照我们以前介绍的通过Deepsky Stacker软件的设置来叠加图片,叠加好的线性文件的背景颜色应当是中性的。

第二步,通过“滴管”在无云气位置设置取样点(判断是否存在云气,可复制一个图层并进行极剧烈的色阶拉伸来预览)。星空的背景应当是中性的灰色,如果的确是中性,那么这一步色平衡的初校正可以跳过。

第三步,再次分析这张照片。星云核心有可能因为原图曝光过度已经陷于饱和,不过这个可以不管,因为我们现在的目标是拉伸出星云暗部的云气,因此选择移动“色阶”上中间的箭头。为了避免一次调整过度,最好循序渐进,可以采取相同的值连续做4次,每次数值是1.35。由于曝光及不同天体本身的属性不同,拉伸的数值可能需要尝试摸索,但向左推动中间箭头的方法是不会变的。

第四步,将最左边的箭头向右推,将图像信息展开。注意处理时在红线处留一点余量,方便下一步的处理(基本上对于任何天体,一般留10个数值,这10个单位的空缺将一直伴随DDP之后的处理步骤,直到获得最终的图像)。

第五步,再做一次“曲线”来调整图像明暗均衡,这也可以带出更多暗部的云气。

最后,将最暗部的冗余信息除去。

至此,PS中的DDP处理就完成了。对于要求不很高的场合,处理到此就可以结束。

从箭头1看出,背景上红色明显偏重。故打开“色阶”进行操作:分别在RGB这三种颜色的通道拉动3、4号箭头,可以使“色阶”上的信息进行平移而不是被压缩。注意两者要配合,如果加大3的值,则4的值要相应减小。最后处理得到的RGB色值相同。

将图像信息展开后,在红线处留一点余量。一般留10个数值,这10个单位的空缺将一直伴随DDP之后的所有处理步骤,直到最终出图为止。

用MaximDL拉伸

MaximDL(MDL)是一款强大的软件,具备了图像校准、多通道合成等各种图像处理功能,还包含相机控制、自动导星、天体测光等功能。但是由于在图像的校准、叠合方面,Deepsky Stacker(DSS)相对好上手得多,所以校准、叠合的工作通常是交给DSS完成,而MaximDL则可以用来拉伸图像。

仍以本文开头的天体M45图像为例。MaximDL内的DDP功能位于“Filter”菜单下。在选择“Digital Development”之前,我们需要先点击“Filter”菜单下的第1项“Kernel Filters”。在弹出界面后,勾选数字1处的“User Filter”,然后点击后面的“set”。在弹出的矩阵界面上,将红圈内的中央数值设为1,其余数值设为0。这是使用DDP功能之前的预设,一定要照此数值设置来做。

接下来进行DDP处理。首先,在“Digital Development”的设置窗口中,只需关注“DDP Parameters”的内容,“Background”下的数值是用来过滤亮度的,低于设置亮度的信息将会被拉伸成0,因此这个数值如果设得过高,会导致细节丢失,将照片背景变得一片黑暗。“Mid-level”是一个用来“剖开”图像的指标,图像中低于设定数值的信息会被强烈地拉伸,而高于这个数值的信息则会被保护起来,避免拉伸过度产生饱和,类似于PS里“曲线”的作用。所以,之前所说的在PS中做DDP,是可以通过制造这样一个“曲线”线形来达到更快的效果的。

第二步,推动预览窗口的拉伸三角,就可以对照片做拉伸(即使错按了保存,该操作也不会被作用于图像)。

第三步,接下来点击图中1的图标(信息窗口),再将鼠标指针滑到照片边缘没有星云的暗处进行双击,然后注意信息窗口红颜色框2内的信息,其中第1行是背景的平均值,第2行是该区域的标准差。例如,图中的读数“Bgd Avg”为1719.553,“Bgd Dev”为35.380。我们要利用这两个数值来确定DDP的“Background”数值设为多少。将背景均值减去5倍的标准差,即1719-5×35=1544,最后把1544这个数值填到“Background”下面的框里即可。

第四步,定好“Background”数值之后,再来确定“Mid-level”的数值,这次选择勾选数值框下的“Mouse”,然后在其云气的暗部双击。完成这步后按“OK”,DDP步骤到此即完成。

第五步,点“OK”后将预览窗口的红绿小箭头拉到两头,即可观察DDP作用于图像后的实际效果。如果不满意,只需要修改“Midlevel”数值即可。

最后,在完成DDP之后,将图像保存为16位的TIF格式文件。然后在PS里打开它。打开“色阶”窗口,将最左边的箭头向右推,推到距离暗部信息大约10个~15个数值的位置处按“确定”。

在弹出的矩阵界面上,将红圈内的数值设为1,其余设为0。一定要照此数值设置来做。

推动预览压缩的窗口可以对照片做压缩

从图中可以看读出,“Bgd Avg”为1719.553,“Bgd Dev”为 35.380。我们要利用这两个数值来确定DDP的“Background”数值设为多少。将背景均值减去5倍的标准差,即1719-5×35=1544,1544就是“Background”的数值。

预览窗口的红绿小箭头拉到两头,即可观察DDP作用于图像后的实际效果。若不满意,只需要修改“Mid-level”数值即可。

DDP设置出现错误的情况。上:通过预览窗口可以注意到,红颜色小箭头和白颜色的图像信息分布之间已经没有任何间隔,就是说图像暗部已经有信息被切掉了,如果遇见这样的情况,需要降低Background的设置数值再试;下:调整合适的直方图,即红色箭头往右到信息分布依然留有余地。

用Images Plus方法进行DDP设置。先向左拽箭头1,越往左图像会被拉伸得越剧烈,深空天体的暗部也会改变越剧烈。在1调整到位后再向右拉2,直到图像的背景看起来呈现深灰为止。

用Images Plus拉伸

使用Images Plus(IP)软件的DDP功能会方便得多,但这个软件是需要购买的。IP的DDP相对于MDL和PS来说,更加灵活。下面以马头星云的照片为例来介绍处理步骤。

首先,点击“OPEN”,打开刚叠合出来的线性16位TIF文件。然后依次按照“Color”、“Brightness Levels and Curves”、“Digital Development”的顺序打开程序。

第二步,在点开程序后弹出的框内,先向左拽箭头1,越往左图像会被拉伸得越剧烈,深空天体的暗部也会改变越剧烈,当然,过度拉伸也会使噪声看起来异常严重。

第三步,在1调整到位后再向右拉2,直到图像的背景看起来呈现深灰为止,注意这里宁可推动箭头2把背景补偿得过度一些,就是让图像看起来更灰一些,因为这样可以彻底避免图像的暗部信息被切掉。

最后,完成拉伸后保存文件。

以上介绍了使用三种不同软件实现DDP的方法。在图像拉伸过程中,深空天体的影像处理过程变得有“弹性”,每个操作者的不同审美取向、不同风格就会发挥作用。不过我们还是要强调“自然”这个主题,自然的核心在于“平衡”,即颜色的平衡、反差的平衡,以及图像各种频率信息的平衡。这三种平衡将贯穿影响图像处理的全部过程。