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技能百搭《美食猎人》首款无职业网页游戏

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网游发展初期,职业的设定,在成功案例的光环下进入了玩家的视野。但在网络游戏的快速发展中全球的玩家们也都对游戏了有了更高的要求。如玩家已经无法在去接受游戏中的职业设定了,他们追去的是高自由度,可以自己来定义角色的职业。这就是目前最为流行的全自由度无职业的游戏。

职业体系随意搭配

《美食猎人》一共有四个技能体系分为:武装、转化、绝技、连星。每个技能体系中的技能都有自己独到的作用,“武装”系的技能都是高伤害技能,技能不但可以对敌人造成高额的真实伤害,同时还带有减益BUFF。如“痛觉残留”技能,让目标损失210生命值,并使目标接下来三个回合收到伤害提高15%。“转化”系要以大面积消除技能为主,大面积消除技能会极大的改变当前盘面状态,引起连锁反应,大大增加连消和多消的几率。“绝技”系多为控制盘面回血技能。如“光辉赐福”技能,立刻给自己回复20%生命值。而“连星”系则是被动技能,需要4消或4消以上时,技能效果将会自动出现,而不是像其它技能那样需要操作才能触发。被动触发技能多种多样,有回复、消除、伤害等,根据主动技能搭配和角色路线进行选择。

技巧是王道要多动脑

四个技能体系各有作用,玩家需要用有限的技能点数来分配到这几大技能体系当中来,从而形成一套自己独有的战斗方式。毕竟所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。玩家通过主修输出伤害的技能再配合提升武器的攻击属性,可以舍弃防御和血量变身法师将自己的输出最大化,通过主修辅助回复再配合加防加血的套装,成为一个血多皮厚的主T,或通过主修盘面消除,增加瞬间高爆发的几率,让你犹如高爆发的刺客。此外每一种新的技能并不一定比上一级的技能更好,特别是如果你在上一级技能上分配了一些技能点的情况下。新学的技能技能可能并不比上次一层的技能输出高,但是消耗的魔法却要多的多。

战斗过程讲究套路

和暗黑3一样,《美食猎人》不但学习技能有学问,在战斗中技能的搭配和使用顺序也十分讲究,四种技能体系各有优势也各有弊端。比如伤害输出系技能虽然伤害高但耗魔法值也很高,所以使用这类技能前需要计算好自己的魔法值。而使用大面积消除技能后,盘面的变数较大,可能无法达到连消的效果还有可能让敌方占了优势的盘面。盘面控制和回血技能则会结束当前回合。所以将在战斗中合理的搭配使用这些技能才能使你的胜算更大。比如在角色魔法值充沛时可以先使用伤害输出技能,再使用大面积消除技能增加后续伤害和补充魔法值,最后使用辅助回复技能控制对方盘面或恢复自身血量。

游戏特色之一淘金航线

在美食世界中,有一条航线,航线上有很多岛屿港口,十分富庶。所以名曰淘金航线,玩家可以可沿着淘金航线逐一占领岛屿,只要占领了岛屿即可可收取岛屿的赋税,每个小型港口可以收取100联盟币,每个大型港口可以收取联盟币。每天可以收取3次,所以占领的岛屿越多收取的联盟币也越多。淘金航线是游戏中为数不多的获取联盟币的途径,只要你实力强劲,占领所有岛屿,那每天赋税所带来的联盟币足以让你在游戏中富甲一方。

游戏特色之二,超萌宠物

《美食猎人》中的宠物种类繁多,可爱、帅气,无所不有。且作用和特点也都大不相同,是所有玩家上战场、下副本必备之物。有的宠物攻击惊人,可以辅助玩家在战斗中对敌人造成伤害;有的宠物皮糙肉厚,帮玩家抵挡伤害;还有一些甚至能够提供各种光环效果,提高攻击力和防御力,让主人的能力倍增!最重要的是,《美食猎人》的宠物系统宠物不光有与生俱来能力外还可以通过宠物技能书里的技能来增加自身实力,所以你的宠物成长路线,决定权掌握在你自己的手中。玩家需要根据自身地位选择可以配合自己的宠物和宠物技能,或将自己的优势扩大,或弥补自己的劣势。

游戏特色之三,深海探险

深海探险不但是游戏一大特色系统也是游戏中获取宝石的主要途径,玩家潜入深海中可搜寻到大量的宝石。通过投掷色子点数来走格,走到相应格子上可获取其上的宝石。终点处的宝石是品质最好的宝石,越过终点后会反向走一几步,并在下次投掷时又面向终点,直到最终达到终点。达到终点后,所有宝石的将被重置,玩家重新从起点开始出发。。玩家等级越高,可以去的海域档次越高。从深海探宝获得的宝石需要通过镶嵌功能镶嵌到装备上。越高等级的装备可以镶嵌的宝石数量越多。

游戏特色之四,华丽时装

《美食猎人》的即时即显的换装系统,何种服装表情饰品任意搭配,实现每个部位服装的即换即显效果。不再面对一成不变的角色图片,服装造型想怎么配就怎么配。谁说只有时装叫时尚,换装可以即换即显才真正叫时尚。各色风格的时装,可以根据不同的场景,更换不同的时装,让你在众玩家眼中千变万化。此外每件时装不仅拥有炫酷的外形还有神秘的附加属性,并加成到玩家角色上,提升自身的实力。让玩家可以在游戏中展现自我个性的同时还神秘的增加了各项属性。

游戏特色之五,美味菜肴

这款游戏之所以叫《美食猎人》是因为游戏中的核心内容都与美食息息相关,而食谱系统是美食猎人独有的系统,玩家需要通过大副本获得食谱和食材,收集食谱中所需的食材,制作及享用美食。在游戏中获取技能点上也与其他游戏不同,玩家不是通过升级来获得技能点数,而是通过打猎获得食谱然后制出一道丰盛的美食在享用过美食之后才可以获得技能点。所以食谱系统也是获取技能点的最主要途径之一。

游戏特色之六,技能体系

《美食猎人》中本身不存在职业的概念,但是每个角色都有四个技能体系,三个主动施法的技能体系和一个被动触发的技能体系,每一系的技能都各有特点并环环相扣,有着阶梯状的关系。这种技能体系让同一个角色有着多种不同的发展路线,同时也直接影响着角色的定位以及后期的实力强弱。战斗中主动施法的技能需要玩家手动触发,所以在战斗方面不同于现在无脑流的自动战斗方式,战斗中技能的搭配和使用顺序十分讲究策略性。所以就算你一身极品套装却只是一味的胡乱操作不加以任何思考,那么在游戏中绝对会被敌人揍的很惨。《美食猎人》在技能系统上可谓是千变万化。