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景点通:玩旅游的海豹突击队

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像做杂志一样做导游

景点通”是一款免费导游类APP,属于景点导览类。虽身为免费应用,但“景点通”意外地精致漂亮,内容扎实靠谱。安装“景点通”后,选择你的旅行目的地下载资料包,比如“布达拉宫”。打开界面后居然是仿3D风格的分层地图,点选出发后,必经之处的解说均由你的手指开启。看着手机上的地图,你会觉得自己更像身处一款第-人称游戏,而你则敲着快捷键和小地图,正在眼前这个大大的地图里游弋。

“我们的最大特点是为用户‘定制’,会根据用户的预计时间推荐不同路线和玩法;我们的编辑像做旅游杂志一样把内容做成专题”。在“景点通”这个庞大命题下,几乎人人是“旅行控”的编辑们却把活儿做地非常细:“海豹”编辑们出差频繁,他们不去预订网站简单拷贝餐饮住宿商家列表,靠亲身踩点列举考察过的特色店,“过筛”原则很好地用精选平衡了数量。在“推荐”频道中,定期更换的当季最热门的旅游目的地推荐一样详实亦不乏独到。“靠谱”不是一个可以轻易从用户反馈中得到的词,“景点通”在几乎没有推广的情况下凭借口碑传播,300多万用户靠的不是空穴来风。现在的“景点通”以每月5、6个的速度上线新景区,在景区主动提供信息的基础上梳理、归拢,不紧不慢。

爱旅行的海豹

创始人沈卓立说,如果需要解释团队气质,那我们就是一支“海豹突击队”(Seals),不论“Seals”的解读是海(SEA)、空(AIR)、陆(LAND),或是解读成:“S”代表聪慧(smart)、“E”代表高效(effective)、“A”代表灵敏(agile)、“L”代表领导力(leading)。

这个团队在3年前刚成立时只有3只小“海豹”,同样热爱旅行的三人当时都还在外企上班,业余时间里沈卓立写下了TouchChina最初的代码:后来因为网上一组美丽的古典建筑手绘稿,沈卓立找到了有故宫情节的James加入进来负责设计:再加上负责内容的大学同学Byford,三人组成的小团队,开始在那个四面漏风的小房子里办公,没想到3年后,搬进阳光充足的写字楼里的这个团队已壮大到几十号人。前两年陆续上线的景点APP在大受好评之后被统统整合进现在的“景点通”,也由最初的收费型应用改成了福泽众生的免费APP。“最初我们是收费的,第一个受到欢迎的《故宫-TouchChina》APP收2.99美元。我们觉得,花了心血做出的好内容当然应该付费下载。后来我们觉得旅游是个规模庞大的产业,我们希望有更多的人用到我们的应用,而收费会给用户设置门槛,所以把所有APP都免费了。”沈说,他们现在还在摸索自己的商业模式。但基于移动旅游应用用户群本身具有定位的属性看来,“景点通”可以精准地筛出“游客”,并将他们带到商家附近一到两公里的范围内,有理由依据此保持乐观。除此之外,今日的景区在科技观念方面亦一点都不落后,几乎每天都有景点的工作人员联系到他们寻求项目合作或推广。

弱水三千只取一瓢

旅游的产业链足够长,这让“一站式服务”在旅游市场看来是一件不可能的事。“景点通”定位于随身攻略和私人导游,除了专题式的“精选”频道可以让目标未定的用户在出发前得到信息推荐外,仅涉及“在路上”之后的资讯式导览此段:预定机票、酒店、租车等上下游服务可以依靠未来的串起和合作。而“社区化”在沈卓立看来,由于“强社交”在旅游当中不是特别成立,因为旅游频次低、地理距离大等特点,“景点通”中的“社区化”只会是来自用户们的主动提供的信息和分享行为,而不会致力于建设用户社交关系的另一个社区平台。

在细分领域的同类APP中,景点通几乎没有对手,但它还会继续专注在“旅行目的地”这一领域。因为目前国内的“某某中国景点大全”之类的APP,繁多却生命力薄弱。沈卓立表示,TouchChin的初衷就是要把游客从这个繁琐的准备攻略的过程中解放出来,提供可信赖的手机旅游软件。沈卓立对于未来用户的增长空间很乐观,“应该会在不到24个月内达成千万用户的短期目标”。

“众筹”就是力量!

2006年,《连线》杂志记者Jeff Howe发明了“众包(Crowdsourcing)”一词。不久,就衍生出“众筹”(Crowdfunding)这概念,即聚集众人共同筹资办大事。2011年,“点名时间”上线,把美国“众筹”网站Kickstarter的概念引入国内,引起草根创意的蝴蝶效应。

在点名时间,我们看见一个个闻所未闻的趣怪项目:爱公益咖啡馆、人生第20年去20个城市做义工、真人图书馆……这些项目覆盖了设计、科技、影视、音乐、出版、游戏等十个领域。只要你的创意够拉风,在网上发起项目,获得支持者出资就有机会实现梦想。这种“众筹”模式让项目发起人享有对项目100%自,不受支持者控制,完全自主。也正因为这种纯自主性,使点名时间已收到两三千个项目提案,项目累计募资在200万元左右,网站从中取得了20万元的收入。

目前,点名时间所面向的人群主要是白领、学生、创意行业的人群,他们有创意但无奈于缺乏资金和渠道。在这个平台里,他们可以以视频、图片、文字介绍自己的创意项目,然后网民通过浏览你的提案,以资金支持你的计划。虽然每个人的支持金额有限,但如果足够多人支持,项目就可以实现。不过,项目获得支持与否,最终由市场决定。项目成功之后,点名时间会从中抽取10%的佣金。如果失败的话,则不收取任何费用,并把资金全额返还给支持者。这是目前点名时间唯一的盈利模式。点名时间表示:“等到平台建立成熟,模式为更多人所认可,我们会探索更多的盈利模式。但目前,平台的完善和推广是我们的重点。”

去精英化的创意

老实说,小编向来是“众包”的拥护者,因为从宏观来说,财力与智慧这些高端的资源,一直长期被放到居高临下的位置。虽然政府鼓励青年创业,但新创业者面对高门槛的银行借贷、风投,只能百忍成白骨精。然而像Kickstarter、点名时间乃至Treadless这些广义“众包”平台,就是把这两种“稀有资源”下放到草根阶层,让不少创意者的理想得到实现。

点名时间里的项目并不能产生高额的利润,支持者可能只获得少数的花红或者实物回赠。然而,这种真诚的投资是去精英化的,这些创新并不是宏观叙事里的建设,它们能真实帮助草根百姓改善生活质量。“众筹”平台最伟大的贡献就是帮助创意者测试构想的可行性,评估其市场价值和商业潜力,提前与潜在用户接触,“将创意设计直接和自由市场连接起来”。尽管“众筹”模式在国内市场还有不少的漏洞。例如,法律保护制度,与NGO的合作、更大规模的融资下在支持者的风险控制等等。但路漫漫其修远兮。只有真正的去精英化创意,才能为草根阶层带来宽广的自由权利。