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角落里的故事

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游戏是幼儿的语言,也是幼儿主要的活动形式和探索世界的桥梁,教育部颁发的《3-6岁幼儿学习与发展指南》特别强调“要珍视游戏和生活的独特价值”。而游戏材料则是支撑幼儿游戏的基础,有了这个根本,幼儿才能有了游戏体验和态度,也只有在游戏材料交互作用中,幼儿才有自己的情感发展,一旦与材料脱离,幼儿就无法进行真正意义上的游戏活动。

那么材料与游戏之间应该如何联系,投放什么样的材料才能促使幼儿在交互作用中得到游戏性的体验呢?笔者以中班上学期“香香的蔬菜”主题活动中的三个小型区角游戏为例,探讨区角游戏进行中材料变化带来的不同游戏体验:

一、从不会到会

案例一:美工区“蔬菜园”

我们的思考:

区角游戏是实现教育目标的重要途径,教师有计划、有目的地将教育目标落实在材料投放中,这一点是可行的,但投放时应该注意材料投放的递进性。从活动情况来看,明显“蔬菜园”中的立体泥塑对于中班上学期的幼儿来说,难度过高,仅有几名能力强的幼儿对此有兴趣,其他能力较弱的幼儿则是望而却步。改进措施中的平面泥塑从后期效果来看更适合中班上学期的幼儿,也更能激发幼儿积极进行想象和思维活动。而且同一年龄段的幼儿发展水平也是不一样的,教师在提供材料时,既要考虑“吃不饱”的幼儿,也要考虑“吃不到”的幼儿,使不同发展水平的幼儿都能得到提高。立体泥塑和平面构图的两头并进,加上难易不同的图例能更好地照顾能力不同的幼儿,推动游戏的发展。

二、从不想到想

案例二:生活区“喂食”

我们的思考:

游戏材料是幼儿操作、探索的工具,当幼儿对游戏内容有所了解之后,单一枯燥的游戏材料难以维持幼儿长久的兴趣,势必会出现游戏情节停滞不前的情况。这时教师不应该贸然取消这个区域,而是应该想办法保持幼儿对游戏的新鲜感,通过观察幼儿游戏的新发展,不断地变化游戏材料可以激发幼儿的游戏兴趣。实践证明,以“分期提供”的方法适时、适宜、适度地变化游戏材料,不仅能激发幼儿参与游戏的积极性,而且能调动幼儿的主动性,在与材料的交互中满足游戏的需要,顺利渡过游戏的“无聊期”。

三、从满到不满

案例三:操作区“走迷宫”

我们的思考:

在游戏初期,我们往往会为幼儿选择色彩鲜艳、丰富美观的材料,在设计时也会多方面考虑,尽量做到精益求精,认为游戏材料越精美、越丰富,幼儿越喜欢。确实从刚开始的活动情况来看,精美的迷宫盒,满满的彩色纸棒围出了复杂的路线,可爱的蔬菜娃娃,一下子吸引了幼儿的注意。可是随着游戏的深入,这样的做法就过于局限了幼儿的思维,幼儿创造性体现不足,幼儿的游戏兴趣也难以维持。在幼儿熟悉游戏的情况下,教师应该多提供操作性、开放性的材料,这种隐性的操作材料更能激发幼儿的游戏热情与创造性。在操作中多一些“空白”部分更有助于满足幼儿的兴趣与需要,反而能促使游戏内容更趋于变化,从而促进幼儿的发展。

区角游戏是目前我国幼儿园教育活动中的主要活动之一,它立足于幼儿,为幼儿提供了一个宽松、自由、愉悦的活动空间,幼儿可以选择自己感兴趣和需要的活动,在充分的体验和探索中,对幼儿进行个别化教育。要想让区角活动真正“活”起来,使幼儿真正成为游戏的主人,我们教师还需要不断实践――反思――再实践――再反思,不断积累经验并运用,区角活动才会更有生命力,从而成为促进幼儿身心和谐发展的有效途径。