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“将错就错”思想在动漫专业基础绘画课教学中的运用

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摘 要:基础绘画课是动漫专业的基础课,而动漫专业是以创造性思维为核心,为社会培养动画制作的专业人才和教育工作者。而王华祥提出的“将错就错”思想是在教学实践中形成的。文章主要探讨了目前动漫专业基础绘画课教学中的问题,阐述了“将错就错”思想的内涵和教学应用优势,进而介绍了“将错就错”思想在动漫专业基础绘画课教学中的应用体现,从而大力推广“将错就错”思想在教学中的广泛应用,从而推动教学的进步,提高教学水平。

关键词:“将错就错”思想;动漫专业;基础绘画课教学;应用

“将错就错”是由画家王华祥在他的素描著作《将错就错》中提出的思想。“将错就错”思想的内涵是指在教学活动中,激发学生学习兴趣和主动性,重视培养和发展学生的自主创新意识和创造性思维,要大胆允许学生发展自我个性的展现,鼓励学生积大胆创作,要引导学生想画、敢画和大胆画的学习思想,从而提高学生的艺术审美水平,以及提升艺术表达能力和专业技能。这种“将错就错”思想在基础绘画课教学中具有很大的应用优势和作用。

1 目前动漫专业基础绘画课教学中的问题

(1)教学模式需要完善,教学思想需要更新。

由于目前的动漫专业主要是从美术学科分离出来的,是一门新兴的学科,办学经验不足,使得动漫专业的基础绘画课的教学模式仍是沿用美术课程教学的模式,而没有突出绘画课自身的延展性,因而,动漫专业的基础绘画课教学模式需要完善,从而提升基础绘画课教学的进步,另外,由于传统的动漫专业基础绘画课比较重视写实绘画,而对创新的重视程度不够,同时对于教学目标过于重视绘画技能的培养,而忽视了学生素养的培养和发展。因此,动漫转基础绘画课教学模式需要不断完善,教学思想和理念更需要更新,从而更好地提高学生的绘画能力和专业素养。

(2)教学方法需要增强多样化和活跃性。

由于基础绘画课教师使用传统的写实绘画教学方法来训练学生的绘画能力,使得教学方法比较单一,只是一味地要求学生作画的步骤和规范,而没有开设开放性、活跃的教学氛围,甚至对于学生绘画中出现的“错误”,采用的是一律否定和必须纠正的思想,从而没有很好的开发和发展学生个人的潜能和人创造能力和观察能力,尤其在理论知识课堂教学中缺乏多样化的实践活动和训练,课堂教学不够活跃,没有很好将基础绘画课教学与动漫专业课很好地结合,使得学生不能很好地正确掌握基础绘画课知识、绘画技能,专业素养没有培养和发展。

(3)学生绘画能力和专业素养需要提高。

目前,在动漫专业基础绘画课教学中,一些学生的专业基础比较弱,造型能力较差,审美水平有限,创新思维未得到开发,对理论的理解能力较差,在专业学习过程中学习兴趣、主动性和积极性不高,学生的自信心不强,使得学生的绘画能力和专业素养不高。

2 “将错就错”思想内涵与应用优势

“将错就错”思想是由画家王华祥在他的素描著作《将错就错》中提出的思想。“将错就错”思想的内涵是指在教学活动中,激发学生学习兴趣和主动性,重视培养和发展学生的自主创新意识和创造性思维,要大胆允许学生发展自我个性的展现,鼓励学生积大胆创作,要引导学生想画、敢画和大胆画的学习思想,从而提高学生的艺术审美水平,以及提升艺术表达能力和专业技能。这种“将错就错”思想在基础绘画课教学中具有很大的应用优势和作用,也是一种有效的教学思想和方法。首先,可以转变教师的教学思想,教师要改变以往单一的评价标准,从而为“将错就错”教学思想的应用做好准备;其次,改进教师的教学方法,教师不应该否定学生绘画中出现的画错、画坏等“错”现象,而应该大胆允许学生可以画错、画坏,允许学生大胆的画,允许学生出现错误。

教师要及时进行引导,发掘不同学生的不同兴趣点。指导学生把练习中的“以外效果”逐渐延伸,成熟化。同时要开展课外实践写生活动,培养和发展学生的观察生活能力和创造性思维。此外,这种“将错就错”思想可以鼓励学生大胆突破自己的不足,开始教学之初先扬长避短,逐渐把劣势转化成优势,从而激发学生的个性发展和自信,提升学生的绘画技巧。

3 “将错就错”思想在动漫专业基础绘画课教学中的应用体现

(1)“将错就错”思想引导学生主动积极体验社会生活,提高观察力,激发学习兴趣。

王华祥的“将错就错”教学思想,就是要教师向学生传授更多的思想和意识,最重要的一点是一定要尊重学生的天性,在尊重客观事实的基础上,强调学生眼睛所反映对象的真实存在,因势利导,激发学生对绘画的学习兴趣。动漫专业学生专业基础差、技法不熟练、绘画知识缺乏,我们首先要培养学生主动思考的意识,把培养学生的思维学生的创造学生的想象和学生在创造中的乐趣作为第一要务,我们要允许错误存在,将绘画作品中的比例透视是否准确光影效果是否再现人物形象是否具体生动肌肉骨骼是否精确到位等诸多因素暂放一边,允许有偏离,允许有变形。这样才能使学生不被理论技巧所束缚,主动地去观察去思考去体验。教师只有为学生提供较为宽松的环境,让其自我表现,学生才能在潜移默化中,通过体验性的学习,激发学生对绘画的学习兴趣。

(2)“将错就错”思想可以培养主动学习的动力,帮助学生强化绘画知识和规律,增强自信心。

首先,“将错就错”教学思想激发了学生有了兴趣,就培养了学生主动学习的动力。有了表现欲,再帮助学生强化学习绘画理论知识、技法和造型规律。引导学生在兴趣的基础上,自主地观察和体验生活,正确感悟造型规律的特点。另外,“将错就错”使学生在自觉的创作过程中,为了达到目的,能够做到坚韧不拔,有效地培养了学生们良好的意志品质,体验到绘画的过程是一种痛苦而又愉快的探索情境,特别是一幅优美的作品呈现出来时,创造的喜悦感是不言而喻的,克服困难的信心也随之建立起来。

(3)“将错就错”思想活跃教学氛围,开发和发展学生的创造性思维和创新能力。

由于动漫专业基础绘画课程具有延展性,需要学生不断调整自己的思维,或发散思维或创造性思维,而“将错就错”思想就可以使得动漫专业基础绘画课教学氛围非常开放和活跃,从而为学生营造一种宽松的、自然的、自由的绘画学习环境。一般来说,学生和老师都难免会犯错误,教师要大胆允许学生出现错误,鼓励学生发展个性和创新思维,让学生发挥自己的潜能和价值。

4 结论

“将错就错”思想就是打破单一的教学模式,以激发学生的学习兴趣,培养学生创造力为必要手段,达到改善教学效果,提高教学质量的目的。“将错就错”的教学思想可以贯穿动漫专业基础绘画课教学活动中,突破了单一照搬传统写实绘画训练的简单做法,不单一强化某一绘画技巧,注重激发学生兴趣,挖掘学生个性潜能,摒弃雷同,鼓励个性发展和自由发挥。在激发学生的学习兴趣后,再有针对性的把一些核心的绘画理论性的东西介绍给学生。

参考文献:

[1] 罗会宾.“将错就错”思想在动漫专业基础绘画课教学中的应用[J].忻州师范学院学报,2012,28(1):133134.

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[3] 侯荣玲.“将错就错”美术课堂动态生成教学的探讨[J].时代教育.2010,15(10):211212.