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网络作围栏,鼠标绘图画 艺术形式Web3.0

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是数字科技改造生活,还是传统生活嫁接数字科技?艺术家和设计师走进第三届DLD论坛,对此作了大胆尝试。

“在全球范围来看,21世纪数码、媒体、市场等面临问题的解决方案都将会以网络和创意为特征。”DLD2007的主办人马赛尔・瑞查特说。德国布尔达传媒集团(Hubert Burda)在慕尼黑第三次成功举办的“DLD―Digital,life,design(数码,生活,设计)”论坛,成为了欧洲乃至世界2007年数码与创新趋势的风向标。

艺术和设计是催化剂

中国的艺术家艾未未、环境艺术家奥拉维尔・埃利亚松、抽象画艺术家密特斯・曼内塔斯、BMw的首席设计师克里斯特・班格尔、著名工业设计中心Ideo Design的CEO添・布朗、为歌手比约克、麦当娜等做设计的巴黎设计公司M/M等在今年的数码盛会上纷纷亮相,探讨人与设计之间的结合点,打破了以往DLD以商人和传媒人为主角的局面。

艺术家密特斯・曼内塔斯的网站WWW.dacksonpollock.org被《时代》周刊评为2006年最酷的20个网址之一,用户可以用鼠标画出随性的抽象画。受此启发,在DLD论坛上,曼内塔斯邀请嘉宾集体创造一个互交式的网页艺术项目“jacksonpollock 2.0”,整个创作过程彻底打破了艺术家、艺术品和观众之间的界限。

会场上更引人注目的是艺术家派尔・怀特的DLD宣传画。根据DLD的论坛精神和文化,怀特创作出“Some Networ”对于每个嘉宾来说都是独一无二的艺术品。把网络和数码群落比作围栏,怀特通过抽象的图案,用颠覆性的手法将个体与集体的特性都并置在网状构图中。整幅大图还以1:1的比例被复制后切割成1000块碎片,印在每个嘉宾姓名卡的背面,让所有的嘉宾都收到一个属于自己的艺术碎片,而所有的碎片拼起来又是一个完整的艺术作品。怀特的作品可谓印证了网络时代的变迁:从最开始由企业设立网站为主导的1.0时代,到网络使用者从被动的信息接收端变成内容的提供者的2.0时代,再到现在企业和网络使用者相互追求、相互竞争、错综复杂的3.0时代。

品牌、网络社区的崛起与欧洲的尴尬

布尔达传媒集团和慕尼黑大学的教授、大脑科学家艾恩斯特・波普尔以及国际著名广告商BBDO的最新研究得出:和产品的种类无关,强大的品牌在人脑创造出相似的模式,这种模式只要求大脑皮层处于一个比较低端的活动状态,使人的大脑可以毫不费力地接收和处理信息。

这个看似复杂的科学结果其实是描述了一般人无需思考、直接Google以及使用极简主义的iFod时的大脑状态。布尔达传媒集团的品牌研究结果和科学家的结论相吻合:Google是2006的“最先锋的品牌”,“苹果”排名第二,并且会成为“2007年最具发展潜质的新星”。另外,《第二人生》的创始人菲利浦・罗斯代尔和YouTube的创始人查德・赫尔利、斯蒂夫・陈都成为了“最有创意的企业家”。超过八成的专家都在调查中认为这一年的核心议题依次是“使用者提供内容”、“网络社区”、“网络视频”。

网络社区成为了互联网新兴的互交式应用。目前,欧洲流行的主要是维基、博客、播客等,而网络社区和本地化服务在欧洲还不够发达。从目前全球网络社区的发展情况来看,美国第一,其次是亚洲。而在移动科技的创新方面,排在前面的永远是韩国和日本。相比之下,欧洲的处境都还是有点尴尬,正如去年12月在巴黎召开Web 3.0欧洲会议的主办人、著名网络媒体公司six Apart的副总裁拉美尔(Loic Le Meur)所说的那样:“我们正目睹一个全新的经济部门诞生,欧洲看到了,但却低估了它。”

中国数码流

备受推崇的“黑莓手机”(Blackberry)在国外大热后,中国也迅速出现了支持Push Mail移动终端产品。多普达推出的C720拥有与“黑莓”一样的Qwerty键盘,特别设计的新输入法使中英文输入更为便利,除了能自动下载新邮件,还会将新邮件的提示即时显示到屏幕上。“快,就是C720的最大特色。”测评家说,而把传统电脑的“使用习惯”融入产品,则是智能手机新一轮的“艺术”。

“和西方对比,中国是一个有着巨大潜力而且很让人感兴趣的市场。我觉得在接下来的十年里,中国将会在未来世界秩序中扮演一个重大的角色。”DLD策划人鲁佩特・谢弗说。

在2007DLD论坛上,有4位来自中国的嘉宾,包括中国前卫的艺术家艾未未、中央电视台的制片人王礼芬,与妻子“钟安社”在“第二人生”通过虚拟的地产业赚取了第一个100万美元的Guntram Graef以及上海捷银电子商务有限公司董事Carlos M.Bhola。按鲁佩特・谢弗的说法,“他们都是他们自己行业和领域公认的专家和领航人”。

专访DLD2007策划人鲁佩特・谢弗

如何应对数码科技是一门艺术

《新周刊》:布尔达传媒集团是如何想到要举办DLD这个国际级数码盛会的?

鲁佩特・谢弗:作为欧洲最先锋、最具影响力的媒体公司之一,布尔达传媒集团对数码市场和新媒体的发展有浓厚的兴趣。通过DLD,我们有机会和世界各地的人交换意见,发现新的观点和趋势,并且最大范围地把各种具有创意的人紧密聚集到一起。

《新周刊》:2006年,DLD代表着DigitalLifestyle Day(数码生活方式纪念日),而2007年,DLD的概念改变为Digital、Life、De―sign(数码、生活、设计),为什么会有这样的转变呢?

鲁佩特・谢弗:我们意识到数码生活方式变得越来越普遍,而且已经渗入到每个人的日常生活中去。DLD现在包括数码趋势,也包括数码对社会的影响,设计和艺术的新概念,还包括数码对我们生活环境的影响。总的来说,DLD现在主要都是在关注创意和生活。

《新周刊》:在之前举办的两届DLD盛会之后,最大的收获是什么?

鲁佩特・谢弗:通过DLD我们正在建立立足于欧洲的品牌,并且正在建立一个全世界部非常关注的不断强大的网络。

《新周刊》:DLD2007与以往相比,有什么不同之处?

鲁佩特・谢弗:今年我们有更多更丰富的话题、更多的嘉宾、特有的网络,我们正努力尝试逐年提高自己。DLD2007最大的不同就是讨论的话题更加广泛了,数码、设计、艺术、全球气候变暖、社会学分析等都占了很大一个比重。

《新周刊》:你个人认为,电子家私在多大程度上改变了人们的生活方式?

鲁佩特・谢弗:非常大,例如我现在正在以电子邮件的方式通过我的黑莓接受你的采访,哈哈,不用多说别的了,这就是最好的例子。

《新周刊》:当数码生活方式和传统的生活方式发生冲突的时候,如何让人们生活得更好呢?

鲁佩特・谢弗:数码生活方式可以为我们的生活增添很多价值和意义,但是同时也让传统生活变得困难,你必须有更灵敏的反应能力以便于更容易地学习和适应新科技,而且要很强的沟通能力和创造性思维来维持自己的竞争力。科技势不可挡的涌现、持续而且无处不在地充斥着我们的生活,很多人已经不得不开始面对因此所造成的问题。如何应对这些新科技对人的影响可以说已经变成了一门艺术。