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英语游戏教学失范现象剖析

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游戏是儿童喜爱而有效的学习方式之一,在小学英语教学中恰当地运用游戏,能使课堂教学变得生动、活泼、有趣,吸引学生参与到语言实践活动中,提高学生的学习积极性。因而近些年来英语游戏教学被大力倡导。然而在有些课堂上,却出现游戏活动的结果事与愿违的情况,我们可以称之为英语游戏教学的失范现象

一、失范现象表现

1. 活动组织混乱

在一节小学低年级的英语公开课上,教师设计了一个“Guessing game” 的游戏。当学完了一些表达文具的单词后,教师为了巩固新学习的单词,拿出一个纸箱,箱里有若干文具,请一位同学到讲台上,用手摸一摸,猜一猜他摸到了什么。刚开始全体同学都注视着讲台看会发生什么事情,不一会儿课堂就乱了起来:除了讲台上的那位学生在猜物品、教师在评价猜得对不对之外,下面的学生大部分都不理老师,也不理游戏进行得如何,有的自己画画,有的拿同桌的东西,有的与别人讲话,有的甚至跑到其他人的位置上,课堂一片混乱。换一位同学上去游戏,混乱的情况愈加严重。

2. 学生参与性不足

“Guessing game”中课堂混乱的原因与游戏参与性不足有关。每次只有一位同学去猜物品,其他同学只能旁观,这对孩子们来说没有多大吸引力。诚然,课堂上不能要求每一个游戏都保证全体学生一起参与,但至少游戏要能吸引全体学生的注意力,激起他们的兴趣。

3. 活动趣味性不强

“Guessing game”中,孩子们之所以走神,也因为这个游戏没意思。有意思的东西孩子们才喜欢,才乐意去参与,才能达到在不知不觉中、在愉快而轻松的氛围中有效学习英语的目的。此游戏不妨这样改一下:大屏幕上呈现一种文具,请一组同学站在全班同学面前,背对屏幕,下面同学在看到文具图片后,用夸张的口形但不能出声音提示猜词的同学。上面同学如果猜对,下面同学齐说“Yes”,否则说“No”。这样一来全班同学都能参与游戏,吸引力也大大提高了。

4.道具不符合孩子审美心理

“Guessing game” 中教师用来装文具的纸箱,是用旧报纸做成的,少有美感和神秘感,很难激起学生迫切想知道箱子里有什么的欲望。经验表明,游戏用的道具应适合孩子的年龄特点。比如在讲形容词比较级和最高级时,用三个造型一样但不同大小的玩偶企鹅作为贯穿课堂活动的线索。孩子们看到小企鹅的第一眼就被它们可爱的憨态吸引住了,于是给它们起名字、造句、和它们对话、练习情境会话以期待能手持这几个可爱的“QQ” 上台表演等等,孩子们很自然地就忙活开来,而且忙得兴高采烈、不亦乐乎。

5.游戏与教学脱节

在一节公开课上教师设计了“抢椅子”的游戏,游戏的玩法与传统的“抢椅子”游戏是一样的,区别是:没有抢到椅子被罚下场的学生必须读一遍新学的单词。教师认为这个游戏的目的就是复习新学的单词,但每次只有被罚下场的一位学生读单词,其他学生的注意力都放在能不能抢到椅子上。这个游戏显得与学习内容没有多大关系,对于整堂课来讲意义不大。

6. 课堂是游戏的罗列

有研究者把以几个游戏为主体构成的英语课称之为融合式游戏教学,并列举了这种模式的诸多优点。但实践中有的教师却运用不好,致使课堂成了游戏的罗列,只见游戏不见教学,学生一直在玩,可是对这些游戏没有多大兴趣,玩得很累、很无奈。这使得英语课堂的学习效率大大降低,使游戏教学失去了它应有的作用和意义。

二、解决策略

1. 遵循游戏设计原则

首先,要根据学生的年龄特点运用游戏。不同的年级运用不同的游戏,如果运用同一个游戏,就需在难度、玩法上有所变化。比如:低年级的孩子喜欢动,就可以常玩诸如“读一读,指一指”“拍单词”“找单词”等等,而六年级的孩子显然认为这些太幼稚。比如同样是“传话”的游戏,低年级只能传一两个单词,高年级就可以更复杂一些。再次,游戏要有趣味性。学生喜欢,玩起来开心,才能达到良好的教学效果。最后,游戏一定要有可操作性。活动过程有秩序,学生能集中精力,游戏才有效果。这就需要制定严密的游戏规则与奖惩制度。

2. 对游戏教学要有正确定位

游戏教学只是教学的一种方法,而不是英语教学的全部,因而游戏在整堂课中的比重要根据实际加以控制。有的教师以为游戏越多越好、课堂越热闹越好,造成了重形式轻实质的弊病。也有的教师,并不接受游戏教学的方法,平时上课依然沿用讲授式,上公开课的时候不得已“赶一下潮流”运用一两个游戏装点门面,效果可想而知。英语教师应该平时多学习先进的教育理念与教学法,形成自己的教学思想,正确认识游戏教学在整个英语教学中的地位和作用,以指导自己的教学实践。

3. 培养良好的师生关系

既然教师要带领学生在课堂上“玩”起来,那么和谐、融洽的师生关系是运用这种教学方式的前提。在一次展示课活动中,教师试讲时运用了游戏,但学生没有兴趣,走神做小动作的多,秩序混乱。经过教研组的重新设计,上公开课时新游戏切合教学内容与学生特点,课堂也有了生机。但课上出现了这样一个细节:一个孩子(小学二年级)到讲台上参与游戏,可能是基础不太好或是反应较慢,他用了较长的时间也没有理解教师的意思,这样就导致教学过程的“不流畅”。此时教师隐蔽地用手推搡了孩子一把,并且脸上闪出不悦。由此就可以推想为什么出现教师试讲时的糟糕情形了。原因就在于教师不懂师生相处之道,平时没有建立起和谐、融洽的师生关系,孩子们没有跟教师玩的习惯,学生见到老师就感到不舒服,自然不能随着老师的节奏在课堂上“玩”。

4.锤炼扎实的教学基本功

要在课堂上运用好游戏,需要教师具有扎实的教学基本功。归结起来主要包括八个方面:扎实的语言功底;画简笔画和制作教具的能力;较强的口语表达能力;善于倾听的能力;活用教材和掌握多种游戏的能力;把握好游戏节奏的能力;幽默感;懂管理、善管理,课堂能“放得开,收得住”。

5. 建立教师培训机制

新课改后,游戏教学在小学中日益受到关注,但更多的只是作为公开课上的展示,没有相关国家政策层面的指示,少有教育专家的专业引领,更谈不上对英语教师游戏教学技能的专业培训。游戏教学如果只是单纯的做做游戏活跃气氛,并不了解游戏教学的理论基础、设计依据和学生的心理,缺乏教育学心理学知识的引导,那游戏教学很难发挥出最大的作用。因此,教育部门应将小学教师游戏教学培训提上日程。广大教育工作者还可以通过经验交流会、短期培训班、自我培训等多种方式进行游戏教学方法的探讨。

(浙江师范大学教师教育学院 321004)