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浅谈提高中职计算机课堂教学效果的方法

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【摘 要】 近年来,随着生源数量的减少,职业高中学生的入学门槛很低,生源素质普遍下降,学生基础差,学习兴趣冷淡。而计算机课已是职业高中所有专业学生的,必修课之一,对今后的学习和工作都有重大意义。

【关键词】 计算机 课堂教学

随着社会的进步,科学技术日新月异,我们已经步入信息化时代,计算机的广泛应用作为信息时代的标志已经成为社会发展的趋势。作为国家教育体系的部门之一,我们职业学校应将培养先进技能型人才和高素质人才作为教学工作的目标。以下是本人对提高中职学校计算机教学效果的几点看法:

一、激发学生学习兴趣,调动学生学习积极性

着名物理学家杨振宁曾说:“成功的真正秘诀是兴趣”。近年来,不少有效的教学改革都是把培养兴趣,调动学习积极性作为改革的起点。根据计算机的特点,学生容易对计算机学科产生兴趣的萌芽,然而,在计算机学科教学中还存在一些错误的认识:有的教师认为所有学生对计算机都有兴趣,不需要培养;有的教师为了维持课堂纪律,有意压制一些学生的学习兴趣……其结果常常是使学生对计算机学科产生不了稳定的兴趣,甚至使一些学生对计算机学科产生的兴趣萌芽夭折,严重影响计算机教学的效果。

教学中,教师要利用计算机的特点,把握学生的兴奋点,调动学生的内因,优化外因,使“教”和“学”达到真正的和谐统一,从而提高课堂教学的质量。

二、注重因材施教,面向全体学生

中职学生中有一部分素质较差,特别是有部分学生是奉命读书,或试读的,但是手指伸出有长有短;学生之中一定有优秀生,中等生及落后生。教师如果没有充分认识学生的差距,采取必要的措施,势必造成两极分化,甚至使一些学生失掉学习计算机的信心。自卑是人生的天敌,自信是成功的要诀,要使教育成功首先就要给学生以信心。

教学中,教师要注意因材施教,面向全体学生,但教学内容,教学进度,方法等措施都以中等学生为出发点。所以教学中要以中等生为基准,使优秀更上一层楼,同时加强落后生的辅导,加强个性化教学,给学生创设一个宽松的学习环境,激发学生强烈的参与意识,使每一个学生都能创造自我、表现自我,得到成功的喜悦与满足。

三、精心导入,激发兴趣

兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导入,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。兹介绍二种导入方法:

1.问题式。带着问题去学习,使学生目标明确。问题式导入可以分为两种形式。第一种是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新课内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从面达到掌握知识的目的,比如在学习《计算机基本原理》这一篇课文时,在导入中首先向学生提出问题:①计算机有哪些本领?②计算机的特点有哪些?③计算机是怎样工作的?④我们为什么要学习计算机?通过这些问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。问题式导入的第二种形式是在新授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,突出重点。

2.演示式。演示式的导入也就是能过课件的演示或作品演示进行导入课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。例如,在教授Powerpoint新课时,可以先通过多媒体演示用ppt制作出来的作品,如《司马光砸缸》,作品中诙谐无厘头似的提问思路与职高学生的思维习惯比较接近,容易产生情感上的亲近并激发出强烈的学习的兴趣。

四、灵活教法,提高质量

要根据职业高中学生的实际,灵活运用多种教学方法,以提高其教学效果

1.实行任务驱动。例如在教学Word综合应用――图文混排时,可以这样引入新课的。首先出示两张报纸,一张是普通的只有文字的黑白报纸,一张是有彩色图片的报纸。在内容完全一样的情况下,让学生比较哪一张比较好看,大部分学生都会选择有色彩的一张。然后在出示用计算机制作的一份小报(有彩色的图片和美丽的文字及动画效果),问学生:“现在你们喜欢哪一张报纸呢?为什么?”学生当然更喜欢用计算机制作的具有效果的报纸。

2.游戏教学法。游戏是职高学习的催化剂,恰当地运用游戏,可以激发学生的兴趣,掌握知识,提高课堂效率。这里的游戏包括比赛和益智游戏软件。比如在打字教学中,由于打字是枯燥乏味的,对知识的巩固,打字水平的提高是有一定困难的。为解决这一问题,可以采取了游戏比赛的形式,个人比赛、小组比赛等。

五、实施情感教学,挖掘非智力因素

职业高中的学生大多在初中阶段无论是行为还是成绩都属于学校和班级的后进生,长期受到家长和教师的训斥和指责,相比于同龄青少年会有一定的逆反情绪,在心理上或多或少都带有一种自卑感,他们更渴望被关注,更渴望成功。在课堂上常有着“示威”、“暗斗”、“唱反调”甚至随心所欲的表现,他们的心理目的往往是要引起老师的关心和同学的关注。因此在课堂教学中实施情感教育,充分挖掘非智力因素显得尤为重要。其意思在于:

1.激励性。“数子十过,不如奖子一长。”教学的艺术不仅在于传授本领,更在于激励、唤醒和鼓舞。因此,教师要善于发现学生的优点和特长,正面诱导,鼓励学生克服学习中的各种困难,使学生在学习中体验到成功的欢乐和满足。

2.支持性。教师要促成课堂支持性学习气氛的形成,给遇到困难、丧失信心、情绪低落的学生以必要的心理支援。

3.愉悦性。教学中要创设一种民主、和谐、轻松的气氛,让学生在欢乐的氛围中学习,变苦学为乐学,变“要我学”为“我要学”。

总之,随着教育改革的不断发展和职业教育的不断加强,我们深刻地体会到:教学是一门艺术,而艺术的生命在于创新。在计算机课堂教学中渗透创新教育,才能使学生学得生动、学得活泼,学生的综合素责和创新能力才能得到真正培养,才会使职高计算机课堂教学充满创新活力。