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浅论小学体育教学中游戏教学

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【摘 要】小学体育符合小学生天动的特点,是深受小学生喜爱的学科,对小学生的身体发展、心理健康与良好体育习惯与终身体育意识的培养具有极其重要的作用。但长期以来小学体育课没有得到教师应有的重视,教师把体育课作为一门可有可无的学科来对待,枯燥无味的说教式教学与呆板单一的训练式活动不符合小学生的特点,无法激起学生参与的激情,自然无法最大限度地发挥体育学科的功能。

【关键词】小学体育;游戏教学

1 创设游戏情境

体育教师应该将体育教学活动处于创设的最佳教学情境之中,使学生产生贴近生活的感受,更能充分发挥体育教学的社会化功能,对提高体育教学效果起到事半功倍的作用。如:在立定跳远的教学中,过去就是利用沙坑,学生排队练习,练习密度和成绩都很低。而贯穿了游戏数学,让学生模仿青蛙形态和动作进行学习,在练习中应用一些鼓励性的语言,以及教师的示范性动作,可以大大提高学生的练习兴趣和练习密度。比如说边示范参与,边鼓励说:“看谁跳的动作最好、距离最远,谁跳的最像青蛙”。这样,先提高了学生的学习兴趣,再增强他们的好胜心理,最后再进行练习,使学生既能主动地进行,也不觉得累和讨厌。

体育游戏教学是以游戏为最基本的教学工具,游戏的内容、特点不同,其教学也会有不同的要求。趣味性游戏、智力游戏以动脑为主,这类游戏本身的运动量不是很大,适合低年级和室内进行;活动性游戏、竞争性游戏属于以动手和运动量大的游戏,适合高年级和室外举行。在体育教学中,运用好各类体育游戏,不仅可以让学生锻炼身体、发展个性、开发智力,还可以陶冶情操、激发兴趣、富于娱乐,从而带动学生的全面发展。

2 在技术技能教学中的应用

在体育技术技能教学中,正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。例如:篮球教学中“一人运两球”、“活动篮筐”、“投篮晋级”等游戏将对篮球的基本技术游戏化,灵活了教学方法,增加了练习的趣味性,吸引学生全身心投入,这样更有利于掌握动作技能。中长跑是一项有效发展学生心肺功能,培养学生意志品质的教学内容。但如果一味地按中长跑竞技比赛的要求,逼着学生绕着田径场一圈圈的跑,使学生跑出恐惧,跑出厌倦,也不利于学生的身心健康。如果采用一些追逐游戏、越野跑,或者给长跑赋予一定的情景、情节,如“奔向二十一世纪”、“环球旅行”,使学生在快乐的气氛中和丰富的想象中达到教学目的。在球类教学中,可根据学生的身体素质、技术水平降低球风、缩小场地,对规则进行变异,使学生充分体现到体育教学中成功的乐趣,从而提高学习积极性。体育技术技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务和要求。一般来说在动作技能形成的“泛化”动作阶段,不宜采用游戏法,让学生能在相对固定的条件下熟练地完成动作,提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。

3 师生共练,融洽师生关系

体育教学是双向多边复杂的活动,快乐体育强调体育教学中师生之间,学生之间都要存在双向信息交流,建立和谐的师生,生生关系。学生通过老师的赞许和承认,体验到体育的成功和快乐,重新认识自己在体育方面的潜能。体育教师学习掌握着教学方向,用自己的良好的思想品质,丰富的知识,高超的运动技艺,活泼生动的形象教育和影响学生在教学中发挥主导作用。学生是学习的主体,其学习的目的,态度,动机,积极性,身体状况,兴趣,思维能力,情绪等都直接影响教学效果。传统的体育理论认为师生之间是命令与服从,上级与下级,教与学的关系,教师神情严肃,不容置疑,学生唯命诺之,言听计从。快乐体育则要求早启发式的基础上,实行客体相统一。教师不是教材代言人的身份来教授学生,而是加强学习指导,使学生在"我要学"的基础上做到我"会学"。在教学过程中充分调动教与学的积极性,使教师乐教,学生乐学。俗话讲得好:言教不如身教。教师的 一言一行给予学生潜移默化的影响。在教学中,教师应溶入到学生中去,和孩子们打成一片,成为他们的朋友,利用肢体语言与学生交流,如:身体的接触、抚摩孩子、蹲下来和学生说话等。教师还可以利用自己行动感染学生,以微笑服务学生。如《老鹰捉小鸡》的游戏,教师可以用夸张的肢体语言来模仿老鹰的动作,幽默的脸部表情等都能激发学生的练习积极性,调动学生的练习欲望,满足他们心理和生理上的。

4 游戏要具有针对性

游戏是为了更好地完成教学任务,因此体育游戏内容的选择要从学生实际出发,要与教材密切联系,要体现出合理性、有效性、针对性,把枯燥的知识与趣味相结合。教育学家洛克提出:“教育儿童的主要技巧,是把儿童应做的事都变成一种游戏似的。”小学体育教学,要综合调动各种因素,激发学生想学的心理,让学生成为游戏的主人、学习的主人。因此,课前教师要精心准备,以学生的心理特点和教学任务为基础来设计具有浓郁生活气息、有趣味性和思想性,利于培养学生的创新能力的游戏。在准备活动中,选择以发展身体素质为主的游戏,如“老鹰抓小鸡”、“螺旋跑”等。在基本部分,选择与教材紧密联系,结合教材的重难点来组织相关游戏,通过游戏让学生在无形中掌握动作要领和技能。如教学跳远时,就可以有针对性地选择“跳小河”游戏,目的在于让学生掌握助跑、单脚弹跳、双脚轻巧落地等方法。教学结束时,有针对性地选择一些放松游戏,以此来调节学生的大脑皮层兴奋度,恢复学生体力。如“开火车”、“小松树”等轻松而富有节奏的音伴游戏,既可以巩固学生所学的技能,同时又可以调节学生心理,促进学生身心健康。