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早在数月之前,诺基亚、三星、HTC和华为便为广大消费者展示了微软最新的Windows Phone8操作系统,这也标志着移动系统领域的三国大战将正式拉开序幕。无论是系统操作体验还是生态构成,它都有别于苹果的iOS与Google的Android,加之Windows8平板电脑的助阵,可以说微软吹响了进军移动互联网领域的号角,同时也意味着它不再是个单纯的桌面系统制造商,在接下来的时间里所要扮演的角色将是多种多样,用来势汹汹形容丝毫不过。
第三种生态圈
Windows Phone8的发展策略可谓集苹果与Google生态圈之所长:软件封闭、硬件开放。这样做的好处是有效杜绝了Android系统现阶段“碎片化”与开发者很难盈利的窘境,而又可以在旗下聚集较多的品牌厂商,推出多种多样符合微软官方要求的硬件产品,用机海战术避免孤军奋战,从而能够快速扩张,在市场中站稳脚跟。
对微软而言,在手机终端的设计上有诺基亚牵头,三星和HTC辅佐,并且引入中兴和华为的开发成本优势,至少可以与Android手机在设计水平保持同步。现阶段它更急切于如何推动整个产业链围绕着Windows Phone8平台转动,MarketPlace作为微软的应用市场,无疑被寄予了厚望,即便MarketPlace目前已上架12万款应用,还是无法与苹果的AppStore市场每周2.6万次的应用上架申请相比。但相较于Android市场的全球混乱状态,至少微软提供了一套相对有保障的商业机制,正是这样的机制与多种开发者奖励计划,使Windows Phone的用户不至于面对“有硬无软”的情况,也使用户对其充满了希望。
从以个人电脑为基础的传统互联网到智能手机主导的移动互联网,微软被视作真正意义上的第三个完整生态系统,核心就在于只有微软、Google和苹果,拥有了各类信息终端和云端链接生态,并且在搭建出三种平台之外,还吸引了全球第三方开发者在这些平台上施展自己的能量。微软很早之前就提出了三屏一云的长期战略,电脑屏幕(Windows操作系统)、手机屏幕(Windows Phone操作系统)和电视屏幕(Xbox Live),通过互联网上的云平台连接。除了微软构筑了这样的信息技术链条外,Google和苹果也有自己的类似技术产品战略。微软最大的优势在于开发工具,为Windows Phone开发的应用只需要重新编译,就可以移植到微软平板电脑和传统电脑上,这恰恰是其他平台所不具备的,毕竟Windows的使用基数和“光晕效应”摆在那里,互联互通的策略会将传统电脑端上的消费者发展成微软手机用户,加速生态链条的建设速度,不至于使Windows Phone步WebOS和Meego的后尘,成为令人扼腕的谈资。
不和谐的平板发展策略
相对于Windows Phone众人信心爆棚,微软Windows8平板电脑阵营内不和谐的声音可就太多了,其原因在于微软执意推出了自己的硬件产品——Surface平板电脑。宏基公司CEO也发表了自己的看法,他认为微软开发自己的平板是一个很大的错误,不仅损害了合作厂商的利益,也会使整个生态系统面临分崩离析的局面。
其实微软的做法并没有错,垂直整合软硬件不仅能够巩固自身地位,也能为合作厂商树立一种可以仿造的标准,避免OEM厂商无节制的滥用与扩展,但从时间节点来看,微软有些心急了。SurFace平板电脑还没有与苹果iPad和Android众多平板正面交锋前,便与自家伙伴打得头破血流,致使原有宣布将快速推出采用Windows8操作系统平板电脑的传统PC厂商现在只剩下四家,虽然不能说是失败的先兆,但传统PC厂商选择意味着他们不想用自家的产品成为微软的陪衬和垫脚石,花精力去做亏本买卖。
而对广大消费者而言,微软推出Surface平板电脑可能算是一个极好的消息,人们习惯了“好玩”的iPad、杂乱无章的Android平板,它将给消费者带来一个全新以触摸操作为主的Windows8操作系统,与PC之间的数据交换再无障碍,对企业及习惯移动办公的用户来说实用性远大于其他产品。
试想一下,如果Windows Phone8手机+Windows8平板再配合Windows8操作系统的传统PC或笔记本,这一套完整的体系不仅会为微软带来可观的收益,也会使原有的苹果用户齐齐转投微软旗下,再次成为微软的忠实用户。毕竟MacOS在某些时候使用起来并不方便(国内无可避免的需要在Windows环境下办公和使用网银系统),微软宁可现在与原有的合作伙伴产生芥蒂也可能正为如此,重回软件霸主地位,掌握“后PC”时代的领导权,这也是它最后的放手一搏,如果不能取得预想的成功,那么微软的辉煌可能只能在记忆中找寻了。