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水人圣剑超神秀

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阵容分析

魔兽版本:1.24e

地图版本:6.76c

游戏模式:-AP

近卫军团:撼地神牛+先知+骷髅射手+水人+复仇之魂。

天灾军团:敌法师+赏金猎人+蝙蝠骑士+半人猛犸+拉比克。

近卫军团是Pis、Ks和Guai的小黑店,而天灾军团则是五人黑,其实天梯高分局不开黑是很难打的。下面就让我们分析下双方的核心。

近卫军团是水人和骷髅射手的双核,虽然先知可以算个伪核,但如果近卫拿先知作为核心来打的话,那么近卫的阵容就太鸡肋了——前期没有战斗力。所以先知作为一个Ganker而来打。水人这个英雄在路人局还是很少见的,主要是因为水人是一个成长很缓慢的英雄,对装备的高要求决定了其需要很多的团队资源。如果水人被针对的话,很容易成为对方的突破口。水人在路人局中少见还有个重要原因,那就是水人比较难操作。W这个技能是个瞬发技能,抢人头、追杀什么的大家应该都了解。但是水人的转属性和变体攻击很多人用不好。水人的战场中的存活能力其实是很强的,它可以转属性来提高血量,也可以通过波浪形态逃走,当然水人的大招也是一个很好的逃生和战场转移技能。

小骷髅也算一个冷门的英雄,很多人觉得他线上能力很弱还有弹道很差,其实主升火箭的小骷髅的补刀和压人能力是很强的。而它到六级的时候,大招可以实现血量的补给。最常见的小骷髅打法就是优势路单,速紫苑然后参加Gank。如果小骷髅的紫苑出的很快,那么单杀能力是非常强的。

天灾是敌法和赏金猎人的双核,敌法在路人局和CW比赛中的地位都大不如前了。主要是因为其他英雄都加强,没有改动的敌法师可以说是变弱了。加之这个英雄前期成长较慢,如果狂战出的比较迟,中期没有刷起来的话,那么敌法师基本就废了。敌法师不仅要在前中期很好的对线,还需要一些辅助英雄保护和主力英雄的Gank来帮助敌法师的发育。应该有很多读者喜欢赏金猎人,主要的原因是其线上能力强而又猥琐,Gank能力非常强,是一个带节奏的英雄。赏金猎人路人局的出装以绿鞋和战鼓的Gank效果最佳,然后再考虑出BKB或者其他的输出装。

战术分析

路人局不是没有战术,尤其是是黑对黑的比赛更需要战术,当DOTA水平达到一定境界的时候,比赛的英雄阵容要比选手能力更加的重要。就从阵容上来看,天灾军团的阵容要强很多。就团战先手能力来说,天灾的蝙蝠骑士是团战先手的利器,尤其在赏金的标记可以提供对方视野的情况下。而装备跳刀后的猛犸也可以充当一个先手英雄,跳刀后接上大招,或者跳刀对方的人群中将对方英雄D回来。近卫想要先手的话,也就VS的换可以起到先手作用,当然出跳刀的老牛也可以充当这个角色,但是酱油位的撼地神牛想出到跳刀可能是中后期的事情了。

除此之外近卫的英雄都是脆皮,而天灾的蝙蝠骑士和半人猛犸都是比较肉的。像近卫的先知和VS都是害怕冲脸的英雄,脆皮也说明了他们比较好杀,要知道对方有赏金猎人,虽然近卫死了个脆皮,但是对方获得经济都是乘以好几倍的。在控制方面,近卫有DOTA四大控之一的撼地神牛,有VS的点控,天灾有蝙蝠骑士的先手控制,拉比克的控制还有半人猛犸的大团控。就控制的威力还有施法的难易程度上,天灾军团还是处于优势。

双方都有自己的大后期,近卫的水人和天灾的敌法师。在英雄使用者上,Pis的水人可能更处于优势,但是一个优秀的后期更需要队友良好的发挥。比较有意思的是,双方的英雄是相互克制的。像小骷髅出完紫苑的时候,敌法师可能还在打狂战或者刚装备狂战,所以小骷髅可以很好的针对敌法师。而天灾的赏金猎人是非常克制小骷髅的,出完紫苑的小骷髅虽然战斗力很强,如果Gank不顺利BKB出的比较晚的话,那么在后期会显得很乏力。DOTA中的英雄都是相生相克的,取胜之道是规避自己的劣势发挥自己的优势。

以下是双方的分路情况:

先知在路人局中打野比较多,本局比赛中的先知没有选择打野是有原因的,因为近卫缺乏对线英雄。如果让水人和小骷髅各单一路,让VS和老牛一起劣势路,打不出优势不说,VS和老牛的脆皮组合很容易被击杀。所以近卫采用了212的分路,这下近卫的线上能力就提高很多。天灾蝙蝠骑士只是在开局的时候在优势路占线,因为蝙蝠骑士想要高效率打野,还是需要一定的等级。拉比克中路Solo能力很强,而近卫的中路是小骷髅,没有高等级Aoe的拉比克在补刀上面可能处于劣势。下路的是近卫的VS和水人的双远程,而且都是弹道比较好的远程,所以赏金猎人对线应该比较难受。

近卫Gank发威

随着天灾优势路三个英雄的等级提高,近卫的先知和撼地神牛渐渐发现上路实在是难混了。两分钟的时候,天灾的半人猛犸准备出击,只是天灾的蝙蝠骑士没有跟上,天灾失去击杀近卫两个脆皮的机会。随后近卫的撼地神牛和VS都游走到了中路,此时先知也飞了过来,配合小骷髅近卫四人击杀了拉比克,先知拿到了一血。虽然这个经验和金钱对近卫的辅助英雄帮助不大,但是中路的小骷髅基本可以压制到拉比克了。

天灾下路的赏金猎人也发现混线很困难,于是游走到中路。无奈只有四级的赏金猎人,拿小骷髅也没有什么办法。赏金猎人就这样绕了地图半圈,又来到了自己的下路。不幸的是VS已经带粉绕后赏金猎人。虽然赏金意识到有人绕后,提前开了隐身,但是VS的意识粉还是把赏金给洒了出来。先知飞过来圈住了赏金猎人,水人也赶了过来,先知和VS把赏金的人头让给了水人。

六分钟的时候,水人和VS在天灾下路塔下击杀了赏金猎人,不过天灾的拉比克的及时赶到带走了状态不好的水人。另一边,近卫的小骷髅转到上路对线,是有意的压制天灾优势路的敌法。而半人猛犸和蝙蝠骑士基本在天灾野区拉野、刷野。

蝙蝠骑士出山

蝙蝠骑士到六级后,来到上路配合拉比克杀死了近卫的撼地神牛。在旁边的小骷髅不能帮上忙,便来到上河道看神符,遇到了天灾买秘法鞋的半人猛犸。小骷髅隐身走在半人猛犸前面,半人猛犸是可以意识到有人卡位的。在先知圈中猛犸的时候,半人猛犸一个D逃到天灾中路外塔处的树林里面。虽然VS有从后面包抄,可是半人猛犸还是十分肉的。加上先知的大招,半人猛犸还是红血逃脱,倒是VS被天灾的人留下。

十分钟的时候,双方在上路爆发团战。天灾是有意识地抓近卫的骷髅射手和撼地神牛,所以在上路集合了四个人。蝙蝠骑士先手拉住了撼地神牛,没有让撼地神牛反先手放出技能。天灾其他三个人就在赏金标记的帮助下击杀了小骷髅,然后半人猛犸又放出了大招,天灾人多势众,近卫前期很顺的小骷髅被击杀,陪葬的还有憋跳刀的撼地神牛。

改变局势的五分钟

比赛进行到十三分钟,出现搞笑的一幕,而这场战斗对Pis水人的发育十分重要。天灾的赏金猎人侦查到先知在近卫的野区打野,于是叫自己的队友半人猛犸过来。两人废了“九牛二虎之力”杀了先知,主要是因为半人猛犸的D没有碰到先知,半人猛犸不得不放出大招留住先知。还好先知被他们击杀了,近卫的撼地神牛正好赶来,而赏金和半人猛犸竟然排成一排TP,撼地神牛一个封路留下两人。近卫的小骷髅和VS支援过来击杀了半人猛犸和赏金猎人。天灾的拉比克和敌法师也赶过来救援,虽然两人合力击杀了VS。但在准备逃跑的时候,遇到了Pis的加速水人,水人直接拿到了双杀。

这搞笑的一幕还没有结束,近卫除蝙蝠之外的人团灭后,先知和水人准备拿天灾的中路外塔。天灾的人复活后立马赶了过来,就在赏金和半人猛犸赶到的时候,天灾发现近卫的小鸟一直往天灾的塔前飞,显然那只鸟不是送东西的,因为那只鸟在水人和先知旁边并没有停留,而是径直向天灾塔前飞去。天灾立马改变了进攻目标,赏金隐身出来的一刀砍了那只鸟大半血。这个时候鸟已经开始后退了,眼看就追不上的时候,半人猛犸D了出去,本以为这是一个杀鸟放大留住水人和先知的节奏。没有想到的是那只鸟一个转弯,躲过了猛犸的袭击。随后近卫和天灾的人都赶来,蝙蝠拉住水人后,天灾的输出不足,水人随后开了转属性而存活。并且在混乱中收走了赏金猎人,然后又追死了拉比克。水人在这五分钟的团战中,拿到了四个人头,装备了夜叉后存款进2000,实在是大赚特赚。

近卫看到天灾的敌法师一直在上路打钱,而小骷髅由于被针对紫苑还没有到手。于是小骷髅、VS和老牛赶到上路,一套技能衔接的天衣无缝,敌法师立马被带走。但是天灾的支援是很快的,猛犸的大招大住天灾四个人,接着近卫的人就是被收割的节奏,最后只有水人存活下来,但是水人在团战中拿到个人头。而且这场团战,天灾并不是赢家,蝙蝠骑士和半人猛犸都被送回泉水。这五分钟的团战,最大的赢家应该就是Pis的水人了。

天灾的双跳组合

二十分钟的时候,水人获得了分身斧,骷髅射手也装备了紫苑。天灾的蝙蝠和半人猛犸双跳刀到手,敌法师装备点金手后也很快的打到了狂战。双方在近卫的上路塔处爆发团战,小骷髅紫苑给了敌法师,但是天灾的人实在是多,小骷髅只好隐身逃走。反倒天灾的蝙蝠骑士跳拉住了老牛,在天灾的围攻下,撼地神牛倒地。然后近卫的大部队支援过来,挡在最前面的蝙蝠其实被击杀。配合复活的撼地神牛,水人又收走了赏金猎人,来到了妖怪般的杀戮。

拿到了紫苑的小骷髅在到处找人Gank,无奈天灾的人抱团抱得比较紧,小骷髅很难找到落单的。好不容易看到蝙蝠骑士刷野完,一个人准备回家。小骷髅一直尾随在后面,蝙蝠骑士应该有意识到有小骷髅,便将小骷髅引到有真眼的地方。骷髅一现身就被拉住,配合半人猛犸击杀了小骷髅,小骷髅的节奏彻底被打乱了。二十九分钟的时候,天灾军团来到近卫野区找到了先知和VS,两人被击杀。眼看着天灾的慢慢扳回局势,近卫需要一场团战来奠定胜利。

双方难解难分

三十四分钟的时候,近卫的水人拿到了蝴蝶,而敌法师也是装备分身斧。双方不断Gank,互有损失,近卫的水人还没有被击杀过。可能天灾意识到自己的阵容优势,觉得双跳的组合已经可以取得胜利了,而显得有点大意。基本每次都赏金猎人配合队友击杀了对方的英雄,但没有领悟到“得了便宜就要走”的精神,与对方打起了拉锯战。在别人的地盘打拉锯战是十分不明智的,结果把拿到手的优势又送给了近卫军团。

拿到了狂战的敌法师一直在刷天灾的野区和上路的兵线,在小兵的消耗下,近卫的上路二塔已经红血,敌法师想拿下塔再走。就是这几秒之差,敌法师被近卫赶到的人击杀。然后近卫一路高歌猛进,连续地拿下了天灾的上路外塔和中塔。天灾的半人猛犸拿到了刷新之后,先手准备留住近卫的人。可惜的是,猛犸的第一个大招没有控制到撼地神牛,老牛的反手让猛犸没有刷出第二个大招就倒地,水人拿到了猛犸的人头。近卫拿下天灾的塔后准备撤退,而剩下的辅助VS和撼地神牛被天灾的英雄留下。

比赛进行到了中后期,天灾四人抱团游走到近卫的野区,此时野区只有先知在那里打野。装备了三级死灵书的先知基本没有逃命能力的,被蝙蝠黏住的先知被天灾的英雄围殴致死。近卫的小骷髅有点跟不上节奏,知道天灾的人都在野区,还往野区跑。蝙蝠跳拉住了小骷髅之后,天灾又是4打1,很快小骷髅被击杀。不过天灾的上路兵线并不好,已经被水人带到高地处了。

四十二分钟的时候,天灾的敌法师和蝙蝠骑士拿到了BKB,赏金猎人装备了羊刀。而近卫的水人装备了冰眼,骷髅射手拿到了BKB。 按照装备和阵容来说,天灾还是处于很大优势的。因为天灾的猛犸的刷新双大,赏金又有羊刀,所以敌法师的输出环境十分的好。近卫军团此时需要找一个机会,来扳回局势,事实上近卫军团很快做到了。近卫五人开雾击杀了蝙蝠骑士和拉比克,拿下天灾的中路中塔。结果猛犸跳刀完美的双大衔接,但是天灾的敌法师出现失误。看着自己血量比较少的敌法师选择了撤退,其实近卫所有人都被猛犸控制住了。结果猛犸被近卫的人击杀,敌法师逃回泉水,天灾众人打字说“敌法师真是演员”。

圣剑水人

随后近卫在野区抓到了不着调的敌法师,本场比赛敌法师装备速度还可以,但意识出奇的差。敌法师在近卫的野区遇到了先知,而队友都不在身边,敌法师选择去砍先知。看着先知不慌不忙就可以看出,先知后面是有人蹲的。没有及时闪避走的敌法师还开出了分身斧,结果被小骷髅找到真身并给了紫苑。在近卫五人的围殴下,敌法师在近卫野区倒地了。然后赏金也送了一波,赏金猎人隐身被带着宝石的小骷髅撞个正着,结果赏金猎人也被击杀。这两次失误的结局是,天灾的中路高地被破,然后Roshan盾也被水人拿到。

四十七分钟,拿到了双倍神符的水人攻击力达到了550。天灾的猛犸没有视野在天灾靠河道的野区打野,被VS先手换了出来,水人几下将猛犸A死。然后赶来支援的拉比克和赏金也被击杀,上一波小遭遇和这波团战让水人的经济起的很快。加之现在水人又有不朽盾,而且手握6000块,下一个大件不用想我们也知道了——圣剑。

就在天灾准备拿上路高地的时候,天灾的赏金猎人跑得太靠前被先知的树圈住,然后近卫五人一阵齐殴,天灾的赏金猎人被击杀。自四十分钟开始,天灾就没有和近卫打过五人团战。基本是一两个人英雄先被击杀,剩下的人选择强上被团灭。如果说天灾在四十分钟已经掌握了本场比赛的局势,那么四十分钟之后的各种大意与配合失误让天灾军团葬送了如此大好的局势。最后Pis的圣剑水人一直超神,杀到天灾的泉水旁边。随着冰封王座被推倒,Pis带领的近卫军团取得了本场比赛的胜利

赛后点评

通过本场比赛,我们看到了Pis水人的精妙操作和对比赛大局观的掌控,当然也是对面的“好演员”促成了Pis 18杀1死水人的胜利。那么Pis为什么可以在阵容劣势和团队装备并不领先的情况下拿下本场的呢,下面我们就一起来分析下。在前期对线的时候,Pis的水人和VS牢牢的占据了下路的优势,而天灾的赏金基本是很难混线的。在中期的时候,Pis在Farm推线的时候,还积极的参加团战,不仅打出了一些优势,还让自己的经济领先全场。我想在中期的时候,Pis的压力还是很大的,因为己方的阵容本来就比较差,而另一个核心骷髅射手的装备不是很好。如果给对面的敌法师刷出神装,而其他辅助英雄的拿到关键性装备,团战基本就很难取胜了。还好四十多分钟的时候,天灾的敌法师出现失误,被近卫五人击杀,接着赏金也送上了人头,使得近卫顺利地拿下了天灾的中路高地。Pis拿到不朽盾后,又运气爆好的拿到了双倍神符,直接让其在下一波团战中大发神威。在天灾野区的那波团战,天灾实在是打得有点上头了。在己方猛犸被击杀,而Pis又有不朽盾和双倍神符,天灾选择了强上,结果又是送了一波。最后天灾的上路高地被破,近卫军团赢得了比赛。

天灾军团的阵容是非常好的,但是配合明显没有近卫的好,可能是近卫的Pis,Ks和Guai开黑打的比较多,本身默契程度就高,所以近卫军团打得更加的有配合。不过天灾的敌法师有很大的失误,几次莫名其妙的被击杀实在是让人难以理解。总结敌法师在本场比赛的表现:不该浪的时候浪,该冲的时候就怂了,天灾的大后期发挥如此,输了比赛也没有什么奇怪的。