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DotA录像点评
小火
(从本期始,杂志在找到大家所喜欢的玉米,430以及Comm为大家点评REP,希望他们专业的点评能够为读者带来更多帮助,大家鼓掌、散花!近来皮杰发现DotA以及sc2的录像越来越多,而war3的投稿量还是老样子,不给力呀……看到玉米大神的亲笔点评,还不想给自己的REP投过来吗?)
点评录像一:抱团一定要找好Timin
版本信息:1.24b+6.72f
读者ID:Falory
所选英雄:复仇之魂
所属阵营:近卫
模式:-AP
近卫阵容:复仇之魂 嗜血狂魔 沙王 船长 恶魔巫师
天灾阵容:极寒幽魂 矮人狙击手 卡尔 赏金猎人 风行者
“从分路上来说,近卫的血魔去上路发育并不太好,还不如直接去下路拉野发育。因为血魔这种英雄不中单的话,就去拉野打野发育比较好,因为他在线上没有什么杀人能力。”――iG430
正如iG.430的话一样,“光从出门的情况来看,近卫明显比天灾专业太多了。有鸡有眼还有配合游走的人,在刚刚场双方势均力敌的情况下,近卫似乎已经占据了一些优势了。”再从阵容上来看,近卫缺乏有力后期,而天灾则是缺乏有力的控制,这也是路人局中经常会遇见的问题。在这样的阵容情况下,近卫让血魔,沙王和复仇之魂三人一起上路,中单则是留给了lion,船长选择了一人下路单。反观天灾方面,卡尔单中,风行与赏金下路,冰魂与火枪上路,在每条分路上天灾都不吃亏。赏金与风行的组台,更是让船长痛不欲生。尽管只是读者的随意路入局,430在认真看完Rep之后,还是给出了很中肯的建议:“从分路上来说,近卫的血魔去上路发育井不太好,还不如直接去下路拉野发育。因为血魔这种英雄不中单的话,就去拉野打野发育比较好,他在线上没有什么杀人能力。与复仇之魂还有沙王走上路,其实就是一个没用的311,从实际情况来看,这三人的组合直接被火枪和冰魂的二人组合压得很惨。”
比赛始单中的lion在中路单杀了卡尔一次后迅速到6,并且选择了向边路游走带动Gank节奏。前10分钟,有Lion的地方就有人头,Lion自己不仅杀得“无法阻挡”,还帮助船长在下路打了局面。人头已经渐渐落后的天灾,在这个时候,再次做出了一次错误选择。而430是这么认为的:“这个时候天灾应该选择抱团推进了,因为近卫的几个英雄的等级起来了之后,火枪很容易变成ATM,因为随便两个人都能轻松Gank火枪。”果然,没有抱团的天灾,落单的英雄反复被近卫击杀。寄来录像的读者Falory更是将复仇之魂的大招用到了极致,无论是先手换人主动出击,还是利用大招救自己的空血队友,每一次复仇之魂的出现都让天灾无比头疼。最终,天灾在几次团战之后,被近卫完胜直接崩盘退出游戏。对于天灾在劣势的时候应该如何应对,430也给出了自己的意见,“在Lion始游走的时候,天灾就应该抱团推塔才能挽回,中期和对方对着Gank无疑等于输。紧接着天灾在装备和等级都落后的时候,还抱团去找对方打团战更是难上加难。在这种情况下,天灾只有抱团雾抓人推塔,看还有没有机会再打。”
点评录像二:神装蓝猫无人可挡
版本信息:1.24e+6.72f
读者ID:SpencerZ
所选英雄:风暴之灵
所属阵营:近卫
模式:-RDSP
近卫阵容:风暴之灵 暗夜魔王 死灵法师 卡尔 熊猫酒仙
天灾阵容:极寒幽魂 赏金猫人 屠夫 地穴编织者 黑曜毁灭者
“比赛的转折点是蓝猫在36分钟的时候做出了羊刀之后,配合夜魔的禁魔天灾隐形系的赏金与蚂蚁存活能力大降,这也导致天灾直接崩盘输掉了比赛。”――iG430
看完了整场录像,感觉这应该是某平台上的一把比较高端的对局。每位玩家的水平都还不错,从初期的线上对决情况来看,两边也是拼得半斤八两。有趣的是,刚刚场选择走中路的蓝猫十分自信,对着队友说了一句“只要有鸡就能赢”。最后,无论是比赛的结果,还是蓝猫全场的精彩发挥,都应对了这句话,没有辜负队友前期花了170大洋送给他的一只小鸡。
与蓝猫对中的是屠夫,在蓝猫前期较高的普攻下,近战屠夫很难有机会能够补兵。屠夫唯一的一次前压补兵,还不小心被蓝猫拿了人头。蓝猫在假腿与瓶子到手之后,迅速始了游走,帮助近卫军团在线上取得优势。天灾军团也不是省油的灯,两名隐形系英雄赏金与蚂蚁,频频寻找机会拿到人头,而近卫由于中期的另一位核心英雄卡尔的使用者稍显稚嫩,近卫在中期与天灾的较量中并没有取得太大的优势。对于这场势均力敌的对抗430表示:“比赛的转折点是蓝猫在36分钟的时候做出了羊刀之后,配台夜魔的禁魔天灾隐形系的赏金与蚂蚁存活能力大降,这也导致天灾直接崩盘输掉了比赛。”比赛进入到中后期,卡尔的不给力似乎让近卫的队友很不满,而卡尔看来抗压能力也不好,直接选择退出了游戏。更糟的是,近卫的熊猫经常选择挂机,直接导致近卫经常面临着3v5的局面。好在死灵法师够肉,而且也很快做出了一把羊刀,这样近卫两把羊刀,在控制上还是很足。拥有了紫苑与羊刀的蓝猫,满地图找人杀。41分钟,蓝猫做出了第三样大件冰眼,直接从地图中部杀到了对方泉水,将对方团灭之后,蓝猫更是对所有人说:“我怎么感觉就像在玩IMBA一样。”的确,这场录像叫Spencerz的投稿玩家水平很高,他更是在邮箱里叫嚣着“这样的蓝猫怎样还能提高”。最后来看,蓝猫的嚣张并不是没有原因的,而430的一句看似玩笑的话,更是说明了一切,“他的蓝猫已经玩得比我还好了,我还有什么好详的呢。”
点评录像三:让人头飞
版本信息:1.24e+6.省略m
无论是星际还是魔兽,在RTS游戏中同族大战充满了太多未知的因素。在这场神族大战中,紫霄选择了双基地局,这在神族内战上是非常少见的。最主要的原因还是双基地局前期兵力不足,很容易造成在中期的对抗中被对手直接吃掉金部主力。幸运的是,紫霄的对手显然应对不足,紫霄的二矿也顺利起。在这场比赛中我们也请来了iG战队的《星际争霸2》职业选手Comm来进行点评。“神族内战面对对手的两矿局,其实还有很多选择,你可以优先科技路线,出点追猎打掉对方培口的建筑,或者直接速度闪烁追猫攻击对手主矿。也可以选择同样进行二矿的扩张,与对方进行中期的博弈。”
比赛平稳进入到中期,Speard也起二矿,进入到了暴兵的节奏,双方的兵种组合都是以大量追猎配合少量巨像和不朽者。两人在几次接触之后都没能分出上下,直到比赛进入到下一个阶段的时候,更注重经济的紫霄选择了起三矿,而Speard则是选择出虚空舰侧面骚扰配合部队正面进攻。究竟是选择经济最大化的紫霄能够打破僵局,还是选择多线进攻的Speard能够取得先机呢?在几波接触之后,Speard因为虚空的存在,很好牵制了紫霄的主力部队,在正面吃掉对方一波主力之后,一波强攻正面将对手带走。
看完了这场录像后,Comm先是谦虚表示自己是虫族玩家,对于神族内战并不是很精通。不过专业就是专业的,对于这两位业余选手的表现,Comm的点评非常到位,“紫霄其实整场比赛战术比较成功,但是似乎在暴兵上节奏太慢。比赛进入到中期后他的存款一直都高达四位数,退出游戏的时候更是带着6000多的存款,我相信他一定非常的郁闷。对于普通玩家来说,如果你暴兵实力并不太好的话,在优势的时候,一定要记得多放几个兵营,在游戏时也不停提醒自己多造兵多造兵,这样慢慢暴兵的节奏就起来了。”
ZvT再现基地Rush
比赛双方:佐眼泪水(T) Vs 小水姐姐(Z)
比赛地图:萨尔纳加秘窟
双方APM:88 Vs 126
比赛时间:26分32秒
“虫族女皇的初始能量如果能在对方基地铺下菌毯就好。因为人族基地空间已经很狭小了,如果有菌毯的话,很可能会造成人族的科技建筑无法第一时间放下,而且人族也必须因此而浪费一把雷达,所以这也是一个不错的选择。”――iG.省略m
首先得说说发来这场录像的梦梦同学,她可是极力推荐这场比赛,并且拍着胸口说保证这是真的MM打的比赛,那么我们就来看看两位MM在星际2中的对决吧。拿到了录像的Comm也是非常激动,不过这场比赛依然没有他最擅长的虫族,在这时Comm也是感叹:“看来人族的确是非常的强势啊,众多女性玩家都选择人旗,怎么就没人玩虫族呢?”
在这场TvT人族内战比赛中,双方的局大同小异,都是标准的111局,不过在科技路线的选择上双方出现了不同。APM更高的笨巴选择了隐形女妖的路线,而cuicui则是选择了蓝火火车。从效果上来看,在正面防守都很强硬的情况下,蓝火火车很难找到机会,反而笨巴的隐形女妖在防空塔,机枪兵还有维京战机成群的cuicui基地里找到了一丝空间,带走了几个SCV。看到这里Comm叉忍不住想说几句了,“在这种互相骚扰的情况下,使用隐形女妖明显在操作上要简单很多,而蓝火火车尽管威力很大,但是正面一旦防死了,想要烧死对方SCV,就需要很大的劲,不建议MM选手采用。”
果然在接下来的几分钟时间里,双方都启了二矿,但是cuicui却不停在操作自己的SCV,维京以及大量地面部队来赶走笨巴派来的女妖。笨巴则是拥有更多的时间,在自己的运营上下功夫。没几分钟时间,双方的兵力已经不成比例了,拥有大量坦克,维京等机械化部队的笨巴直接将坦克架到了cuicui的高地下方,没有任何预警描施的cuicui被一波带走。“从这场比赛就可以很好看出,使用女妖的优越性。想骚扰的时候,按个隐形就去对方基地走一圈,对方必定会花大量精力对抗。不想骚扰的时候,放在附近存能量。其实不仅是在人族内战中,在人族与其他种族的对抗中,女妖的骚扰作用都非常大。”